没有中文就差评,那任天堂呢?

文/游戏陀螺 月夜猫

最近关于“没有中文游戏就差评”的内容已经被多家媒体关注,虽然大部分没有中文的游戏都体现在Steam平台上,也就是PC游戏上,但是同样,作为游戏产业的一员,主机三巨头之一的任天堂之前也没有什么汉化游戏。

盗版横行的年代 任天堂值得同情

严格来说,中国因为当年的国情问题,导致于并没有真正意义上的任粉,因为无论是伴随我们长大的FC机器还是其《马里奥》都与日本任天堂无关,市面上99%能够买到的都是国内的盗版机,任天堂方面得不到任何关于中国销量的反馈,而后期任天堂发现了中国是块大蛋糕后同样不敢做中文游戏,因为中国人太擅长破解。但是任天堂是只老狐狸,很早就在中国埋下了一颗种子,这个种子就是神游,可能大部分主机或者掌机玩家都听过小神游SP。而作为中国当时的唯一代理,神游公司是常年亏损的,直到任天堂接手之后,据内部员工透露出来的信息,依然是无所事事。关于这件事,可能是任天堂仅仅想把这颗种子种下,等待一个成熟的时机。这样来看,至少任天堂提前占了一个坑。

各种马里奥形象盗版游戏

回到正题,任天堂其实是值得同情的一家公司。在国内用户接触过的GBA、NDS时代,一个是盗版卡带横行,另一个是烧录卡带横行,重点是正版非常难买,只有水货。而民间汉化组织又都能非常快的汉化其游戏,导致于任天堂没有赚到中国的钱,又觉得做中文麻烦(这里的麻烦是指,正版卡带的内存容量有限,大部分游戏的大小跟卡带的容量是相吻合的,如果多加入中文语言内容,开发需要成本,而卡带还需要额外成本),自然而然就一直没有中文版,甚至神游SP上的中文游戏都是中国当时自己汉化的成果。

可怜之人必有可恨之处 任天堂狡猾地埋下神游这颗种子

3DS时代算是任天堂性能提升的一个重要时代,虽然画面表现力依然惨不忍睹。这个时期中国广义上的“任粉”仍然很少,而在贴吧上搜索也仅仅是三大派系,精灵宝可梦粉丝、怪物猎人粉丝、任天堂粉丝,并且除了任天堂粉丝以外,另外两波粉丝都是在大量黑化任天堂的,其中《精灵宝可梦》的粉丝一直不爽的是没有中文,而《怪物猎人》则是因为明明平台性能比PSP要提升很多,而实际画面并没有明显提升,剩下的那一部分才是任天堂本身的游戏粉丝。

而任天堂并不是在最开始就放弃掉中国大陆市场,Wii与3DS都几乎同时出现了神游版,而神游Wii没过审,NDS版的马里奥卡在审核上卡了两年,(这里吐槽一下《马里奥》是游戏陀螺觉得最人畜无害的游戏之一,不知道为什么那么难审核),之后过审后的《马里奥》又销量非常之惨淡,作为任天堂大儿子的《马里奥》在全球任何一个国家的销量都非常恐怖,为什么在中国却没有人玩呢?最后任天堂做了相关的调查后发现,不是《马里奥》不成功,而是中国用户都去玩盗版了,而盗版带来的成功就是全中国人民只要当时有过一个游戏的童年都会知道马里奥或者踩蘑菇这个谜一样的名字(官方资料:马里奥踩的是栗子)。为了防止盗版,任天堂做了一个决定,就是在神游机器上捆绑销售,买神游机器必须同时买个正版游戏,比如DSi上的《任天狗》,然而国内人气最高的任天堂游戏其实是《精灵宝可梦》,而且远远超过了其它任天堂游戏,值得一提的是第三方开发的《怪物猎人》反而同样是中国用户非常喜爱的游戏之一,可惜任天堂并不重视。

接连遭遇审核、锁区问题 神游机销量惨淡进入死循环

之后神游版3DS正式准备发售,官方最开始是打算兼容港台模式,但是又遇到了审核问题,神游3DS只能放弃繁体中文,而且依然是捆绑销售。官方定价1699,自带两款马里奥大作《马里奥大陆》、《马里奥赛车》,诚意满满、价格实惠,奈何神游版3DS锁区,除了中国大陆发售的游戏以外全部不兼容,并且神游3DS至今为止的中文游戏都可以用手数得过来。

两次被审核坑,任天堂这时候才开始把重心转移至港台地区,而港台地区大部分用户在这时已经都买了日版与美版,导致港台版销量同样不佳,并且新用户购买同样也不选择港版,因为还是锁区。

在亲儿子全部销量惨淡之后,连卡普空的《生化危机启示录》都没卖掉几份,让任天堂对汉化中文游戏更是失去了信心。结果日本方面发售了《怪物猎人4》这种大作之后更是连港中都没有翻译,一个月后《精灵宝可梦XY》全球发售,依然没有港中,陆陆续续的包括《逆转裁判》等几款大作日文港台版发售更让中国用户放弃了购买国内与香港机器。最后的结果就是神游与港版机器都无人问津,而官方则因为机器销量低不敢出中文版,进入了一个死循环,这时候的任天堂终于被任粉们叫做“任地狱”。

同时期对比PS4与微软XBOX ONE,前者直接不锁区,后者则推出解锁补丁关闭锁区。而且之后的大作过半推出官方中文,虽然国行游戏审核过的并不多,但是由于不锁区,日版中文或者美版中文游戏都没任何问题,而任天堂则因为锁区问题导致国内机器迟迟玩不到审核过的游戏。

后记:《精灵宝可梦日/月》首日出货量超1000万 任天堂始终没有放弃中国

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