css 动画 transition和animation
本文参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/02/css_transition_and_animation.html
1. transition基本用法:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> body, html { height: 100%; width: 100%; padding: 0; margin: 0; } img { width: 50px; height: 50px; display: block; margin: auto; transition: 1s; //如果不使用 transition 鼠标移到img 上面时是马上变化的,加上这个属性,变化就会持续一秒的过程 } img:hover { width: 500px; height: 500px; } </style> </head> <body> <img src="./o_200404110308weixin_20191025171935.jpg" alt="" /> </body> </html>
我们还可以指定 height 或者 width 等属性的变化
img { width: 50px; height: 50px; display: block; margin: auto; transition: 1s height; }
这种写法表示只有 img 的height 有持续1s 的过度属性,如果想高度变化在变化宽度,可以指定delay参数
img { width: 50px; height: 50px; display: block; margin: auto; transition: 1s height, 1s 1s width; }
transiton 的状态变化速度默认不是匀速的,而是逐渐放慢的,这叫做 ease
img { width: 50px; height: 50px; display: block; margin: auto; transition: 1s height, 1s 1s width ease; }
除了可以取值ease 以外,还有其他模式
1. linear : 匀速 2.ease-in: 从慢到快 3.ease-out: 从快到慢 4.cubic-bezier函数:自定义速度模式
cubic-bezier可以用工具网址:https://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67 来定制
img{ transition: 1s height cubic-bezier(.83,.97,.05,1.44); }
使用transition 的注意事项:
1.目前各大浏览器都已经支持无前缀的 transition ,所以可以很安全的使用
2.不是所有css 属性都支持 transition
3. transition 需要明确知道开始状态和结束状态的具体数值,也就是说如果开始或结束的设置是 height:auto,那么不会产生动画效果,类似的情况还有, display:none到 block background:url(foo,jpg)到url(bar.jpg)等等
transition 的局限:
1. transiton 需要事件触发,所以没办法在网页加载时自动触发
2.transition 是一次性的,不能重复发生,除非一再触发
3.transition 只能有两个状态
2.Animation
首先,css Anmiation 需要指定动画一个周期持续时间
.donghua { animation: 1s rainbow; }
上面的代码表设计,给.donghua 这个class 添加一个 动画,我们需要定义动画的rainbow 动画效果
@keyframes rainbow { 0% { background: red; } 50% { background: orange; } 100% { background: yellowgreen; }
触发动画
<div id="div1"></div> <button onclick="donghua()">点我</button> <script> let div1 = document.getElementById('div1') function donghua() { div1.classList.add('donghua') } </script>
默认情况下,动画只能播放一次,加入 infinite 关键可以让动画无限播放
.donghua { animation: 1s rainbow infinite; }
也可以指定动画具体播放次数
.donghua { animation: 1s rainbow 3; }
动画结束以后,会立即从结束状态跳回起始状态。如果想让动画保持在结束状态可以使用
animation-fill-mode属性。
.donghua { animation: 1s rainbow forwards; }
animation-fill-mode 的其他值
1. none :默认值,回到动画没开始的状态 2.backwards : 让动画回到第一帧的状态 3.forwars : 结束状态
有时,动画播放过程中突然停止,这时,默认跳回到动画开始时的状态,如果想要动画保持结束的位置,可以使用 animation-play-state属性
.donghua { animation: 1s rainbow infinite; animation-play-state: paused; } .donghua:hover { animation-play-state: running; }