想玩好《使命召唤:黑色行动4》?这两款驱动你一定要安装
不知道大家有没有注意到,AMD在九月底的时候就已经发布过Adrenalin 18.9.3驱动,结果在这周早些时候重新发布一次,里面的优化性能、修复问题部分都是完全一致的,感觉差别可能在WHQL的认证。现在《使命召唤:黑色行动4》已经到来,作为十月份可能是最重要的作品、AMD、NVIDIA都已经在昨天发布新驱动,大家在玩之前切记要先安装。
我们首先来看看AMD这边,新发布的Adrenalin Edition 18.10.1能够让RX 580、RX Vega 64两张典型显卡在主流的1080p分辨率的游戏性能相对之前的18.9.3驱动会快5%-6%,这数据的来源是分别将两张显卡搭配默频的Core i7-7700K处理器,16GB DDR4内存测试得到的。具体来说新驱动可以让RX 580 8GB显卡在非常高预设的性能下将原本100.9 FPS的帧率提高到107.4 FPS。而RX Vega 64可以在相同的分辨率、预设从原本的155.3 FPS提高到现在的162.8 FPS。
新驱动还已经修复HDMI音频驱动无法更新的错误、《堡垒之夜》在画面设置到高(High)或者是(EPIC)性能的时候会出现光照部分Corruption(这单词一直没想好怎么翻译,异变?错误?变形?)的错误,然后就是在《盗贼之海》游戏中如果使用多显卡交火可能会出现的画面闪烁的现象。最后要特别说说,好像ThreadRipper处理器最近在驱动更新日志当中上镜率有些高,虽然没有特别说明,但是要说16核处理器的话,应该就只有ThreadRipper 1950X、2950X处理器符合描述(因为如果是Core i9-7960X处理器的问题的话应该是不会在更新日志里面标出来的吧)。
已知问题方面大家也要注意,首先如果已经升级到最新的Windows 10 October 2018 Update的话,使用Radeon Overlay功能可以导致系统间断性的不稳定或者是游戏崩溃,另外Office套件在移动拖动应用的时候可能会出现卡顿或者响应延迟,或者RX Vega系列显卡可能在待机的时候显存频率异常升高。然后虽然还不清楚细节,但是Vulkan API拓展支持同时得以新增四项,包括“
VK_KHR_shader_atomic_int64
VK_KHR_driver_properties
SPV_GOOGLE_decorate_string
SPV_GOOGLE_hlsl_functionality1
NVIDIA这边,新驱动GeForce 416.34同样针对性优化《使命召唤:黑色行动4》的性能,虽然没有提到具体升级的幅度,但是大家还是更新为妙,然后就是注意图灵架构显卡目前无法在Windows 10 RedStone 2之前的系统上安装,建议至少都要升级到RedStone 3。