成立不到3年的抖音,究竟用了什么秘籍让高达2.5亿人沉迷的?
前两天我的一个朋友给我说到一个话题“无聊经济”,就是意思大家无聊的时候就喜欢刷刷手机,在逛完自己的熟人圈子(朋友圈)动态之后,还能干什么,玩一把游戏时间太长,而看电视剧,感觉很浪费时间,所以不如看看短视频,看几个就关闭了!
看一会就行,可一看根本停不下来的碎片化短视频
但是没想到当你去看的时候就会发现,就想吃了“炫迈”一样完全停不下来,抖音推荐了很多优秀的短视频作品,而且当你逛时间长了,你的习惯已经被记录下来了,所以自然看了一个视频感觉有意思,再看一个,再看一个,再看一个……就这样一直看着,一不小心半个小时过去了,一不小心2个小时就过去了!
而当你发现痴迷于抖音的不仅仅是娱乐搞笑、还有共鸣的扎心、还有哪些碎片化的知识学习,然而我又不情愿一直当做一个旁观者,看到别人玩的那么好,自然也就会眼红,自己也就开始拍摄起来!这就是我发现的抖音之所以让人痴迷的关键因素!
那么抖音相比较快手为何更吸引人一直看下去
抖音首先其中一个功能做的比快手好,那就是看完一个视频,手往下一滑接着第二个视频就出现了,再往下一滑第三个出现了。而快手则是看完一个要返回一步,然后才能点开下一个页面的视频,所以看着看着也就枯燥了,就不看了!
抖音比快手给吸引的第二个点,那就是他直接加载了视频,而快手则是看到了很多封面,这些封面设计的感觉很山寨,这两年很多流行元素在抖音先开始,后来才慢慢的在快手上形成了达人秀!
但是快手也有一个优势就是针对地区化推荐特别明显,而抖音则是针对好友以及好友关联关系的内容推荐更加明显!
微视、美拍、秒拍短视频比抖音早,可是为何后来让抖音后来者居上了?
那么抖音为何会会让大家风靡沉迷那,我觉得根本问题在于4G网络时代,从图文体验到爱奇艺和优酷腾讯影视和电视剧的体验已经很难满足了用户体验,接着还有微视频微电影体系可能就是五六分钟,但是着急的人们更着急了,发现五六分钟也看起来很长,所以就需要短视频,本身短视频是在微视、美拍、秒拍方面的,可是为何后来让抖音后来者居上了?
这就不得不说一个核心的原因,其实前者的时代,美拍确实已经很火了,也有好多人开始玩美拍,可是那时候算是移动智能手机开始爆发期,美拍并未坚持在这个领域,看中了硬件全面性的市场,更加全面的为女性化群体服务。
所以就开始做起来了手机,而微视玩了一段时间发现补贴很大,但是效应也并未那么明显。而后来则是快手和抖音开始推动了短视频领域的火热。这个时候2016年也算是智能手机大爆发的元年。截至去年全国的网名高达8亿,而移动网民就有6亿,可是抖音却独揽2.5亿多么恐怖。说明张一鸣真正掌握了短视频的运营精髓,舍得投入资源研究,从而才能建立起来这样的体系。不知道大家怎么看,欢迎关注我和我一起交流!
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