《光荣使命》入局,战术竞技类手游的进击战迎来正式开场?
导语:
战争才刚刚开始。
百人战术竞技热潮带动业界赛跑,腾讯的入局让品类的竞争才真正开始
虽然前有小米、网易等大厂入局战术竞技品类,并获得先机,但产品上来讲,战术竞技这一游戏品类能火,其中很重要的一个原因,在于具备开放性十足的沙盒玩法,可以在玩家圈开始迅速发酵;市场上来说,玩家在经历了端游核心产品的教育后,该品类也已经开发出可观的受众基础和市场潜力。
而从笔者看来,直到腾讯加入、宣布代理《光荣使命》之后,这条赛道上的比拼才正式开始,腾讯重点打造的《光荣使命》将会树立战争竞技类手游的标杆。11月8日,《光荣使命》正式发布并开启预约。11月15日,预约人数已经达到3000W,并持续以可观速度增长。
腾讯刚刚宣布代理《PUBG》 ,从端游到手游,从代理到自研,腾讯在战争竞技这一游戏品类上的全方位、立体、重磅布局,都使得这场战争的规模与门槛级别都极度提高。
3000万人抢6000激活码,腾讯的战术类游戏有什么不同?
3000万人抢6000激活码,在如此激烈的试玩竞争下,游戏陀螺还是体验到了这一款业界重点关注的游戏。
1、游戏设置、即视感与氛围刻画:简洁、良心、立刻进入待战状态
区别于市场其他战术竞技手游,《光荣使命》是以参与特殊演戏任务,解救人质为主线的剧情任务。给予玩家一种光荣使命的正义感。
加载界面出现,是一个手持M4步枪的动态士兵形象,背景是一片黑压压的雷云景象,立即将玩家带入战争的沉重感。
游戏设置共有三个模块,操控、陀螺仪以及画质。操控模块中,分总灵敏度、陀螺仪灵敏度以及自动拾取功能,这些可依据自身习惯而调控。重点在于画质选项上,分为流畅、标准以及极致画面,低配置机型亦可以体验极致画面,不同机型可根据自己的情况调整到最适合的模式,一个小小的体验优化,背后需要的技术支持不可言喻。
游戏大厅没有过多的键位,从上而下分别是:人物姓名、历史战绩(包括生涯概况以及好友排行)、好友列表、邮件、游戏设置、邀请好友、角色模型以及匹配模式和开始匹配,整体显得简单明了。整体界面显得简洁大气,没有不必要的元素存在,测试版中暂未发现有氪金的设置。
腾讯在《光荣使命》的设置上可谓非常“良心”。在角色模型上,其他战术竞技手游都仅有两个角色模型,而仅在测试版,《光荣使命》便已经有了7个角色模型,在人物的塑造上,为了加强玩家对游戏剧情的真实感,可以看到开发团队把游戏中7个差异化的英雄,都做成了极富真实感和立体感的有血有肉的士兵形象,而并非让玩家单纯的体验收集与战斗。同时腾讯还预期,将来会依据玩家活跃度开启更多的角色模型。
2、视觉体验:逼真而不同的沉浸式效果,对游戏操作更为考验
对于战术竞技玩家而言,其第一感官就是视觉体验。
从搭载飞机开始,便可以看到飞机穿过云层时,云层的水雾在飞机旁环绕的画面。在下落的过程之中,通过观察可以看游戏的各处细节,非常逼真。同时也可以看到随着航行而加载出来的树木、石头等物件,游戏的拟真度在当今市场属于顶尖产品。
下降之后,树叶以及草丛的摇摆令笔者眼前一亮,同时树木的阴影与光照形成明显的对比,给予玩家不错的隐蔽场所,对自诩为“苟活流”的玩家可谓相当有利。而对于习惯正面冲突的玩家,地图上合理的资源密度以及隐蔽物设置,也提供了良好的作战条件和环境。
除此之外,《光荣使命》还添加了六大天气模式,只不过在此次内测之中仅有晴天模式——在游戏中不同的天气,都将对玩家在枪械的选择、战术的制定上造成极大影响。例如晴天十分适于善长远程射击的玩家,狙击枪十分有优势;雾天多为近战的较量,大威力散弹枪威力明显。
不仅是自然气候中的天气变幻,《光荣使命》还根据不同时间段,研发了不一样的场景环境。通过高写实动态特效营造出的光感、对比度、衔接度等多重特效反馈,带给用户不同的的视觉体验。
而从整个产品的初次体验上来看,《光荣使命》属于同款尖端产品,但依旧有所缺憾。客观而言,画面类比同类产品实属尖端,但也许因为过于追求画面质感,笔者在用手机(机型为:Gigaset ME pro 骁龙810 CPU)体验的时,从飞机下降的过程中时而有所卡顿,但下降到地面之后便恢复正常。笔者的机型属于中端级别,依旧有所卡顿,或许是测试服的原因。但无论如何,相信坐拥数亿用户的腾讯会在此处进行二次优化,以满足低配置机型高配置玩法的用户需求。
3、操作体验:最大突破——加入陀螺仪瞄准
对于战术竞技玩家而言,其第二感官就是操作触觉体验。
FPS手游研发,射击手感是难点之一。而这次《光荣使命》完成了一定的突破,在射击模式之中加入了陀螺仪瞄准,在最重要的射击模式上分为陀螺仪瞄准以及手动瞄准两个模式。在对战方面,玩家可以通过重力感应来操作射击。
作为《光荣使命》操作系统优化中的核心,陀螺仪对比与传统的右手瞄准更有优势。后者影响视野且不好操作,而陀螺仪可以通过重力感应来操作射击,对比与其他战术竞技手游的边走边瞄准边射击,《光荣使命》无疑在操作上具有更好的体验。
在移动操作上,则是左手摇杆控制上下左右,右手负责转身、观察以及射击。同时,游戏在跳跃、快速跑动以及趴下等细节动作上的反馈上都十分及时。另外,载具操作也十分便捷,左手控制速度,右手操控方向。除了调头比较困难以及漂移难度高,笔者觉得十分满意。
4、重视细节与简化降低门槛的总体思路
而在一些细节体验上:草丛是“苟活流”的一大利器,在草丛的设计中,游戏将草丛设计的非常高,当人物匍匐的时候,可以完全隐蔽于草丛之中。另外,人物模型取消了背包、头盔以及防弹衣外在形式,但功能依旧存在。药品栏展开,玩家不需要打开背后即可补充生命值,这样的重要意义是:在战况激烈的时候,加大了玩家的生存概率。
“吃鸡”对于常玩射击游戏的老司机来说是驾轻就熟,但那些被热潮吸引而来,慕名前来体验“吃鸡”的玩家来说可能不太友好,毕竟新手的枪法、战术以及意识,在没有经历过一定时长的射击游戏洗礼而贸然前来,恐怕只有被虐的份,这样的游戏体验是不利于游戏二次扩张的。
《光荣使命》在功能齐全的情况下精简了很多繁杂的操作。例如,隐藏了背包、头盔以及防弹衣的外在显示,众所周知以上物品的显示均会对人物建模产生影响,在新手身法尚差之时反而成为人形移动靶;其次,武器、药品栏的快捷使用优化出了很大便利性,战况激烈之时一键嗑药、一键切枪,千钧一发不得延误。
除了操作系统外,手游相较于端游的一个弱势,则是由于移动端声音外设机能的同步下降,导致玩家较难通过脚步声的远近判断敌方位置。为了弥补移动端在这方面的缺陷,《光荣使命》在右上角雷达处添加了敌人距离提示,若敌人离你非常近并且露出脚步身或者枪声,则会在右上角显示一个子弹标识,橙色代表中短距离,红色代表十分近且需要做好战斗准备——当然,若是佩戴高配置耳机的话,你便可以感受到《光荣使命》高级别的听觉体验——从界面到飞机飞行,从旁白语音到射击音效都相当出色。尤其是飞行时,“做好一名士兵的准备”的旁白,给人一种热血沸腾的感觉。
5、匹配与社交、地图,将成最大的拓展空间与利器
社交关系链,则是在产品上线前各方默认腾讯拥有天然优势的一项。
游戏的匹配模式上,目前暂时只有单排模式,但在今后两天会相继开启双排以及四排模式。可以看到,除了单人模式,腾讯在《光荣使命》中同时配备了“好友一键组队”,“语音开黑”等功能,围绕手Q、微信这两大社交平台,在游戏中建立起了“一键拉取”的关系链。
这不但符合腾讯社交群广泛的机制,同时也是“吃鸡”体验的一个重大突破口。更易上手的组队与开黑,更有社区与熟人氛围的游戏生态,在硬件已达顶尖的前提下,这可谓是在同类竞品中胜出的一把“心灵钥匙”。
同时,我们也看到《光荣使命》启用的是64km2 的超大地图。地图过大是否是好事尚未可知,毕竟有些玩家热衷快速战斗,有些玩家偏好避免冲突,稳中求胜。但就以笔者而言,大地图带来的山坡、山丘、低谷、盆地、桥梁、河流等百变地形能给予玩家更多的发挥空间,更多元的策略博弈,这对于玩家游戏自由度是有益的。
好戏压轴不言迟——腾讯对战术竞技类品类势在必得
总而言之,《光荣使命》表现出了腾讯出品,必为精品的产品品质。
战术竞技品类激发了国内各大厂商的荷尔蒙,都欲抢先上线洗一波用户,但目前从目前个游戏的变现来看,还没有产生非常明显的口碑增长。而腾讯的《光荣使命》从3000W玩家的预约数量来看,这必然是这一品类的重磅炸弹。
有部分业内人士表示腾讯这次对战术竞技品类入局稍显慢热,但笔者认为腾讯其实早有布局,从一开始在taptap的预约,到《光荣使命》悬念站,概念站的营销,都是一步步在为其压轴出场铺路布局。这与《王者荣耀》在手游版的后来居上,再通过完胜竞争对手的游戏体验跟游戏品质一步一步超越对手,最后成为国民手游其实如出一辙。这是腾讯擅长的运营姿势,再加上腾讯积累的海量用户以及通过测试反馈迅速优化产品的能力,无论腾讯何时入局,其强势的风格以及高品质的产品,都会为竞争对手带来一定压力。
纵观腾讯游戏发展历程,每一个现象级游戏或品类都是其囊括其中,或收之麾下的目标。所以腾讯对战术竞技品类有着势在必得的态度。《光荣使命》的“使命”显然不仅是占坑,更要让腾讯在此次战术竞技品类厮杀中反超制胜,领跑行业。《光荣使命》,将会是业界绝对的重磅炸弹!
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