3D软件学习基础和帮助查询,挤出修改器原理和技术重点
“挤出”修改器是将厚度添加到图形对象,并使其成为一个有厚度的模型。这里强调的是,3D里的图形,指的是样条线绘制的轮廓,通俗理解,就是线条的意思。
轮廓挤出操作在许多3D软件里都有,原因无非是操作简单,并且容易生成实体模型,甚至室、内外效果图90%以上的建模都是在使用“挤出”修改器命令。
挤出修改器的效果比较容易实现,选择一个图形。打开“修改器”菜单 ,找到“挤出”命令点击就可以实现挤出效果,挤出修改器的重要参数不多,主要参数是数量和封口,数量是控制挤出厚度的,封口选项是控制挤出的高度是否有封口面。
虽然挤出修改器非常容易实现有厚度的模型,但挤出的操作不仅仅局限于修改器,转为“可编辑多边形”后,也有挤出命令,同时修改器里也有了“面挤出”命令,灵活使用各种挤出命令,可以做出许多看似有难度的效果,下面的Ak47 3D模型,主要使用的的命令就是“挤出命令”
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