迷之操作,无力吐槽,《刀剑神域》爱丽丝篇全程崩坏! 2024-04-18 20:49:05 这虽然是游戏, 但可不是闹着玩的。 ——《刀剑神域》 文丨旧故麻袋 ∨ 七月续作《刀剑神域之爱丽丝篇》终于完结了,撒花撒花,因为真的太难看了,以至于追番追到想吐的我,中途想过弃番,但又靠着对《刀剑神域》原有的好感,一直强撑着它有朝一日能重回正轨,结果到最后一集,都在“迷之操作”,让人不吐不快!一直以来,谈起《刀剑神域》,首先浮现在大家脑海中的都是剧情紧凑、打斗场面刺激的SAO篇。它热血、刺激,有着“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”诱人冒险设定。从游戏到真正的冒险,《刀剑神域》开启了有趣的双线模式,即现实世界和游戏世界,两者相互关联,有相互影响,想要离开游戏世界唯一的方法就是要在游戏中完成“通关”,否则,在游戏中死亡的你将会在现实生活中死亡,于是在真实的虚拟世界,一位化身名为“桐人”的少年,身着黑衣,手拿双剑,利用独特技能“二刀流”,拯救被囚禁在死亡游戏“SAO”里剩余玩家。虽然原画并不精细,逻辑并不严密,但强大的声优阵容和人设的好感弥补了这些缺失,让桐人成为了一代少年心中不可磨灭的记忆。在人设的塑造下,桐人的忧郁稳重、亚丝娜的勇敢善良、诗乃的文静内向、结衣的可爱细腻、尤吉欧的温柔坚定、克莱因的重情重义……能让观众引起不少共鸣,在桐人为主的主线故事里,不仅有刺激的打斗,还有内心的挣扎,现实和虚拟的界限到底在哪里?引发观众思考的是,虚拟世界的越界,如何能在现实世界找到平衡点,所以《刀剑神域》故事本身已不是重点,重点是它的出现让人们探讨虚拟的边界在哪里?这比故事本身更有意义。可不知道为何,《刀剑三》爱丽丝篇却成了《刀剑》口碑的转折点。这是一个独立篇章,原本以为既可以唤醒旧粉们的“情怀”,又可以借此拉入一波新粉,因为即便你没有看过之前的《刀剑神域》,看《刀剑三》也不会产生疏离感,这是一个全新的故事,里面有着全新的人物,但实际效果却并不理想。原因有很多,剧情无聊、台词过多、设定复杂……由于内容里充斥着大量的对话内容,导致整体观感减弱,但《刀剑三》的第一季还算能忍过去,因为里面对情感的刻画非常真实,让人在追番过程中情不自禁被带入,不能忍的是今年7月上新的《刀剑三》爱丽丝篇的续作,简直无力吐槽,一集劝退。有多差?可以说是制作、演出、分镜、剧本的全方位拉胯,人设集体崩坏,特别是故事设定中的“心意系统”简直乱来,一开始主角们被情感激发出“心意系统”也就算了,后来谁都能来个“心意系统”,动不动就突破禁制了,完全没了最初“心意系统”的特殊性,万事皆可心意。而且在武力值上,正派和反派差距不止一点点,只要是个反派人物,都强到不行,法力输出极高,但看一眼桐人这边,虽然特殊身份的人数较多,但大多靠的是物理攻击,法力输出完全不行。我可以理解主创是为了“桐人归来”故意削弱了其他角色的能力,但只有桐人神化,其他人包括亚丝娜在内统统都成了“纸片人”,真的让人无法忍受,边看边吐槽:就这?就这?这啥啊!每次看完一集,都觉得故事线乱来,看得人一头雾水,评分一降再降,情怀什么的都被败光了,看得那叫一个“窝火”。即便是表现平平,剧情循规蹈矩,都不至于有这么大的反感。全片最高光的时刻就是团长为了救爱丽丝和反派大boss的那场对决,团长靠着一己之力,用“时光之剑”击穿了反派大boss的心脏,那一段,无论是情感蓄力、背景音乐、画作呈现,都堪称完美,要是整部作品都能维持这样的水准,想必该作也将名垂青史,然而,也就只出现了这么一个“优秀”的场景。原以为这将是《刀剑神域》的最终章,但就目前最后一集的情况看,应该还会有续作,并不是终结。这样高的热度和话题度,这样好的一个IP,如今被玩的七零八碎也是令人难受,希望之后的续作,能回到正轨,不要那种除了“特效”一无是处的剧情,真的没眼看! 赞 (0) 相关推荐 作为深夜档动画,《刀剑神域:序列之争》果然不是小孩能看懂滴 虽然囤儿是日本动漫迷,但囤儿并没有看过<刀剑神域>的TV版动画.可能因为该动画并非改编自漫画而是改编自轻小说的原因吧,囤儿之前一直低估了它.如今看到了其第一部剧场版<刀剑神域:序列之 ... 一部能带你回到童年的作品就这样出现了 这部名为<刀剑神域:序列之战>的剧场版动画片可以说满足了70.80.90年代所有人对童年的回忆. 日本动画片有一个特点,那就是鸡血不断,战斗不停,<圣斗士星矢>之所以被几代人奉 ... 亚丝娜大唱《刀剑神域》的主题歌,结果片头曲里都是情敌的画面 <刀剑神域Alicization>下半段开播,很多朋友注意到了亚丝娜的声优肉--户松遥为作品演唱了片头曲<Resolution>,但有趣的是 片头中的主人公既不是亚丝娜,也不是 ... 那个黑衣剑士又回来了,这一次依然没有退出键? 电子游戏发展近五十年,给玩家带来了无数的惊喜. 然而,随着画面越来越精致,技术越来越进步,人们能从游戏里收获的新鲜感却仿佛总是少了点什么. 关于"未来游戏到底会怎样发展",不少影视 ... 10月最强番《刀剑神域》来袭,桐人亚丝娜刚秀恩爱就遇刺? 作者系网易新闻·网易号"各有态度"签约作 10月最令人期待的新番是什么?<魔禁3>?也许是,笔者最期待的是<刀剑神域>的新作<刀剑神域Alicizat ... 刀剑神域:序列之争|虚拟与现实混淆唯有爱情接近人性 "这虽然是游戏,但可不是闹着玩的."日本科幻冒险动漫<刀剑神域>凭借其瑰丽诡魅的画风与人物设定和对未来虚拟现实科技的大胆猜想获得观众与粉丝们的好评与追捧.剧场版电影&l ... 《刀剑神域》最终话预热?官方爱丽丝海报瞬间叫人爱上 <刀剑神域Alicization>终章篇很快就要完结了,本周日0时就会更新,关于<爱丽丝篇>的故事应该也会告一段落.21集的时候,包括几个幕后主使都已经死在了UW世界中,其他反 ... 刀剑神域出现爱丽丝充电一幕,网友吐槽:充电孔在哪? <刀剑神域>第三季动画播出得差不多了,这季度动画老实说还挺让人揪心的,我反正是眼看着这部片的评分从一开始的最高点跌落到五点几(还是四点几来着?)然后又坚强的回升,真是不容易啊.评论区的朋友 ... 2021有什么二次元手游值得期待? 文丨某龙 审核丨甜咖啡 排版丨雪花 你有没有发现,一直被冠以二次元圣地之名的日本秋叶原,开始被国产手游占领了? 回首往昔不免让人有些感慨,二次元手游从日本输入国内到国内输入日本,只是经历了短短几年左右 ... 亚丝娜还剩5秒到场,爱丽丝还能做几天正宫? <刀剑神域Alicization>进入第4话,彻底开始了现实世界和虚拟世界一同进展剧情的混乱局面,并且现实部分的反派也加入了虚拟世界的乱斗,而本身处于虚拟世界的黑暗领域也蠢蠢欲动,可以说& ... 当整个世界不断走向虚拟化,你,还真实存在吗? 最近在整理自己的房间的时候发现,过去买了好多的游戏光碟,PS3.PS4,NS的卡带,PSV的卡带,但现在完全用不上.仔细想想,我已经多少年都只玩游戏只用下载的,多少年,没有买过实体卡带了.再展开想想, ... 《刀剑神域》里的BOSS,为何一个比一个变态? <刀剑神域>是讲述虚拟世界发生的冒险的经典轻改动画,目前都讲到第三部UW世界的故事,又出现一个超级变态反人类的BOSS.说实话,这么反人类的BOSS,除了恶心没有其他的感觉.<刀剑神 ... 《刀剑神域:序列之争》从VR到AR,未来超乎你的想象 还记得去年,国内业界张口闭口必谈VR技术,仿佛整个内容生产及软硬件的娱乐应用,都将因为VR技术的革新与普及,而产生翻天覆地的变化,却不料一年过去,VR行业并没有迎来大家期待中的"大跃进&qu ... 《刀剑神域》日本作家:川原砾丨超级火爆的日本轻小说 12 文案 "这虽然是游戏,但可不是闹着玩的."--"刀剑神域(Sword Art Online)"设计者茅场晶彦. 主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏&q ... 《头号玩家》引发热议,片中的 VR 虚拟世界能成为现实吗? 然而作为一名经常和各路科技产品打交道的人,小雷在观看这部电影之后陷入了沉思.电影中除了彩蛋之外,出现了太多熟悉的身影,就比如那 VR 头显.很显然,<头号玩家>中那个精彩纷呈的虚拟游戏世界 ...