以DNF现在的体量,还有PVE阶段的预热,DNF完全可以再创巅峰
以DNF现在的体量,还有PVE阶段的预热,DNF完全可以再创巅峰。本来我觉得又要开始走下坡路了,90版本末期了,各种问题积重难返,韩服那边拿不出具体方案一个劲拖版本。我身边朋友也出现了大规模脱坑的前兆直到我看到了国服超时空之战。具体流程我现在还没搞清楚,但这个思路真的强,2横版格斗游戏和moba的结合。只要这团本能做好,就等于凿开了一条新的路。一旦pve取得了成功,pvp的模式就可以探索。只要能抓住这个机遇,可能就可以创造一个新的电子竞技项目,以DNF现在的体量,还有pve阶段的预热,DNF完全可以再创巅峰。
其次,最显而易见的,制作方对银子看的太重,不能说他没有想法去打造剧情,烘托游戏,只是他们也会计算沉没成本,之前失败的案例估计他们再也不会出动漫了。(你特么不用心做能火才怪)就玩家本身而言,剧情很多时候变成了拖累游戏体验的一部分,很多人不仅不在意内容,更希望在游戏过程中尽量少的出现,因为会影响正常游戏时间,不可否认。DNF是我童年的生活的一部分,闲着无聊会和朋友讨论如何如何加点如何如何获得史诗,当别人说到我如何如何厉害的时候,贫民都都会大叫一声大佬,那时真的充满了自豪感!
整体游戏产业大环境,对于精神内涵的打造确实未见真招,我个人认为,二手游戏账号买卖平台地下城已经算是一款能让人爱不释手的一款游戏了,不然脱坑又回坑的现象不会这么严重,所以就地下城目前发展来看,会比以往走的更艰难,特别是即将更新的95版本,玩了这款游戏的都知道会发生什么,所以国服的策划一定要有所行动。
我最喜欢的一个就是二姐的阴谋,八年,二姐由一个善良的救世主变成了蒙骗玩家去帮其消灭其他使徒的满是心机的阴谋家。再来就是魔法师的背景故事,四个小萝莉看似可爱无害,背景故事一个比一个可怕。战法是曾经毁灭世界的贝亚娜斗神,召唤二觉中不惜死亡来召唤最强生物-蚀;还有召唤各个派别的勾心斗角。魔道学者打破禁忌追寻远古泰拉科技。我觉得DNF对于职业背景的设定真的很用心。