游戏日报研究院首发游戏公众公司市值排行榜,这家公司只有16万! 2024-08-06 14:22:17 从本期开始,壹周游闻将在回顾行业资讯的基础上,客观呈现各游戏公众公司(上市公司+新三板公司)的市值排名变化情况,为各位读者对于行业动态的思考提供一个全新的角度。三大梯队助你迅速了解游戏公众公司竞争格局按照市值划分,我们将游戏公众公司(游戏业务收入占比超25%)划分为三个梯队,依次为千亿+、百亿+、不到百亿。在游戏日报统计的超80家游戏公众公司中,本期市值百亿+的公司有16家,占比20%,典型的二八效应……本期每个梯队的成员如下:第一梯队:依次是腾讯、网易、哔哩哔哩,截至最新交易日(9月3日),三家公司的市值分别为3.87万亿、4148亿、2114亿。仅就市值而言,前三梯队的格局难以撼动。第二梯队:上半区为世纪华通、三七互娱,市值400亿+,A股龙头游戏公司之争;中位区200亿-400亿,包括金山软件、完美世界、吉比特、巨人网络、昆仑万维,Top10常客;下半区100亿-200亿,包括心动网络、中文传媒、游族网络、汤姆猫、神州泰岳、掌趣科技,目前最有望冲击Top10的集团。第三梯队:100亿以下,目前距离百亿市值最近的依次是浙数文化、恺英网络、网龙、中手游、IGG。第三梯队也是长尾队伍,包括了13家市值不到1亿的游戏公众公司,最低的呈天网络市值为16万。本期市值Top10公司9家上涨,完美世界反超吉比特截至最新交易日收盘(9月3日),市值Top10的游戏公众公司依次为腾讯、网易、哔哩哔哩、世纪华通、三七互娱、金山软件、完美世界、吉比特、巨人网络、昆仑万维,Top10市值门槛为202亿元。较之上周,本期Top10的游戏公众公司市值普遍上涨,仅吉比特从287.5亿下降至283.1亿,被完美世界反超,暂时落至第8位。8月30日,国家新闻出版署下发最新通知,要求所有网游公司只能在周五、周六、周日及节假日的20点至21点为未成年人提供游戏服务。消息传出后第二日,游戏概念股大范围见绿,其中吉比特一度跌停。伴随新规的下发,头部游戏公司也陆续表态,积极响应,同时也不乏一些厂商披露未成年玩家流水占比数据,以此证明新规对公司并无太大影响。到了9月2日,游戏公众公司集体反弹,三七互娱完美世界等公众公司一度涨停。心动网络紧追Top10,百亿俱乐部再添两位新成员其实不仅是Top10,本期市值Top30的厂商绝大多数都处于增长之势。其中排在第11名的心动网络一周市值净增近40亿,与第十名昆仑万维的差距,从相差40亿缩减至相差12亿。此外,本周市值过百亿的游戏公众公司也较之上周多出了两家,分别是神州泰岳与掌趣科技。二者近期披露的半年报都有较为可观的上升。顺便透露一下,据游戏日报对所有头部游戏公众公司的半年报统计,神州泰岳的扣非净利润是增幅最大的一家。加入游戏日报知识星球、关注游戏日报公众号,我们将在近期的游戏公众财报专题中,带大家详细了解头部厂商上半年的业绩表现。40家公司市值上升, 艾格拉斯成为本期晋升王整体来看,在游戏日报统计的80余家游戏公众公司中,本期共有22家厂商的市值排名出现上升。除了上文提到的完美世界,还包括以下几家厂商。网龙公司在发布财报后(游戏、教育业务双线增长),市值反超中手游,以84.87亿位居本期第19名,中手游82.95亿市值,暂居第20名。宝通科技市值净增10亿,排名上升4位,位居本期的第26名,市值为66.54亿。受此影响,市值61.91亿的祖龙娱乐下滑一个顺位,排在本期的第27名。电魂网络同样也是上升4名,以56.39亿的市值位列本期第29位,顺便也将搜狐挤出了Top30。而排名上升最多,成为本期“晋升王”的则是艾格拉斯,本期市值净增近5亿,排名上升7位来到第42名。过去一周,艾格拉斯最大的瓜是公司控股股东所提交推举的董事议案,却被董事会拒绝了,董事会中无一人与控股股东有关联。头部游戏公众公司重要资讯腾讯连续投资两家VR游戏公司;包括王者荣耀KPL在内的多个电竞赛事宣布参赛选手必须年满18岁;天美J6工作室正在为一款3A二次元原创IP开放世界产品招人;根据此前腾讯财报披露,腾讯游戏国内市场16岁以下用户流水占比为2.3%。网易CEO丁磊透露《永劫无间》手游版正在研发中、国内游戏业务未成年人流水占比不到1%;《如龙》系列制作人名越稔洋正在与网易进行最后的薪资商议;网易入股南京数海文化(DO-VFX),后者主要业务涉及游戏CG制作,曾与《阴阳师》《英雄联盟》等产品有过合作。B站投资山百合文化,后者代表作有Steam“黄油”《三色绘恋》以及手游《牧羊人之心》;B站CEO陈睿表示,B站游戏国内未成年人充值占比约1%。世纪华通2021 H1营收73.1亿元,同比下降5.90%;归股净利润7.68亿,同比增长52.88%;扣非净利润7.68亿,同比下降49.39%;据盛趣游戏披露,2021年上半年,盛趣自营平台18岁以下注册用户占比0.9%,充值占比重0.009%。三七互娱Q2净利润环比增幅超500%至7.37亿,《斗罗大陆:魂师对决》8月流水预计超7亿元。此外三七互娱披露,旗下游戏国内未成年人充值流水占比低于万分之五。金山软件集团副总裁、西山居CEO郭炜炜在《剑网3》十二周年发布会上表示,未来游戏将允许VR设备接入。 赞 (0) 相关推荐 游戏业大洗牌!腾讯网易外的的第三极原来是这两家丨游戏陀螺 文/游戏陀螺 静阳,猫与海 导读: 梯队重新划分.第三极初现.游戏业大洗牌!哪些厂商营收与利润实现大幅度的狂增?从2016年游戏厂商的年报中,我们看到了一些信息与变化. 一.2016年游戏公司盈利解 ... “游戏茅”真相:腾讯不在家,吉比特成大王? 文 / 六金 出品 / 节点财经 "徐家汇蠢驴.漕河泾暴雪.闸北任天堂.松江Superce",这上海的游戏F4怎么也没想到,今年会被一家厦门的公司逆袭,并且还是一款十四年前的老游戏 ... 我们统计了40家上市公司半年报,腾讯网易游戏营收占比超60%,31家公司实现增长 这仅仅是对上市公司的统计,但足以反映出彼此间竞争程度之激烈.8月末,包括腾讯.网易.完美.三七等上市公司都陆续发布了2017年半年度财务报告.将游戏业务作为参考维度,葡萄君统计了其中的40家,并且按净 ... 11家中国公司入2016年全球Top 52: 前十门槛超65亿元 文/游戏陀螺 Echo 3月9日,移动应用分析公司App Annie发布了2016年度全球移动应用Top 52发行商榜单(含游戏和其它应用),以扑克牌的形式展示,以各应用在App Store和Goog ... 网易重回第一,腾讯再度发力,11月份中国游戏出海概览 | 游戏论坛 导 中国游戏出海大战已经越来越精彩了. 近日,App Annie发布了11月份的中国出海发行商收入榜单.11月份,网易重新回来了出海发行商的第一名,总体看来,和10月份相比,TOP10成员没有发生太多 ... 那些年挑战QQ的选手们 先不谈微信们,让我们把时间拉回QQ时代,当时QQ一统天下,但看着腾讯背靠QQ越做越大,其它公司自然是坐不下想分一杯羹,可以说时不时就会有软件发布挑战QQ,但结果大家都知道了,基本上都失败了,让我们来盘 ... 一周新游表;腾讯网易10款 天象互动又一影游联动新作将上线 文/游戏陀螺 小不钉 进入2016年,整个行业往精细化方向迈进.厂商去年囤积的IP新游也开始在今年爆发,除了畅销榜,付费榜也逐步被IP新游占据.网易继续猛推自研产品,特别是带IP产品:而腾讯则陆续发布 ... 想避免重蹈“搜狐”覆辙,网易不容易 当百度成了互联网巨头们市值的一个"计量单位",网易其实也不好过. 根据最近一个交易日的数据,网易美股市值达624亿美元,港股市值达4955亿港元.乍一看,这个数字并无不妥,但是长期 ... 我们帮26家上市游戏公司算了笔账,他们足足可以买6534套学区房! 并不是所有的游戏上市公司,都能买得起学区房.截止到2017年3月30日,包括腾讯.网易.完美.三七等近30家上市公司都披露了2016年的年度报告.从目前我们收集到的营收情况来看,29家公司的总游戏营收 ... 新规来了,一个星期能玩3个小时游戏,腾讯、网易遭遇重大打击! 目前正式下发<关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知>,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五.周六.周日和法定节假日每日20时至21时向未成 ...