废土吃鸡?莉莉丝新作设定提前看!

回首2017年,由莉莉丝的王华春领衔的5人小团队打造的第一款末日废土冒险题材类独立游戏<艾彼>(英文名“Abi”)在苹果商店上线

画风独特,采用偏卡通的手绘风格,在细节上有诸多讲究之处,据该作的游戏制作人王华春自述,在项目初期曾与同事做了几千帧的逐帧动画,大量概念设定图和详细的关卡设计交互,并且他会在Unity中自己搭建游戏的光源位置,调节阴影的冷暖色调变化,并增加更多的实时光影效果,也许玩家未必能发现那么多细节,但他们会觉得游戏很有氛围

Abi概念设定

值得一提的是,在该游戏在正式上线之前就已经获得Indieplay最佳美术提名、Big Indie Pitch最佳游戏大奖、及IMGA提名等殊荣;

发售一个月下载量突破200万次

这款“人性与科技温柔碰撞”的游戏,同年获得了App Store 2017年度最佳本土独立游戏以及 Pocket Gamer Big Indie Pitch亚洲区冠军;

然而,自身团队缺乏完整的项目开发经验,在坚持对游戏质量高追求的自我坚持下,<艾彼>作为国产独立游戏来说,内容流程过短也给玩家们留下了遗憾

三年时间过去了,承载着<艾彼>留下的遗憾和期待,在本月27日的虚幻的虚幻的Open Day上,莉莉丝创始人王信文首曝了莉莉丝采用虚幻引擎开发的废土题材类新作<末日余晖>预告片和开发近况,而这也是<艾彼>制作人王华春的第二个末日废土类项目;

让我们先来看看游戏预告片

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<末日余晖>首发预告

末日余晖

末日余晖(英文名:Farlight 84)是莉莉丝用UE4引擎研发的一款废土题材射击游戏,也是首次使用UE4开发的大型项目。

游戏以架空的废土未来世界为背景。玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。玩家将会通过水上平台大炮,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,生存和探险,收集不同的物件以建造自己的家园。

制作人王华春的第二个废土故事

<末日余晖>的部分角色设定

安保员

女角色

布偶人

外卖员

印度工程师

<末日余晖>的部分载具设定

载具设定

利用虚幻引擎制作的悬浮载具

利用虚幻引擎制作的多足载具

<末日余晖>的部分场景概念图

<末日余晖>的部分武器设定

<末日余晖>的实机截图

据悉,游戏内的生存模式(吃鸡)的开发已近收官,预计将于明年上半年上线,除了手机端之外,还会同步开发PC端版本

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