吕布放技能要注意的小细节,能打出更好的效果

自从版本变化后,装备被削弱不小,吕布的生存能力大大增强,大家互秒的机会减少,续航能力增强、后期伤害爆炸的吕布自然能崛起,在对局中的胜率也随之增加。

作为少有的,能频繁打出大量真实伤害的英雄,吕布的技能有些讲究:

首先是关于被动技能:饕餮血统

一是,除刘备外,吕布的普攻距离比其它近战英雄的普攻距离都远,这也是吕布线上有压制力,被称为“线霸”的原因之一,附魔后的普攻不仅带额外伤害,还能回血。因此对线期间,吕布的武器打出附魔后,可多利用普攻较远的攻击距离来消耗敌人,回复自身血量。

二是,吕布通过一技能或三技能命中敌人后,武器附魔。武器附魔后,一旦下一个一技能没命中敌人,附魔状态立即消失。所以我们的武器附魔后,如果无法保证下一个一技能命中敌人,不要轻易使用,如果你是走暴击流的,暴击后的普攻真实伤害反而比一技能要高。

三是,吕布的技能介绍中没有说明吕布附魔的时间,经过实测,吕布武器附魔时间为8秒,只要下一个一技能没有空,武器会保持附魔8秒,要留意附魔后人物头像上的戟图标来判断附魔时间是否结束。

然后是一技能:方天画戟

首先,吕布的一技能需要一定的蓄力时间,但无法被打断,且可以在移动中释放。所以最基础的一招就是一技能接闪现,在一技能即将蓄力完成时,朝敌人处闪现,打出出其不意的效果。但一技能一旦确定方向,就无法改变,因此反向闪现没用的。

其次,吕布的一技能在草丛中释放时,若敌人没有草丛的视野,是无法看见一技能的蓄力动作的。所以在对线期,吕布可以先进入草丛,在出草丛的瞬间释放一技能,再移动靠近敌人,让敌人来不及反应。

然后,吕布的武器附魔后,一技能就会转化为真实伤害,且一技能全等级基础冷却时间为5秒,而附魔时间有8秒,因此有时在对线期对拼时,在一技能命中敌人后不要着急上前对拼,等待下一个一技能冷却完毕后再上前攻击,此时一技能和普攻都能造成真实伤害,可以打出一套小爆发。

最后,吕布的一技能是一个半圆范围,实际攻击距离范围比技能指示器稍大。但在实战中,若武器是已附魔状态下,在距离不够的情况下就不要强行用末端来刮人了,一旦刮不中,会丢失附魔状态,伤害大打折扣。另外经过测试,网上流传的末端攻击距离范围较广在当前版本并不存在,实测整个半圆形的攻击距离都是一样的。

好了,今天暂且就啰嗦到这,希望有喜欢的伙伴们,有何高见,欢迎打击我,嘎嘎。

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