王者荣耀玩家认为碎星锤削弱对近战影响巨大,其实有影响的是射手

大家好这里是王者荣耀游戏攻略,我是小白,小白王者荣耀爆料早知道,众所周知在体验服碎星锤被削弱了很多,物理穿透由40%较低到30%,额外增加300生命。这无疑是对需要出碎星锤的刺客以及战士的削弱,对于刺客而言绞肉能力较低,但是秒脆皮能力几乎没有太大的影响,对于战士而言无论是打脆皮还是绞肉的能力都较低了。碎星锤的削弱直接削弱了近战在游戏中的地位。S14赛季射手的输出能力普遍提升,对战士的威胁已经非常大了,这次更新再次间接提升射手的输出能力,这次碎星锤的削弱让很多战士类玩家心里非常不爽!

在现版本中部分射手后期的输出能力已经溢出,也导致很多射手已经开始半肉出装,最典型的例子就是狄仁杰了,射手输出高对战士的威胁还是非常大的,有时候都无法近身射手。这次碎星锤削弱就算战士接近射手也变得很徒劳。从目前的形式上看,碎星锤的削弱的确是对近战非常不公平,这是逼着玩家们全玩射手啊!

但是很多事情不能只看表面的,表面上射手再次崛起,其实这只是暴风雨来临前的最后一点光明。据王者荣耀策划B神透露,下一步就要开始削弱射手了,策划B神表示这次削弱碎星锤,只不过是在为削弱射手腾出空间。看到这里小伙伴是不是有些意外呢?难道直接削弱射手不行吗?为什么还要先削弱战士,在削弱射手,这跟没削弱有什么关系呢?我们可以仔细想想,现在的王者荣耀简直就是互秒荣耀,两个人面对面几下就结束战斗了,王者荣耀接下来的规划是改变这个互秒的局势。

王者荣耀策划表示:这次先削弱碎星锤,降低战士的输出能力,下一步削弱射手,这样射手,战士的伤害都较低了。王者荣耀最初建立射手这个职业就是用来打肉的,可是战士,刺客的伤害秒肉也很简单,他们抢夺可射手在游戏中应有的地位。所以S14赛季才会疯狂提高射手的输出能力。但是要想回归游戏的平衡就要先降低战士,刺客的伤害,降低他们的绞肉能力,接下来在削弱射手,最后只有射手对肉才最有威胁。

很快王者荣耀体验服会再次更新,再次更新的时候就是射手削弱的时候,策划表示某些射手即将削弱。小伙伴们对于碎星锤的削弱大家不要太过生气,在接下来的版本中王者荣耀中各个位置的定位会更加准确,用一个碎星锤换来整个游戏的平衡,换来更好的游戏体验,何尝不是一件好事呢!你们觉得呢?

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