2017年下半年小编想玩这些游戏,你们呢?

在上个月的中旬,小编已经和大家分享了今年上半年有哪些自己曾重点关注的游戏。但是正如你我都知道的,相较于小编最喜欢的秋天,上半年对于游戏来说往往是淡季,我们选择的也很少,因此所谈的更像是抛砖引玉。而一旦夏天过去,甚至在秋天还没到来的九月份开始,即将迎来的就是今年压箱底的游戏阵容。当然,一千个人当中会有七十二亿个哈姆雷特,相信我们评选出来的游戏,对于您来说一定没有任何参考作用。

1.《(混乱代理人)Agents of Mayhem》,8月16日

让我们先从轻松一点的开始,下个月中旬上市的《Agents of Mayhem》应该可以看做是曾经的《黑道圣徒》系列的精神续作,后者在沙盒动作游戏中也算是风格独树一帜的类型,轻松简单、直接粗暴当中夹杂着美式荤段子与帮派幽默从预告片来看在本作中得到延误,为什么?因为该作的制作组就是《黑道圣徒》系列的操刀者Volition。

从演示效果来看,本座的画面表现比《黑道圣徒》要好出很多,虽然风格要更加卡通、动画风格,有那么一丝的《守望先锋》和《除暴战警3》混交的风格,但从GamePlay方面来看还是很适合大家想简简单单放松一下,因为你可以选择不同风格的角色,利用不同的手段轰轰轰、炸炸炸、突突突,技能也是很多种多样,至少飞檐走壁是板上钉钉的。

另外一件有趣的设定是,相比一般视角在西方世界的开放世界设定,跟做本作的地点是在卡通化的韩国首尔,虽然从预告来看基本没有捕捉到东方的神韵,基本上也只是高楼大厦加上本地化语言文字,但还是想看看制作组最后完成的是什么样的世界。

2.《奇异人生:风暴前夕(Life is Strange:Before the Storm)》,9月1日

作为一款成本不高、制作标准也并非顶尖的独立游戏,前作《奇异人生》还是在Steam商店获得好评如潮的评价,能够做到这一步是非常困难的,尤其考虑到制作组Dontnod Entertainment在制作之初也不算宽裕。能做到如此成绩,这家来自法国的制作组当然还是很下功夫的,至少在人物和感情上刻画地很细腻,相信能触动很多人内心依然属于学生时代那柔软的一面。

从标题的《风暴前夕》来看,很明显属于前作那场风暴的前传故事,根据官方的介绍,这一次的故事讲分为三个章节,并设定在前作的三年前,然而主角妹子却不是前作的主角Max Caulfield,而是Chloe Price,不过如果你没有首先发现这一点的话,你应该可以发现新作中终于有官方简体中文支持。

3.《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2》,9月14日

目前的市场上,想要做到个人印象足够深刻的RPG游戏,开放世界的沙盒化几乎是风险最小、 最合适的设定,尤其是《巫师3:狂猎》几乎改写RPG游戏的制作标准。不过在这种大潮中,依然有比利时制作组Larian Studios在制作《神界:原罪》系列游戏。名字听上去宗教感很强,其本身也是非常复古的RPG游戏,你很难想象现在还有回合制游戏可以大受欢迎吧?

4.《羞辱:外地人GG(Dishonored:Death of the Outsider)》,9月15日

《羞辱》系列的整体水平一直很高,在线性游戏、沙盘游戏之间找到一个非常好的角度加入吸引人的剧情故事,整体也不乏沉谧与爆发互为伏笔的基调。去年上市的续作整体水平也很高,尤其是双重角色的设定不仅算是时代潮流,而且要知道在初代的附件内容当中,就有以刺客的视角重新体验的设定。

比较遗憾的是,去年上市的《羞辱2》不仅没有任何后续内容,更新也不算频繁,当然从后面来看应该是Arkane Studio的时间都忙于《掠食》的开发。不管怎样,当Bethesda在刚刚过去不久的E3 2017上宣布该作的时候,惊喜之余也是不知道该怎么定义,官方可能更倾向于后续的独立内容,也许不久之后会有季票和年度版罢。

之所以说是独立内容,是因为该作的主角是在初代的《莱顿女巫》中以刺客出现,续作中再次出现在船上的“梅根”的Billie Lurk。从预告和海报来看,她得右眼和右手不再残疾,新的义肢也拥有强大的能力,不仅可以化身为利刃,还能向杰洛特一样放出冲击波一般的法印,而狭小的走廊中还能使用瞬间移动,看来和Daud的组合将会非常致命

5.《极限竞速7(Forza:Motosport 7》、《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins》等六作

介绍完八月和九月份有哪些让小编感兴趣的话,接下来自然就轮到十月份。我们早前曾经单独介绍过,这里简单回顾一下,首先在十一月的第一周,我们即将迎来Xbox One X首发游戏中最重要的《极限竞速7》,相较于去年F2P的《极限竞速6》,需要撑起Xbox OneX的《极限竞速7》看起来要更像一个严肃的、认真的、有使命感的《极限竞速》,作为必备效果,微软在上个月顺带“发布”了保时捷911 GT2 RS。

首先对于Xbox One X支持4K@60Hz@HDR,并且拥有非常惊艳的动态天气效果,云层看起来要比《地平线3》还要漂亮,总之在画面素养上《极限竞速》是不需要怀疑的。车辆上,在新作将拥有超过700辆赛车、200处改装细节,以及超过30条赛道环境,并将在10月3日登陆Windows 10、Xbox One,但是最理想的Xbox One X则要等到11月7日,而在同一天为发泄型玩家制作的《除暴战警3》也将上市,从演示来看就像物理效果增强的《黑道圣徒》。

在十月份的第二周,我们要迎来《中土世界:战争阴影(Middle Eatch:Shadow of War)》和《恶灵附身2(Evil Within 2)》,前者10月10日上市,后者10月13日登陆。关于前者主打西方家喻户晓的中土魔幻世界,在受期待程度上,至少前作是2014年的黑马,而闷声三年的开发想必应该还是在憋大招的。而后者,也就是三上真司的全新力作《恶灵附身2》,从前作的水平来看似乎算不上太让人满意,而新作中找女儿的桥段会得到多少肯定呢?

而随着10月份最后一周的到来,我们最需要关注的就是《刺客信条:起源》终于到来。 要知道虽然2016年对于该系列来说是第一次窗口期,但事实上从《枭雄》上市之后不久的2016年初就开始由Kotaku领头报道称新作将会是在古埃及。在经过一年多的多方揣测之后,新作《刺客信条:起源》将会在10月27日上市,这一作主要担起大梁的是《黑旗》的开发组,因此构建的世界也更加偏向一个世界而不是一个城市,总之,新作终将会由不同的港湾、绿洲、荒野组成,比如说玩家可以从亚历山大港背上地中海,又或者可以延尼罗河南下然后随便找个废墟进去找宝藏,总之在地形上会高度多样,并且拥有随地形的动态天气,比如在荒漠中出现的沙尘暴,这时即时是主角的老鹰玩伴也无法在起飞翱翔,说到老鹰,这只老鹰事实上与主角之间的联系没有距离限制。

画面上虽然这次官方没有表示太多内容,但是至少要比2015年的《枭雄》要好出太多,甚至要比《大革命》更加优秀,拥有更细腻、更真实的光影体验,比较浪漫的玩家会惊喜的发现拥有“夜观天象”设定,随着解锁星座之中的奥秘,夜景会非常好看。

不过在战斗系统上是新作《刺客信条》中变化最大的系统,相较于《黑旗》系列之前的一马平川的万人敌,《大革命》、《枭雄》两部之中的“定点清除”,新作将会是在《黑暗之魂》系列中参考的结果,玩家的闪躲非常重要。

除正作之外,还有两份资料片附件内容值得关注,首先是《战地1》的《以沙皇之名》。可能是小编从来没有见过雪,所以对于冰天雪地的地图非常喜爱,简单来说,《沙皇的名义》包括四副高级用户地图,两幅夜战地图,11款新武器,4种以上的载具,全新的空投补给模式,以及以勃鲁西洛夫攻势为代表的全新行动模式。而在《沙皇的名义》之后还有第三、第四份资料片,其中最后一份将在明天春天发售,而第三封将同样在年内,但暂未公布具体日期。

另外一份同样在年内将发售的资料片是《地平线:黎明时分》 的《冰封荒原》,开发商将在Xbox One X发售的11月7日发售。《冰封荒原》将推出全新的冰天雪地,并将拥有额外的新剧情、新的地图、新的机械生命体,等等,总之都是看上去清新寒冷的风格。

而在明年将会有更多、更加精彩的游戏上市,比如《地铁》系列的新作《大逃亡》,BioWare全新制作的《圣歌》,还有索尼的《战神》都将在明年发售,此前EA财务会议也表示将在2018年发售新款《战地》系列游戏。同时《奥日与精灵》系列的续作虽然没有公布发售日,但是也不至于拖到2019年发售吧。

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