21年最热门的单机游戏,排行榜前5名,每款都是殿堂级别的作品
21年其实对很多人来说,好像一晃而过,显得那么平淡无奇,在游戏市场上也是这样,好像没有什么惊艳的游戏走入我们的视野,但是其实细数一下,还是有些游戏让人还是会眼前一亮的。
TOP5《使命召唤16》
对于整体来说,战争是主题,接着就是剧情连贯的任务,还配有特殊战役的专属装备,极大程度地还原了战争的氛围,包括一些人物细节。在多人游戏中保持了战斗的流畅感,顺便还还原了武器的定制功能。总体来说还是让喜爱射击玩家体验到了游戏带来的快乐。
TOP4《只狼》
这个游戏的核心机制在于忍杀和架势,就是标志的武士对决,游戏的胜负往往就在一瞬间。就是比拼双方的爆发力,所以在对决中,对峙的姿势也显得尤为关键。其中的架势条,如果在战斗的时候蓄满了,就会因为姿势崩解而露出破绽,卖手游地图瞬间被敌人反杀也是比比皆是,所以当敌人的架势条满了,就可以不管血量的多少,发出忍杀。
这样的游戏概念也吸引了不少的玩家,确实十分震撼。
TOP3《apex英雄》
这个是第一人称的射击游戏,游戏中的节奏可以给玩家带来不一样的快感,而且难度相对较低,入门比较简单。只可惜推广度不够,不然绝对是能够大火的游戏。
TOP2《地铁:离去》
这是一个冒险游戏,核心玩法就是以恐惧的游戏内容作为一个引导。游戏就比较类似沙盒的关卡那般,这样的设定也就使得《地铁:离去》在第一人称射击游戏中显得比较独特。
这样一个反乌托邦的旅行,加上游戏内各种恐怖的生物,还有让人感到恐惧和刺激的动作场面,绝对适合玩家入手。
TOP1《荒野大镖客:救赎2》
这个是第三人称的射击类游戏,绝对可以称得上2019出品游戏的第一名,无论是游戏中人物和场景的刻画,还是游戏的各个内容细节,绝对都是让玩家无法挑剔的。算得上是一款处于极高水准的大型开放世界游戏了。
游戏在互动体验上打磨了十分之久,创造了一个能够自动运行的虚拟社会,可以让玩家在其中玩耍数月之久,夸张来说都可以列出神作游戏的行列了。