腾讯研究院田小军:位处世界一级梯队,但中国电竞收入仍太单一

导语:

由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园承办的2018年度中国游戏产业年会于12月20日在海南省海口市举办。

在电子竞技未来与创新论坛上,腾讯研究院版权中心秘书长田小军以“电子竞技生态发展与未来趋势”为主题分享了他对电竞未来的产业生态方向。

以下为演讲内容整理:

首先非常感谢主办方的邀请,刚才说到游戏到了寒冬,但是在座的各位都是年轻人,所以我感觉我们的游戏行业、电竞行业是朝阳行业,未来会有无限的生机和活力。

电竞生态之市场概况

田小军表示电竞市场情况可以用以下几个词来概括:

一、高速发展

今年电子游戏非常火热,这是在其他年份是没有的。作为电竞人士我们感觉到有这么四项:

1.电竞第一次纳入到亚运会表演项目,得到了社会认可;

2. 爱国情怀和体育精神充分展现,青少年新榜样力量;

3. 越来越多中国原创的作品纳入到电竞国家顶级赛事;

4. 国际赛事开始逐渐在中国建立赛区。

另外我们发现随着移动互联网的发展,中国电竞不仅仅是传统的在电脑上操作,移动电竞也开始突出,整体电竞产业规模已经达到了915亿元。

二、世界一级

对标美国,中国目前在电竞行业仅次于北美,2018年全球赛事9.06亿美金,北美占了38%,中国占了16.5%,由此可以看出中国是北美外各电子竞技赛事最重要的市场,很多赛事在中国设立赛区;

通过数据对比可以看到,中国体育赛事占体育产业的8%,美国体育赛事占体育产业的16%;中国电竞赛事应收规模占1.2%,未来的发展空间还是非常大的。中国的赛事更依赖于C端的收入,而国际赛事在B端的收入是非常多的,这一块也是有待开发的空间。

三、优势独特

电子竞技有着它自身独特的优势:

首先是原创精品,现在比较火热的几款原创精品赛事,在移动端的游戏越来越多,这是非常好的转型。其次是扭转困境,移动电竞游戏的收入占总体游戏收入比重也开始过半。再是转型,现在电竞所呈现出来的积极的价值,首先是它能够激活硬件和技术升级,然后是很多赛事融入了传统文化的元素,电竞是游戏产业和体育产业结合的产业,它能够激发国民的体育精神。

四、分工成型

对于电竞分几环,我有个朋友有一个很形象的比喻,电竞的一环就是游戏厂家,二环是电竞俱乐部和电竞赛事举办方,三环是赛事转播和经济等等,一二三环构成了电竞游戏生态体系。

这里有一个数据,就是当前中国赛事用户主要是以游戏用户为主要构成,只观看的用户比例还是比较低的。在电竞生态我们也做了专门的统计,电竞生态包括两个:

核心的电竞生态体系——核心生态主要围绕赛事举办的时候,主办方、俱乐部以及选手能够从中得到什么,以及电竞制作方的收入。

电竞生态的衍生体系——衍生体系主要是我们所说的电竞直播、平台主播、场馆配套等。电竞衍生生态的规模非常大,有很大一部分来源于直播,当然我们所说的直播爆火很大一部分也是由电竞的直播来贡献的。

电竞生态之赛事规模

中国电竞的赛事整体规模已经开始显现,2017年中国中大型电竞赛事超过了120项,较2016年增加了30%,这个增速也是相当的惊人。我们认为在推动大型赛事数量的增长上,中国电竞已经爆发出了大的潜力,让越来越多的人愿意去投资。分工也开始细化,以前电竞赛事的举办主要是游戏厂商,但是目前越来越多的生态机构甚至政府也开始主办电竞的游戏赛事。

从赛事主办方的数量来看,2018年的主办方超过50家,相比2013年翻了四番。我们做了一个商业价值的对比,因为互联网的价值是观看人次,越来越多的人关注就证明它的吸引效益在增加。目前来看,2017年的CBA累计观看人次10亿以上,2017年的中超观看人次9.22亿以上,而只是LPL的观看人次就超50亿次。不过中国的电竞赛事主要依赖于C端,但是未来也可能会像传统赛事那样周边会有很多冠名广告,这是未来可以探索的领域。

我们的赛事开始更多的引入传统的规则,比如主客场制,这是很好的突破,因为它会实现我们所谓的电竞整体上台产业规模的不断扩大,而且它的商业模式越来越多样化。

未来电竞发展趋势

目前的电竞主要还是靠顶级赛事的拉动,那么未来的电竞发展趋势是:

第一个是电竞高清转播2018年中国游戏直播越来越多的向高清化迈进,目前赛事已经超过80%的内容实现了高清化,未来这个比例会更加的上升。另外游戏的直播画面是否属于版权保护作品,它需不需要一个完整的授权链条?这个问题影响到了电竞直播,如果说它是受法律保护的作品的话,未来要更加完善它的授权链条。

第二个是国家夺金和大赛的承办,凸显社会效益和开放风貌。2022年杭州亚运会将电子竞技列为正式比赛项目,它相比今年的雅加达的表演赛,意义会更加不一样。

第三个是传统赛事引入电竞行业,它会加强赛事的关注度。目前赛事依赖C端收入比较严重,未来可能有更多的平台和资本涌入,为电竞平台发展提供良性的保障,也会有比较良性的循环。

未来不仅仅只有新型游戏和全新模式,大家可以看到,2017年除了第三人称射击游戏之外,网易的《第五人格》这样的游戏也开始举办一些家庭娱乐,其实这就是电竞游戏的品类越来越丰富,这是好的现象。未来VR或者是AR技术如果能够更加完善,或者说更加普及化之后,我们所说的电竞有可能实现从坐姿转型为全能运动。

我的内容就是这些,谢谢大家。

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