产品设计:细节中的细节系列(二)

学生经常出现的问题:
1.不知道什么是细节设计
2.不知道在什么地方做细节设计
3.不知道做什么样的细节设计
4.不知道做多少细节设计
造型设计本身并不是设计的全部,但也确实要花费心思做大量的推敲,在看图时,不要只惊叹于别人的造型“好看”与“不好看”,更重要的是能看出哪里是推敲的重点,这样才能提升自己的能力。虽然造型并不是数学里的套用公式,但在造型时我们也是有迹可循的。
注:由于可搜集的素材有限,产品的真实造型可能跟分析内容有出入,但我们在平时的积累中,也绝对不是完全的抄袭,所以通过他人的设计总结学习造型的语言,激发自己的灵感才是学习的过程。

渐消面使模型更加精致,当然对后期的建模要求也较高,渐消面消失的左右组成了方形(红色虚线正方形),如果仔细观察,散热孔不仅组成了圆形,每个散热孔都在凹槽内部。不仅如此,红色的结构线A表明整体的造型外突。

这个散热格栅的造型本身是类似于一个平面旋转了90度因此无形中形成了夹缝的粗细变化,值得关注的是每一条格栅发生变化的起始都不一样,并形成了一个半圆形。正如途中的深灰色半圆,它并不是造型的本身,而是空间形成的“视觉造型”。

右边红线外边缘组成了一个“类方”(方形的变体),在视觉上与产品的外边缘形成了造型的呼应。相对棘手的部分是一个“类方”与“八角星”在较小区区内的过度,如果红线完全沿着“八角星”的外边缘结束,造型在视觉上会显得有些格格不入,巧妙的是设计师打破了“八角星”,将红线部分延伸进了“八角星”内,使造型融合的同时增加了一种“活跃感”。

A区域的左边缘落在红色的虚线上,红色的虚线正是“跑道型”的中线,弧线B截取自以C为圆心,红色虚线为半径的圆。

圆角A=B=C=D,虽然这里的造型理解起来很容易,但也往往会被忽略。

只有一个元素的造型对比例的要求较高,圆角的大小,大圆、小圆半径的比例,为了极简的造型,此时A=B=C=D=E=F。

孔洞的设计一直以来是可以“大做文章”的,大小的变化、形式的变化、间距的大小,形态的不同等等,这里的细节除了直观能看到的大小与间距的变化,还有一点就是最小孔洞的外边缘组成了一个红色虚线的跑道型与灰色区域形成了等距关系。

这个曲边虽然是产品的背面,造型并不是看上去的那么简单。首先,外边缘是由四边为弧线的“类方”倒得圆角,红色虚线为整个曲面最高的部分,这样一个看似简单的曲面,在建模时有可能会分几个曲面建立。

此时右图中区域A的大小是关键,大一点小一点都会增加造型的复杂程度。英文左图的红色零件为半透明材质,会露出后面的方形边线,因此方形的边线正是圆A的切线。

造型的外突与内凹对应着音量的加减,在触感上提示选择的按键,使造型具有了功能,做到这一点需要在造型推敲时时刻想着可能曾在存在的使用场景,不忽略产品在用户使用中的状态。

内圈的“跑道型”与外圈的“跑道型”使用了共同的圆形A、B。

内有时候细节并不一定是直接就能看出来的细节,如纹理、圆角等等,这里我认为的一个细节是红线的部分,零件的分割与按键的边缘在视觉上共线,是整体造型更加犀利。

另一个共线的案例是这款耳机的造型,虽然并没有看到一整根圆柱,但却给人一种“贯穿”的感觉。

这里的细节可能出现在圆角与圆的关系,还有就是软质材料卷起的位置正是圆角的“起始点”A与B。

这个设计不仅体现出设计师的造型能力还体现出了建模能力,主要体现在圆形的区域,从侧视图可以看出这个圆形是倾斜的,这就意味着它并不是一个造型的切面这么简单,同样建模的思路也会完全不一样。

最大的特点在于圆形跟“跑道型”的自然过度。

这个造型的细节除了顺滑的曲面以外还有就是长条孔洞的端点形成了一个红色虚线的形状并与红色实线形成了等距的造型。
