原神:稻妻2套新圣遗物,蓄力提升50%伤害,大招极限提升75%伤害

派蒙:2.0开启新国度稻妻,新的圣遗物也出现了。

冻梨:不过这些圣遗物感觉还挺强的,对现有角色的提升也不小。

追忆之注涟。2件套效果,攻击力提高18%。4件套效果,如果当前角色元素能量大于15点,释放元素战技时将会消耗15点,并使得普通、蓄力、下落攻击伤害增加50%,效果持续10秒。能量不够时不会生效。

蓄力流甘雨还是比较契合该圣遗物的。元素战技CD恰好为10秒,能够做到无缝衔接。在加成方面也远高于乐团套的35%增幅。唯一问题就是,甘雨大招似乎就被ban掉了,而且还吃不到大招圈内20%冰伤。不过甘雨充能也挺快的,莫甘娜温组合完全可以做到蓄力增幅和大招“双抓”。

重击流胡桃似乎也可,元素战技爆发期9秒,足矣。加成方面,重击伤害必然是比带4魔女要高得多,只不过问题也是等同的,不一定还有能量来释放元素爆发。并非是牺牲伤害(大招伤害说实话也比重击高多少),而是续航问题,这将逼迫胡桃玩家带治疗角色,此时还想依靠大招回血不太现实。

当然,该圣遗物其实是为神里绫华物伤流派准备的,较为符合她的技能设定。神里在释放元素战技后普攻与重击伤害提升30%,配合此圣遗物伤害增幅就很可观的。0命神里还是走物伤更吃香,不过从1命开始就要转冰伤玩法了。

绝缘之旗印。2件套效果,元素充能效率提高20%。4件套效果,增加元素爆发伤害,幅度等同于当前角色元素充能的30%,元素爆发伤害至多可提高75%。

这种设定,冻梨第一时间想到的是莫娜,天赋技能会将她20%的元素充能转化为水元素伤害。不可以堆叠的情况下,仅带一个充能沙,其他圣遗物副词条带点,莫娜元素充能普遍在210%左右,算上旗印套2件套效果,230%充能,这样可以提升69%元素爆发伤害,妙呀!辅助输出两不误。

不过此圣遗物的外观明显是为雷元素角色准备的,雷主。刚巧雷主的元素爆发需要消耗80能量,高耗能,同时伤害也挺高,还能脱手为站场队友充能。绝缘之旗印4件套的效果还是挺契合的。有玩家猜测是为雷神准备的?不过雷神技能还没出,没法研究。

整挺好,这两套圣遗物让许多角色有了不同的发展方向,花样更多了。现有基本固定的培养路线再次被打破,只可惜这是2.0的圣遗物,按照时间计算,至少也得7月底才能见着。不过目前要刷一套小毕业圣遗物的平均周期是20天,也不是等不起,有这方面考虑的可以先用散套过渡,稻妻开启后再着重培养你要练的角色。

新地图开启,必然伴随一系列的资源产出,到时候基本不怎么需要刷地脉了,每日的树脂全刷圣遗物。当得知1.6海岛是限时的,我的心就已经飘到了2.0稻妻了,新风格地图新角色,期待。

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