新版梦奇怎么玩?AD?AP?还是混伤?怪客告诉你!

hello 大家好,这里是怪客君!

前段时间新版的梦奇终于上线正式服了,玩家们对此次的新版梦奇评价也是褒贬不一,比较两极分化。有说重做之后更强了的,有的说重做之后梦奇根本就不能玩儿了。

那么究竟新版的梦奇强度如何呢?怪客研究了两天,今天来和大家分享一下我的看法,也跟大家聊聊新版梦奇的攻略玩法,一起来看看吧!

技能解读
被动:食梦

新版的梦奇被动和之前有些相似,却又不尽相同。新版的梦奇释放技能会获得质量,每10点质量增加6点物理攻击、8点物理和法术防御。质量会随着时间流逝,非战斗中流失更快。

质量是新版梦奇的强度来源,满质量的梦奇可以获得超高的物理攻击和双抗加成,能抗能打,但没了质量身板就会非常脆弱。

一技能:梦境萦绕

释放一技能可以获得一个护盾,并对周围敌人造成法术伤害,持续4秒。值得一提的是,这个护盾是受梦奇的【物理攻击】加成的,物攻越高,护盾越厚。普攻命中敌人还可以减少一技能1秒的CD,释放一次可获得30点质量。

二技能:梦力泡泡

二技能机制稍微复杂一些,大家可以结合下面的动图理解。简单来说就是朝指定方向丢一个泡泡,到达终点之后回弹到梦奇身上,之后会再次朝着敌人弹出,再回弹。然后梦奇可以释放2段,丢出一个会爆炸的泡泡给敌人造成较大伤害。第一次扔出泡泡后,梦奇获得30%移速加成。

这个二技能的一段都是可以穿过敌人的,一共可以对敌人造成4次伤害,伤害值受法术攻击加成,每次伤害都会造成可叠加的减速效果。这个减速效果是受物攻加成的,每25点物攻增加1%的减速效果,持续2秒。

并且,二技能2段的爆炸泡泡伤害受前面1段泡泡飞行时间加成,具体大家可以看召唤师技能上的buff提示,最多可提升25%的伤害。

三技能:梦境环游

简单来说,大招是一个弧形位移技能,绕圈期间再按大招可以停下来,停下来之后会对附近造成击飞和伤害。

玩法流派
目前的新版梦奇比较流行的主要有几个派系:AD流、AP流、黄刀混伤流。这里怪客指的都是边路玩法,新版梦奇进野区现在也挺流行的,不过原理和边路的几个流派都相通,怪客就不做细说了。今天给大家介绍一下这几个流派的强度、玩法以及优劣势。
AD流梦奇
铭文推荐:5狩猎+5夺萃、10鹰眼、2红月+3无双+5祸源
AD玩法目前是最流行的一个玩法,个人感觉强度也是最高的。AD梦奇拥有较强的对线能力,站撸非常强。由于梦奇本身护盾受物攻加成,因此AD梦奇即便是不出肉装,也能拥有不俗的坦度。而梦奇二技能的减速效果,同样受AD加成,这也给AD梦奇带来了很强的粘人能力。
但这个玩法也有一个弱点,就是进场比较依赖大招,而且大招要释放得比较好,否则容易被风筝。

AP流梦奇

铭文推荐:5狩猎+5贪婪、10心眼、10梦魇
AP玩法其实主要是靠2技能打伤害,2技能的2段可以有一个不错的伤害加成buff,配合大招进场,可以达到秒后排的效果。
不过AP梦奇身板脆,容错率低,而且2技能这个2段说实话释放起来比较繁琐,还得叠伤害buff,一方面容易给人反应时间,另一方面也非常依赖大招。(而且说实话,这个伤害也没有特别夸张)
黄刀混伤流
铭文推荐:1狩猎+9调和、10心眼、10红月
黄刀边惩的玩法也是目前强度较高的一个流派。这种梦奇是靠黄刀+面具打混伤,对线能力强,而且发育速度很快,身板很肉。属于容错率比较高的一个打法,暴烈之甲也可以换成反甲,如果想要打AP伤害,也可以把暗影战斧换日暮之流。
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