2月游戏红人商业榜:虎牙主播占据前三,王者荣耀、英雄联盟依然是主流产品
在玩家心中最受欢迎的游戏主播是谁?最吸引人的游戏直播是哪一场?从主观的角度讲,每位玩家都能给出不同的答案,毕竟1000个观众眼中就有1000个哈姆雷特。但如果用大数据说话,这个答案却是客观且唯一的,我们根据小葫芦大数据平台的相关内容观察。
截止2月,游戏红人商业价值榜TOP.01是挽歌【太子殿】,商业价值3350.45万;游戏红人广告价值榜TOP.01旭旭宝宝,广告价值9.74万;游戏直播热力榜TOP.01张大仙,热力值981.06;游戏视频热力榜TOP.01牧童❤和平精英-童家堡,热力值928.79,以下是榜单详情。
游戏红人商业价值榜:虎牙平台
挽歌【太子殿】商业价值3350.45万
小葫芦红人商业价值榜:综合计算红人的礼物收入、直播互动、短视频作品互动、带货销售额等多维度数据,以红人的礼物贡献值、带货能力和广告价值三方面来考量红人在直播、短视频以及电商领域的综合商业价值。
此次2月的游戏红人商业价值TOP30榜单中,商业价值最高的游戏主播是来自虎牙平台的挽歌【太子殿】商业价值突破3350.45万,主播《英雄联盟》相关内容。第二名同样来自虎牙,是主播《王者荣耀》的心态,商业价值2240.97万。从榜单前30名看,此次上榜的主播中,活跃在《英雄联盟》相关内容的主播占比36%,活跃在《地下城与勇士》、《绝地求生》相关内容的主播数量相同,分别占比16%。
游戏红人广告价值榜:斗鱼平台
旭旭宝宝广告价值9.74万
小葫芦红人广告价值榜:通过对统计周期内全网红人作品数据/直播数据/互动数据的综合分析,得出红人广告价值。
游戏红人广告价值榜单中,位居榜首的主播是斗鱼平台的旭旭宝宝,2月广告价值最高达到9.74万,较上个月增长1.11万,他主播游戏内容为《地下城与勇士》;其次为抖音平台的撩妹大队(楠枫),广告价值8.69万。综合榜单前20位数据方面,此次上榜主播人数最多的平台是抖音,该平台主播占比70%。
游戏直播热力榜:
虎牙平台张大仙热力值981.06
小葫芦直播热力榜:综合计算红人的粉丝、弹幕互动、礼物互动、直播频度及时长等多维度数据,以人气热力、直播互动热力、以及舆论热力三方面,综合考量直播红人在周期内的热度及影响力。
截止2月,游戏直播热力榜中热力值最高的主播是虎牙平台的张大仙,热力值为981.06,主播《王者荣耀》相关内容;第二名是斗鱼的一条小团团OvO,热力值951.54,主播《绝地求生》相关内容。榜单前20名中,斗鱼平台的主播占比最高为55%。
游戏视频热力榜:快手平台的
牧童❤和平精英-童家堡热力值突破928.79
游戏视频热力榜:综合计算红人的粉丝、作品、话题及平台榜单表现等多维度数据,以粉丝热力、短视频作品热力、以及舆论热力三方面,综合考量短视频红人在周期内的热度及影响力。
游戏视频热力榜,快手平台的牧童❤和平精英-童家堡热力值已突破928.79,其主播的游戏内容为《和平精英》;其次是抖音的y1寒(和平精英),热力值909.95,主播的游戏同样也是《和平精英》。
精选热门游戏主播数据
虎牙平台挽歌【太子殿】:近30日30场直播,人气峰值442.43万
虎牙平台主播挽歌【太子殿】,近30日30场直播,人气峰值超过442.43万。2月直播时长最高的一天是2月22日,当日总计时长519分钟左右,同时这一天人气峰值也是2月最高,人气峰值达到435.2万。直播的内容为《太子殿,强势收人!》,该内容收获弹幕条数总计10.4万,发送弹幕人数超过3616人。
互动数据方面,近30日内挽歌【太子殿】获得的弹幕数总计324.91万,其中2月收获弹幕最高峰值为23.06万,出现在2月24日,直播的主要内容为《恭喜大白荣升帝王!太子殿,强势收人!》。
快手平台牧童❤和平精英-童家堡:近30日粉丝增量147.2万,弹幕数529.73万
快手平台主播《和平精英》相关内容的牧童❤和平精英-童家堡,总粉丝数4024.1万,近段30日粉丝增量147.2万。他的粉丝群中女性用户占比66.18%,男性用户占比33.82%。周一和周六的时间粉丝峰值最高,每天18:00至20:00的时间粉丝最为活跃。
内容中数据名词解释批注:
收到贡献值:近30日内统计直播期间粉丝送礼的总金额。
弹幕数:近30日内统计直播期间粉丝的总弹幕量。
人气峰值:近30内统计直播期间最多的在线人数。
粉丝增量:周期内统计主播增长的粉丝数量。
栏目简介:
游戏客栈参考小葫芦大数据平台的相关内容,分析近30天游戏直播红人指数榜TOP.30的主播具体内容,分析方向主要为主播指定周期内收入、指定周期内弹幕数和人气峰值、直播场数、小葫芦指数,以及排名前三的主播的详细的互动数据、直播观看人数最高视频内容等,这些数据可为各位厂商提供选择游戏主播进行游戏产品推广更为详细的数据参考。
作者:孙小美
( 完 )
大家好,游戏客栈是专注IP资讯的产业媒体,2020年,游戏客栈的记者们撰写了图书《正面管教:孩子的游戏思维管理》,这是一本探讨“如何防止孩子沉迷游戏”的图书,书中记录了大量正面管教孩子玩游戏的真实案例,我们希望通过这本书,让更多的社会人士、家长、老师,可以正视未成年人玩游戏的问题,同时也我们也希望为整个游戏行业正名,我们不仅是一个高速发展的行业,也是一个具有社会责任感的行业,每一家游戏公司都会为未成年人游戏保护做出自己的努力!