【商业教程】nuke 脸部跟踪和重新构建+当年CG猎人的教程
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利用零碎时间,走上超神之路!
项目介绍
学习简单快捷nuke的脸部跟踪和重够技术。在这个课程中,你会学到如何使用nukeX的camera tracker 的新用法,目的是用来跟踪演员脸部并且基于跟踪数据建立脸部三维模型(这个牛逼),用于后面的三维特效制作。首先,你会学到如何为nukeX准备素材,接下来,学习如何使用nukex的camera tracker并且创建精细的点云。接下来,使用nuke和maya学习如何从点云中创建脸。最后面学习如何通过序列素材获得脸部的贴图,使用 nuke 的uv randerings
想起5年前在电影公司做的一个小教程(当时也是刚毕业没多久),其实用的也是这个技术,当时还不会使用houdini,所以流程就是nuke 跟踪→maya人头建模→realflow 破碎(当初realflow刚引入破碎功能)→ps处理贴图→nuke进行3D合成。没想到这么多年过去了,核心技术还是没怎么变,又在想当年了,现在开起来听搞笑的~~
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