15款4年前的最火单机,我们都曾沉迷于此
本期盘点一下,4年前,也就是在2017年,在那期间发布很多优质大作游戏,我在其中选出了15款优秀的游戏大作,这些游戏每一款都在当时受到大量玩家的好评,而且每一款作品都让人记忆深刻,那么下面就进入本期的内容吧!
《德军总部2:新巨人》
它是由Machine Games开发,Bethesda Software发行的一款,采用第一人称视角的动作射击游戏,该作品在2017年10月27日正式发行。这部游戏是整个《德军总部》系列中的第十一代作品,它是使用新引擎开发出来的第三部作品,它前者还有:《德军总部:新秩序》《德军总部:旧血液》两款作品。游戏的剧情接着上一作故事的之后。背景设定在1964年,德军已经完全掌控世界,建立起了新的秩序,然而我们的主角“恐怖威廉”继续在后方进行着抵抗工作,这次还有更多的队友加入其中。游戏在原有基础上加入更多的新型武器,以及更多的新元素等,对比前两部作品,整体的感觉像是增加了空间感,玩起来并没有以前那种紧凑的感觉。
《尼尔:机械纪元》
它是由Square Enix,PlatinumGames开发,由Square Enix发行的一款,采用第三人称开放性世界,并具有幻想战争元素的动作角色扮演游戏,该作品在2017年3月17日正式发行。游戏的背景采用末日废土风格,它是关于机器人主题的游戏,当中讲述,未来机器人世界走向衰落,并且又爆发了战争,地球上一片废墟,利用仅剩下的科技,打造出一大批人造机械人来对抗战争,在其中玩家操控的主角,就是一个名为“2B”,并且拥有人类女性外表的机械人,它的身穿黑色战斗服,脸上 披着黑布,有着冷酷的外表,就像是忍者的气质,但她却拥有人类的情感和思想,她作为整个游戏的主人公。游戏的玩法主要是近战格斗,结合冷兵器和技能,对敌人发动攻击,还有无论什么时候,玩家的身边都会跟随一个机器人,它可以跟随玩家攻击的目标方向射击,能作为玩家的一个辅助武器。除了战斗,玩家还能在开放性世界中自由探索,完成一系列的支线任务等。
《刺客信条:起源》
它是由育碧蒙特利尔工作室开发、由育碧发行的一款,采用第三人称开放性世界,古装风格的动作角色扮演游戏,该作品在2017年10月27日正式发行,它是《刺客信条》系列,首次脱离传统造型,并使用全新风格的作品,这部游戏的开放性世界规模很大,当中包含多种场景,其中除了城镇场景,还有郊区、沙漠、海滩、山地、高原等额外场景。游戏的背景设定在古代埃及,游戏中还特意展现出古代埃及的神话故事情节。其中游戏的玩法融入了RPG元素,玩家在游戏不同区域中搜寻不同的武器装备,并且这些装备还有等级和属性标记,玩家角色也有等级设定,武器只能使用与自己同级的,或者比自己等级低的,如果比自己高的则无法装备。游戏在剧情方面更加出色,其中流程长,故事精彩而又复杂,把每个人物的故事描写的很生动。
《星球大战:前线2》
它是由LucasArts开发,由Pandemic Studios发行的一款,采用科幻风格的动作射击游戏。该作品在2017年11月17日正式发行。游戏的风格可以由第一第三视角自由切换,这种设计很注重玩家的游戏习惯。它的游戏情节,就是按照著名经典影片《星球大战》的基础上设计。游戏分为单人战役和多人联机模式,单人战役就是按照一个漫长流程的剧情故事进行,整体的故事就像是小说一样,非常详细完整。多人模式中的玩法很多,其中玩家们最喜爱的就是和《战地》一样夺点模式(在战地里叫征服模式),在战斗的时候,它同样可以体验和《战地》一样的大战场,和高自由环境。这款游戏很不错,很值得去体验。
《极品飞车20:复仇》
它是由Ghost Games开发,由EA发行的一款,采用写真风格的赛车竞速类游戏,该作品在2017年11月10日正式发行。它作为《极品飞车》系列中的第二十代作品,这部游戏是《极品飞车19》全程联网之后,再次回归传统模式的作品,这次它的规模更大,游戏的开放性世界更加广阔,还加入了更多的新元素,画质贴图非常真实。在单人剧情中,分为三条故事线,并且采用穿插式体验,其中游戏在激烈对战的时候,有一种《速度与激情》电影的感觉,让玩家可以畅快的驾驶载具,还能体验动作大片中的紧张刺激,车辆碰撞、惊险特技等元素,它是整个系列中,体验性最高的一款作品。
《狙击精英4》
它是由Rebellion Developments开发,由505 Games发行的一款,采用二战题材的第三人称战术潜行射击游戏,该作品在2017年2月14日正式发行。它作为《狙击精英》系列的第四代作品,这部游戏它渐渐加入了半开放性世界的元素,一个章节的多个任务,都将在一个大地图上进行。游戏在原有的基础上,再次增加枪械的种类,以及增强枪械自定义系统,游戏的整体自由度提高,玩家将有更多可以自己决定的战术策略,这款游戏是一次突破性的变化。
《生化危机7》
它是由CAPCOM开发并发行的一款,采用写真风格的动作恐怖类游戏,该作品在2017年1月24日正式发布。它是《生化危机》系列首次使用RE引擎开发的作品,它作为著名恐怖冒险游戏《生化危机》系列,正传中的第七代作品。这部游戏是一次革命性的改变,它首次抛弃传统的第三人称视角,而是采用是第一人视角,游戏的风格也采用全新的设计,其中的恐怖元素再次加深,这种风格是让人有一种令人抓狂,走在每一步都心惊肉跳的恐怖气氛,有时候还会无规律的故意吓唬玩家,严格来说,这部游戏有些脱离了传统风格,它玩起来更像《逃生》,游戏不再注重射击系统,当中仅有几款手枪作为游戏中的主要武器,而且子弹极为稀少,这部游戏的重心是在于“更吓人”。
《丧尸围城4》
它是由Capcom开发并发行的一款,采用第三人称开放性世界,僵尸类动作冒险游戏,该作品在2017年3月15日正式发行。这款作品是正传系列的第四代作品,游戏中的主角,弗兰克,经过一二代作品,在第三代作品之后,再次回归,他仍然是幽默搞笑的风格与玩家见面,这部游戏在原有的开放性世界基础上,再次增加新元素,这部作品还加入了科幻风格的武器,比如机械外骨骼,加特林,激光武器等,游戏剧情的流程加长,后期DLC还加入主角被感染成僵尸的部分,整部游戏对新元素和可玩性都有很大进步。
《使命召唤14:二战》
它是由Sledgehammer Games开发,由动视发行的一款,采用二战题材的第一人称射击游戏,该作品在2017年11月3日正式发行,它是《使命召唤》系列中的第十四部作品,是二战题材的第五部作品,这款游戏可以看出制作非常优秀,画质非常细腻,CG剧情基本就是电影,如果抛出战斗外,完全可以当成一部战争剧情电影来看。游戏在战斗部分,也还原很多类似电影里的情节,其中最深刻的就是著名经典二战电影《拯救大兵瑞恩》当中的情节。在战斗的时候,重新回归一二代的医疗包恢复生命值的设定,另外,还融入了像《荣誉勋章:战士》类似的友军补给设定,可以向队友索要弹药和医疗包等。这款游戏是《使命召唤》题材中,最优秀的一部作品。
《耻辱:界外魔之死》
它是由Arkane Studios开发,由Bethesda Softworks发行的一款,采用第一人称视角,开放性世界的动作冒险游戏,该作品在2017年9月14日正式发布,它是《耻辱2》的独立外传部分,游戏以《耻辱2》为基础,这款作品汇聚了《耻辱》系列的所有出色的元素,其中优化了斗剑的战斗系统,以及近战射击系统。玩家这次将扮演一位能力极强的黑人女性刺客,名为“Billie Lurk”,这个人物的特点,融合了蒸汽朋克风格,她其中一只手是机械手臂,而且在追踪目标的时候,会拿出一个 心脏用来探测目标的位置,她的藏身点是一艘帆船,玩家每次出任务的时候,都会在那艘船上完成准备。这款游戏的故事体验非常令人沉浸。
《恶灵附身2》
它是由Tango Gameworks开发,由Bethesda Softworks发行的一款,采用第三人称视角,半开放性世界的恐怖冒险类游戏,该作品在2017年10月13日正式发布,它是《恶灵附身》系列的第二代作品,也是目前最新的作品。这款游戏拥有着《生化危机》的“血统”,因为它是由《生化危机》制作人,三上真司参与设计制作,游戏中有很多战斗和动作细节都和《生化危机》相似。不过游戏的剧情背景是独立的,它讲述一个神经机器,可以控制人类神经进入一个虚拟世界里,里面各种 事件都是由人类的神经来操控,我们其中操控的主角,就是进入虚拟世界里,寻找自己的女儿,并且在其中发生了很多可怕的事情,游戏中还会有一个杀手,一直在其中追杀玩家。这款游戏对比上一代进步很大,画质提升简直就像是另一个游戏,在射击系统上增强了操作性。它是一部非常不错的恐怖游戏。
《幽灵行动:荒野》
它是由育碧旧金山工作室开发,由育碧巴黎发行的一款,采用第三人称,开放性世界,包含战术潜行的射击游戏,该作品在2017年3月8日正式发布,它属于《幽灵行动》系列中的第五代作品。这部游戏完全采用一个全新风格的设计,它首次采用开放性世界,并且自由度高,地图面积非常大,任务故事流程很长,而且玩家可以在其中驾驶水陆空三种载具。这款游戏相比以前的作品,它的背景并没有那么科幻,而是很贴近现代风格。其中玩家的武器需要自行搜寻,游戏世界中各个角落都遍布武器和装备,玩家进入区域还能询问当地NPC平民武器和资源的位置。游戏多人模式中,可支持4v4玩家对抗,还可以合作匹配任务剧情等玩法,它是《幽灵行动》系列游戏中的一款革命性的新作品。
《质量效应:仙女座》
它是由BioWare开发,由EA发行的一款,采用第三人称,开放性世界的科幻射击游戏,该作品在2017年3月21日正式发行。它是《质量效应3》的续作,应属于第四部作品,但它是并不是传统正传作品。游戏的故事是发生在人类的600年以后,这次人类远离银河系,用时600年的时间,来到一个完全陌生的新星系寻找适合人类的栖息地,这个星系叫做“仙女座星系”,人类刚刚抵达附近,就迫不及待的登上星球去探索,但飞船刚刚进入大气层,就被星球上的恶劣环境所影响,那个星球上到处都是闪电,飞船刚好被闪电击中,并且造成了伤亡,然而人类发现,这个星球上还有另一种文明存在,但看起来它们也像是外来者,并且还是拿着武器的士兵,完全就像是侵略者,而且他们很不友好,看见人类直接开火。然而在后来得知,他们是来自其他星系的“凯特族”,他们在几万年前就开始在侵略仙女座星系,而且它们灭绝了数以万计的外星种族文明。在通过游戏后期的流程,人类和仙女座星系的各个外星种族,渐渐的成为同盟,并且对抗共同的敌人“凯特族”。
《逃生2》
它是由Red Barrels推出的一款,采用第一人称视角的恐怖逃生类游戏,该作品在2017年4月25日正式发布。游戏的风格完全注重恐怖体验设计,游戏中所有场景均为黑天。其中主要的玩法就是想尽一切办法逃出敌人的魔掌,并且这款游戏完全没有主动攻击的设定,完全就是引导玩家利用游戏中的各种环境进行逃跑。游戏的故事,讲述几个记者乘坐直升机进入传说中的邪教基地进入调查,但飞机不慎被击落,所有的成员全部被那些可怕的村民抓获,其中我们操控的主角,趁机藏了起来,但这个村庄就像是迷宫,永远找不到出路,整个游戏都是在这个村庄里徘徊,并且不断的有诡异恐怖的敌人追杀玩家,在逃跑的过程中,还能看见之前和主角一起来的同伴,惨遭敌人折磨,那些画面令人抓狂。这部游戏即使是心理素质很高的人,也很难轻易接受。
《中土世界:战争之影》
它是由Monolith开发,由Warner Bros发行的一款,采用第三人称,开放性世界的动作角色扮演游戏,游戏在2017年10月10日发行。这部游戏在当时算得上容量最大的游戏,最终更新后,容量高达107GB,游戏不仅体积大,当中的内容也十分优秀。游戏的背景融入了魔幻风格,其中都是围绕法术和冷兵器进行战斗。游戏分为三个部分,第一部讲述主角是一个游侠,走在世界各地,有的时候会帮助他人,当人类和半兽人种族爆发战争的时候,他还会帮助人类防御半兽人的进攻。第二阶段, 由于人类的城堡以及城市,都被半兽人占领,已经失去了人类的文明,半兽人又开始各自为营,各个部分成立自己的阵营,其中主角利用法术支配半兽人,组建自己的军队,带领自己的半兽人大军,一路攻城拔寨,所向披靡,征服了大片领土。到了第三阶段,世界再次发生变化,整个世界基本遭到异界恶灵的毁灭,主角失去一切,开始走向个人复仇之路。游戏其实流程很长,很详细,每一个部分都很合理,具体还是需要玩家自己去体验,这款游戏十分不错。