电脑内存16g和32g,有什么区别?

这个问题估计很多人都会异口同声的说32g容量大更好,但是为什么更好好多人都说不出来,大部分人都是听别人说内存越大电脑反应越快,到底是不是真的内存越大电脑就越快其实都没有真正去体验过,都是听别人人云亦云,那么面临着16g和32g这样的内存他们区别到底大不大呢?今天我们就来探讨一下。

从理论上来说电脑内存越大他可以同时运行的程序就越多,电脑内存的主要作用就是为应用程序提供临时的运行空间,也就是说这个空间留的大小将直接影响应用程序运行的速度,如果内存容量太小那么在面临多程序,大程序运行的时候会造成内存不足这样就会导致运行缓慢,但是如果说在满足自己应用程序的情况下太过于大的内存也不会有什么实质性提升,只不过容量看起来大一点而已,对于我们目前家用级别来说16g内存已经完全够用,现在家用级别加内存大部分都是为了玩游戏,而现在的主流游戏基本上16g就可以完全满足,除了部分单机游戏需要32g以上但是毕竟占少数,我统计了一下大部分电脑玩家都是以网络游戏为主,玩发烧级别单机游戏的实际是不多,所以16g现阶段是完全可以满足要求的。

那么16g和32g主要差距在哪里呢?这里就看用户的用途来决定了,如果你的用途比较高,对内存要求非常高,比如建模,渲染,视频后期制作,那么这个时候内存越大反应速度就越快了,换句话说当用户使用电脑软件占用内存大于16g的时候32g的内存明显比16g要快多了,但是如果小伙伴使用内存占用率从来就没有超过16g那么32g和16g基本上看不出来有什么差距,对于电脑配置来说单方面的某一个配件大是没什么用的,一定要根据自己的用途合理均衡的搭配每一个硬件,这就好比如果是你电脑CPU出现瓶颈这个时候你上再大内存都等于零,另外就是你要是根本用不上这么大的内存同样你再大内存也是等于零,只不过说内存越大可以预防后期因为软件的更新导致内存的占用率变大,除此之外也并不会带来太大的提升效果,内存只有在他使用不足的时候增加内存才能看到实质性提升,如果完全满足的情况下一味地提升内存是没什么太大用处。

我上面之所以说这么多并不是是大内存就不好,这里一定要根据自己的需求选择大内存,相对来说对于某些特殊用途别说32g了,估计就连64G,128G都不一定满足要求,但是这些基本上很少用于家用,大部分用于服务器或者某种商用,所以并不是大内存没用,只不过就看适不适合自己用而已,举个简单例子这就好比你平时就上上网看看视频,你原本8g内存就完全够用了,这个时候你给他升级到16g或者32g基本上没任何意义,因为你根本就用不上,与其把钱花在这些地方还不如考虑如何提升电脑整体性能。

任何东西一旦闲置用不上那么他就等于在浪费,但是你要是平时玩某些发烧友游戏或者用途视频处理,动画设计,建模渲染,多程序长时间运行那么你可以根据你的实际用途合理的加大内存容量,只有这样升级内存才是最合理的方法,大家不要动不动就二门听炮响别个说内存越大就一定越好,这样只是某些人在自己的用途下给出的单方面建议,实际上还得根据个人情况和电脑配置高低做综合判断,这也是懂电脑的人和不懂电脑的人本质区别,除此之外就是部分人追求信仰他们并不在乎内存用不用的完而是够大就行,我碰到很多装灯条的小伙伴他们并不是说内存要用这么大而是他要给他装满,这样看起来才高端大气上档次,这个一般人估计是无法理解的,对此小伙伴们认为16g和32g有什么区别呢?

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