原神:2.2版本深渊难度降低,“无相铁”移除,小怪重新回归深渊

派蒙:每次深渊的调整,都是为了凸显当期UP角色重要性~

冻梨:怪不得放了一堆小怪,达达利亚起飞!

2.2版本深渊改动主要是三个方面,11层、12层魔物换新,11层负面状态调整为增益buff,三期渊月祝福调整。冻梨认为这次的难度将会整体下降不少,仍旧未满星的小伙伴还请抓住机会。新深渊将在2.2版本更新后的第4天实装,现在来看并不算早。

深渊第11层,移除限制阵容的侵蚀buff,改为了火水伤害增加60%。当全队扣血的负面buff被移除后,玩家的阵容选择重新变得多样化,队伍内有无奶妈也无关紧要,全看细节操作了。

其中上半的魔物破盾要求,雷水冰三种护盾,其中水系目前最优解仍旧是冰元素,而场上无可扩散的冰。上半阵容可考虑1冰1火,可解决所有的护盾。下半阵容只需要考虑一项,破火盾,队伍内建议带莫娜或行秋,其他位置灌伤害即可。

深渊第12层,地脉涌流平缓通顺无buff。关键点,移除了令人窒息的“无相铁”,对练度不够的小伙伴而言满星难度将有所降低,并且整体的魔物类别多数为可控、数量多,相对而言大范围伤害较为吃香。

上半对聚怪要求不高,只要站墙边,债务人、野伏众人、剑鬼都会自己送你脸上。下半建议队伍内带上温迪、万叶或砂糖,将分布杂乱的魔物聚拢在一起,提升击杀效率,顺带还能在藏镜仕女未进入霸体之前控住快速击杀。12-3没啥好说的,伤害灌满即可。

先阵之月:挑战开始后,角色元素能量大于或等于50%时,该角色每秒获得6.5%攻击力提升,该效果至多叠加10次。当角色的元素能量低于30%时,将清除通过上述方式获得的攻击力提升。

主C角色建议:胡桃、达达利亚、甘雨。其中魔王武装、国家队这两个万金油组合依旧快乐,他们的元素爆发基本都是锁面板的,开大前属性到位就能吃满。

万千言祝之月:挑战开始后,角色的元素能量为100%时,每1秒可以获得1层「言祝」,至多叠加10层。该角色施放元素爆发后,将清除其拥有的所有「言祝」效果,依据清除的层数,每层使该角色在接下来的10秒内造成的伤害提升5%。角色处于上述伤害提升效果的状态下时,无法获得「言祝」。

此buff与上一个相反,先元素爆发后增伤,拥有快照机制的角色吃不到。忽略快照的情况下就没那么多讲究了,基本上都能吃到增幅,哪怕是优菈,也是先释放元素爆发,叠层7秒后才炸,可吃满效果。唯一难受点,为了吃满buff,满能量后需要等10秒才放大招,CD快充能快的角色操作节奏会受到影响。

万华之月:挑战开始后,当前场上角色的元素能量大于或等于50%时,将会持续施放冲击波,对周围的敌人造成伤害;元素能量为100%时,冲击波造成的伤害会进一步提升。说实话对深渊内冲击波的伤害并没有一个比较直观的感受,数值感觉并不大,相比于前两期的显著增益buff,第三期就正常玩即可。

以上为2.2版本深渊改动,部分练度不够的玩家可以趁这几天扎入圣遗物或材料本,着重提升优势角色。

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