猎魂觉醒 【枪盾】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 2024-08-01 19:51:03 本文原始素材访问路径可于菜单 基础-武器相关 中的 【击】 选项卡中访问。菜单 猎魂-萃取 中的 【魂能精魄】 选项卡中访问今后对文章中出现的错误调整 以及 内容更新,均会在原始素材中更新。对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论。今天发布的内容,是弓在唯一萃取和通用萃取之间的取舍。中间涉及计算的部分,【使用的配置环境请点击这里查阅】。中间涉及与通用萃取对比的部分,【通用萃取的数据请点击这里查阅】。枪盾的唯一萃取一共两个,分别是忠实守卫和注能盾击。【忠实守卫】增益属性唯一生效:施放复仇壁垒时获得4.8%护盾;每拥有1%护盾为自身带来0.8%攻击伤害加成(最多加成30%)。先定性,再说数据的事在昨天的文章里,已经简单论述过了,对于忠实守卫这个唯一萃取而言,枪盾游骑兵是可以采用两种不同的态度的。其一,可以选择过去的二技能配置思路,前期坚壁后期用豹袭。在二技能符文使用豹袭的情况下,是完全可以考虑放弃忠实守卫,换一个精进或者不退的。其二,二技能符文可以选择一直使用坚壁,选择坚壁就建议配置忠实守卫,坚壁+守卫的输出综合期望值比豹袭+精进/不退略微低一点点,但是由于后者是稳定增益数据,而坚壁+守卫是弹性数据,可通过多次尝试使得在竞速实战中的实表现略微优于豹袭+精进/不退。而具体取舍,就看游骑兵自己,多半要看。上述两种配置的特点坚壁+忠实守卫1,忠实守卫的输出增益需要依靠坚壁触发护盾来激活。2,如果出战使用的不是亚夏这种提供护盾的猎魂,那么在枪盾的输出循环中,忠实守卫的高数据激活往往是置于第二次技能之后的(锐进-坚壁-锐进-狂怒)。当然,我们也可以通过调整技能顺序来提前激活(坚壁-锐进-狂怒-锐进)。3,维持忠实守卫的输出增益,需要持续关注护盾存量。4,过渡平滑,在发育期非常建议这种配置,坚壁的护盾提供了生存能力,忠实守卫又因护盾激活了输出增益,这种搭配非常适合发育期以及攻坚环境。且后期收益依旧不弱于豹袭+精进/不退的组合。5,如果收益想超过豹袭配置,需要适量的猴戏。豹袭+精进/不退1,输出收益不依赖任何手段2,输出手法随性,无需考虑首发锐进还是首发豹袭。3,基本上没有什么护盾4,在发育期,没护盾生存稍微差一点点。5,不用猴戏,无脑硬干。两种不同的配置对应的数据,这里就不发了,感兴趣的可以去翻昨天的文章。下面只单独发忠实守卫的数据增益比例首次坚壁后锐进施放却还未造成伤害时,忠实守卫激活增伤的收益期望值(三次触发护盾效果,锐进的4.8%护盾视为衰减护盾,不予考虑,) 弱/非 半星 一星 二星 普通 8.0% 8.0% 8.0% 弱点 5.6% 5.6% 5.6% 第二次坚壁后,忠实守卫激活增伤的收益数据(基本上可以确保30%增伤) 弱/非 半星 一星 二星 普通 13.3% 13.3% 13.3% 弱点 9.4% 9.4% 9.4% 结论由于增益激活方式的特殊性,忠实守卫是否必配并不取决于忠实守卫本身增益数据极限或者均值,而是取决于你二技能所用的符文,使用豹袭建议放弃忠实守卫,使用坚壁就推荐配置忠实守卫。【注能盾击】增益属性唯一生效:施放回旋飞盾/复仇壁垒后,在最终盾击位置引发能量爆破,造成101%伤害收益推演对于注能盾击(后称盾击)这个增益效果而言,我手边测试条件不足,无法获知盾击这个101%威力的伤害是否吃克敌的增效,所以这里的收益推演,我暂时以它不吃克敌为前提。那么在枪盾一个循环中,2次锐进,1次狂怒,1次坚壁/豹袭(这里采用豹袭,数据更大),且假设两次锐进都触发了捅穿肢体的双肢体效果。总威力约为(1000+500)*2*1.3+1320*1.3+810=6426,这个威力是枪盾一套循环可实现的极限威力(平时算威力时不这么算,这次是为了算盾击的增益,复合计算了两个技能石的增效)我们可知枪盾一个循环触发了三次盾击效果,威力总量是303。那么盾击给枪盾输出带来的整体增益比例为:303/6426= 弱/非 半星 一星 二星 普通 4.7% 4.7% 4.7% 弱点 4.7% 4.7% 4.7% 由于以上分母数据我使用的是绝对极限数据,所以4.7%这个增益比例,应该视为盾击给输出带来的增益下限。且,我们可以看出,这个数据是比通用萃取的增益数据高的。结论注能盾击,推荐配置。【总结】通用视角1,豹袭+精进/不退 或者 坚壁+忠实守卫,两者皆可。2,注能盾击 推荐配置。竞速视角:1,豹袭+精进/不退 或者 坚壁+忠实守卫,两者皆可,如果配置坚壁+忠实守卫,首发输出技能最好是坚壁,且可能需要猴几次。2,注能盾击 推荐配置。性价比视角:1,既然是性价比,那么就看你有啥资源,有多的通用资源就用豹袭,有忠实守卫就用坚壁,就行了。求性价比,就不要硬去追求某种特定配置,有啥用啥,最省钱。2,注能盾击 推荐配置。【资源获取】忠实守卫:神谕者(圣光)、涂山小月(神都)、空海(讨鬼,绝版)注能盾击:狄安娜(泰坦)、 黑霜夫人(黑暗)… 是我查漏了还是GF就开了俩?居然这么少?精进·击: 墨丘利(圣光)、群山(泰坦)、魔罗(秘术)、孤高之牙(自然)、年兽(神都)不退·击: 烛龙(神都)、格温(泰坦)、克苏鲁(秘术)本文原创并首发发布于公众号:【猎魂觉醒资料收录夹】,公众号ID为 momoyuyub,转载请勿删除本句,否则必究。 赞 (0) 相关推荐 猎魂觉醒 【大剑】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 大剑 [魂能精魄] 实装选择推荐 对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论. 今天发布的内容,是大剑在唯一萃取和通用萃取之间的取舍. 中间涉及计算的部分,使用的配置环境请点击这里查阅. 中间 ... 猎魂觉醒 【双剑】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 双剑 [魂能精魄] 实装选择推荐 关于 法杖的修正内容(重要),已在今日一同推送,是今日推送文章的第四条,且在24小时之后当日附带广告被删除后,该修正内容会出现于今日推送的第二条位置. 对过程不感兴趣 ... 猎魂觉醒 【法杖】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 法杖 [魂能精魄] 实装选择推荐 对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论哈. 今天发布的内容,是法杖在唯一萃取和通用萃取之间的取舍. 中间涉及计算的部分,[使用的配置环境请点击这里查阅]. ... 猎魂觉醒 【弓箭】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 所以弓箭 [魂能精魄] 实装选择推荐 对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论哈. 今天发布的内容,是弓在唯一萃取和通用萃取之间的取舍. 中间涉及计算的部分,使用的配置环境请点击这里查阅. ... 猎魂觉醒 【战刀】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 本文原始素材访问路径 可于 菜单 基础-武器相关 中的 [刃] 选项卡中访问. 菜单 猎魂-萃取 中的 [魂能精魄] 选项卡中访问 今后对文章中出现的错误调整 以及 内容更 ... 猎魂觉醒 【法杖】镶嵌萃取 实装取舍(修正版) 法杖 [魂能精魄] 实装选择推荐(修正版) [御能之术-修正内容] 4月18日发布的关于法杖萃取实装选择的推荐, 由于我自己并不玩法杖,且为个人推测内容,对当前法杖的玩法并不是最前沿信息. 4月18日 ... 猎魂觉醒 枪盾后期 二技能到底该用 坚壁 还是 豹袭? 枪盾现在是用坚壁 还是用 豹袭? 今天本来准备补一下之前留下的坑,把枪盾的萃取取舍内容给做一下,结果在敲到[忠实守卫]的时候,发现必须解决枪盾二技能符文是选择坚壁还是选择豹袭这样一个问题,这个问题 ... 猎魂觉醒 猎铳 镶嵌 【唯一】【通用】萃取 实装取舍 猎铳 镶嵌萃取 实装 选择推荐 昨天发布了镶嵌的通用萃取的收益参考数据,之后几天分别会发布各种武器的唯一萃取的参考数据,这些数据都将以当下环境下中后期配置数据作为基数(本号模拟计算环境的物理版配置). ... 猎魂觉醒 联动刷魂指导2——为什么有人能够平均1000票出货,而有的人2000多票还出不了? 今天,在我们大泡沫世界看见好多游骑兵又在讨论关于2000~4000票都还不出货的事情... 想起曾经敲过一个联动刷魂指导,拉出来再发一下,给不知道怎么刷魂的小伙伴们参考. 本文,是摘自本号在流星第三 ...