可拓展尾声让游戏背景音乐重复不在枯燥
我们习惯于在游戏内跟随着背景音乐的节奏进行游戏,依靠背景音乐来带动游戏的整体氛围,但是无论什么类型的游戏,背景音乐循环已经成了定律。
游戏背景音乐在游戏中有着重复播放的特点,在休闲类游戏中是单曲或者是多个循环曲目不间断的重复,而在角色扮演类游戏当中,重复音乐是在特定的情节之下。为了让 游戏背景音乐 重复让玩家感觉不枯燥,可在一个或者几个循环以后给重复音乐播放可拓展尾声。
什么是游戏音乐制作过程中的可扩展尾声呢?在重复播放效果的音乐之后增加一个短循环,这个短循环是独立制作的音乐效果,而在整体曲风效果展现方面和循环音乐在本质上没有什么不同,二者能够完全衔接。应用多个单独设计的可扩展尾声添加到游戏中占比较大的重复循环播放游戏曲目里,这样就让重复播放的游戏音乐曲目拥有了更多的新颖特色展现。此种游戏尾声增加模式在多种类型风格游戏中都同样适合使用,几乎不会被游戏类型所制约。
可拓展尾声让重复的背景音乐在重复的过程中变得悄无声息,衔接自如,背景音乐虽然重复但是却给玩家一个全新的听觉盛宴
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