游戏公司岗位揭秘!都有哪些职位,具体做什么

游戏公司都有什么岗位?主要做什么?一个游戏开发的大体流程是策划先提出主要的设计思路和设计内容,然后将设计想法与程序美术沟通,三方达成一致之后,最后进入制作。

今天杭州游艺网GAME798的李老师将按照互联网公司标配的三大职位来进行说明:产品(策划)、开发、和运营。

1、游戏策划

首先,产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容。一个游戏的灵魂,把握游戏命脉的真正人物。这也是中国游戏行业里最难做的游戏职业了。策划往往要求文理兼通,但其实很少人能够做到。就像一个人学了十年的数学,你不能要求他文字功底一样有十年的扎实基础。因此,能够将游戏策划做得很好的人,都是很牛的。

游戏策划主要工作内容是什么?一般游戏策划往下具体岗位划分有:

文案策划/剧情策划:这个岗位是负责游戏内故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背景故事等。

关卡策划:主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后奖励是什么?

数值策划:这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。可能很多人不太理解这个岗位,李老师拿英雄联盟举例说明:数值策划主要是设计各种数据--比如:装备多少钱?平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值……

界面策划:专门负责设计游戏UI(也就是游戏中的各个界面)。

系统策划:进行游戏内系统设计(如:帮会系统,团战系统)等。

2、游戏开发

有关游戏开发的岗位主要分两大块,游戏程序和游戏美术。游戏程序顾名思义就是程序员做的事情,主要分前端和后端。前端就是搭界面,后端就是写接口整服务器;游戏美术往下划分比较多,一般大一点的游戏公司游戏美术岗位包括原画师(游戏中人物、怪物、地形等形象设计)建模师(把原画师做出的原画做成3D模型)绑定师(负责把模型绑定骨骼)动作师(负责人物模型动作调节,输出动画)特效师(负责各种技能的效果实现)

3、游戏运营

游戏公司分开发公司、运营公司、开发运营一体(例如:腾讯、网易)。游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作、最终成为游戏的忠实用户的这一过程。同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。这其实是游戏公司的核心岗位,因为毕竟产品已经构造出来最终营销出去才能算是成功。

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