逃不过真香?《宝可梦:剑/盾》以600万成为史上首周销量最高NS游戏

精灵宝可梦系列的最新作《宝可梦:剑/盾》发售已经过了一周,而官方今日公布,游戏在全球销量已破600万份,这个成绩也让它打破了此前《任天堂明星大乱斗:特别版》保持的500万份纪录,成为新的首周销量最高的NS游戏。该系列的上一作《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》的首周销量为300万份。
《宝可梦:剑/盾》在全球各地区的销量都相当平均。根据Fami通的报道,不包括数字版,游戏实体在日本地区前三天就卖出了136万份,同样是新最佳纪录,而《任天堂明星大乱斗:特别版》在日本的首周销量也才为123万份。
游戏在美国地区前两天就卖出了200万份,《宝可梦:剑/盾》更已经是英国地区今年销量最高平台独占游戏,总销量上只有多平台的《使命召唤:现代战争》和《FIFA 20》比它高。
《宝可梦:剑/盾》的发布同样助长了任天堂Switch主机的销量,在上一周,NS在英国的销量上涨了30%,在日本卖出了18万份,该主机在日本的总销量也已经超过了1000万份。
有趣的是,在《宝可梦:剑/盾》发售之前,游戏就因为少了大批经典宝可梦和画面动作提升不大等问题引发了粉丝的强烈不满,甚至有许多玩家都表示要抵制《宝可梦:剑/盾》,但实际的游戏销量似乎还是印证了“真香”定律,当然,更多的还是要归功于宝可梦IP的影响力。
《宝可梦:剑/盾》获得的游戏媒体评价是“大部分好评”,游戏的Metacritic分数为81/100分,但许多评论也指出了游戏的问题:游戏虽然简单有乐趣,但还是缺乏了在整个玩法系统上的新概念和精进设计,也确实满足不了许多忠实粉丝对于宝可梦系列新世代作品的高期待。
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