二维转三维,用AE的渲染器制作十分的简单!

「第777期」
自 AE 更新至 2021 后,很多功能都做了很大的优化,比如 roto 2.0 和 3D  坐标轴等,今天主要说一下AE渲染器
这个功能解决了大多数用户显卡不支持GPU加速的问题,如果你是A卡,也是可以正常使用这个功能的。
这个功能在使用上十分简单,类似文字或者形状图层的逐级操作,主要用于对象的挤压,快速制作三维对象,下面是福哥针对这个功能专门录制的视频教程。

顺便回答一下会员的问题,主要是关于最新录制的高效制作MG动画小技巧课程。
这套教程计划更新20个章节,只多不少,目的是解决大多数同学在制作MG动画过程中忽略的一些操作,以及如何掌握动画节奏。学习之后,能不手K的一定要杜绝手K,能用内置的滤镜绝不用外置滤镜。
截止目前,这套课程已更新11个章节,更新结束后会统一发布到QQ会员群群公告,最多1周内结束录制。
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