女生的游戏市场就比不上男生么?那么为什么很少见女生谈游戏
自古以来,大家都秉承着一个观点,那就是女生不爱玩游戏,游戏都是男生玩的,女生则是喜欢洋娃娃或者化妆逛街之类的,其实这是一种非常错误的观点,君不见光是王者荣耀的这款游戏,女性玩家的比例超过了男玩家,达到了54%,这可是惊人的数据。不光是手游,连男玩家的主场端游和主机游戏,都有着女性玩家的声影,其中还包括一些很硬核的游戏,比如EVE,P社游戏之类的。但是虽然说女性玩家数量其实很庞大,但是却很少见女生谈游戏,除了王者荣耀之外根本就没几个女性谈论游戏,所以才导致我们产生女玩家很少的错觉,那么到底是什么原因才让女玩家们在现实这么隐蔽呢?
首先是世俗的观点成为了女性在现实发声的阻碍,只有男孩子玩游戏这种想法不单单只有男的这样想,女的也是这样想的。电子游戏这种东西,不管是什么样的人都会上瘾的,这是不分性别的,但是从小男孩就可以光明正大地谈游戏玩游戏,有一个圈子让他们谈论什么游戏好玩游戏怎么玩,哪怕这个圈子的男孩关系都不是很熟悉也一样。
但是女生不同,好像玩游戏是原罪会被看不起一样,就算是很喜欢玩游戏但是小时候在自己的玩伴面前也不谈论,除非是闺蜜这种关系很熟的朋友,不然陌生人面前是不会谈游戏的,所以就会出现这种画面,两个女孩欢天喜地地谈论着化妆,域名拍卖地图衣服逛街等等,但是内心其实最喜欢的还是电子游戏,直到两者相熟之后才会惊叹:原来你也喜欢这款游戏啊!女孩在自己的女性朋友面前都羞于谈游戏,在男性朋友面前怎么可能说得出来呢?
当然还有个很大的原因是很多游戏其实女性并不喜欢玩。世界上流行的游戏是什么?很简单就是车枪球和moba,但是这种对抗性激烈的游戏可以挑起男性的荷尔蒙,但是却不被大部分女性玩家所喜,毕竟生理不同女性没有男性那么严重的冒险幻想。女性喜欢的游戏是什么,第一点是任务要美型,第二点是社交属性要多,王者荣耀就完美契合了这点所以女性玩家比男玩家多,恋与制作人和奇迹暖暖就是直接击中了所有女玩家的癖好的乙女游戏。人类是很视觉动物的,谁不喜欢好看的游戏模型和原画,只不过男玩家可以为了剧情和游戏性放弃画面和模型,而女玩家刚好相反罢了。
现如今女性玩家越来越多,最重要的就是网络发展太快了,让女玩家们在网络上可以轻易地找到自己的游戏圈子,不再是像现实一般的孤立,可以拉更多的女性进入游戏这个圈子,所以我们并不需要感到惊讶。未来的话,女玩家的数量会越来越多,社会对女玩家的印象也不再是稀少和惊奇,而是习以为常,那就是打游戏的时代了吧。
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