《DNF》需要各种石头升级,每升一级就有几率碎掉

游戏《DNF》,需要各种石头升级,每升一级就有几率碎掉。想当年工会里面全都是上线的,一起组团打副本,几个月工会升级下来一大堆复活币。 而现在的DNF,各种无法浮空无法抓取的怪,没了连招的打击感;新职业各种浮夸的技能;新手不怎么需要去练习技术,而是要学会怎么搞好装备…DNF正在慢慢走向手游的发展模式,要么课金要么肝,一个技能过图,各种活动和奖励诱惑你们每天登录(而不是纯粹因为好玩才想着去上线玩)。DNF变了,这样的游戏可以吸引你,但挽回不了我。

DNF只需要一个系统赠送武器就能愉快刷图,当然想要打安图恩之类的肯定要投资了。坑之一,大话奖励系统做的最烂,没有之一,你能想象星期67的奖励吃着符文,辛苦组队打一个小时,还得吃无数血法药最后奖励只有红丹,宝宝经验丹,3级配饰是什么感觉吗?(类似于掉线城里的初级血药价值,扔我都嫌累)最坑的是大话西游的神兵系统,神兵并不是DNF的史诗,因为DNF的史诗都有各种属性,比如攻击加30%,暴击加30%。

给队友加各种状态啊,但是大话里的神兵不是,神兵得到是1级,需要各种石头升级,每升一级就有几率碎掉,碎率很高,没有掉线城+10以内的保护系统,dnf比新大话西游2强一万倍也是我最终选择掉线城的原因就是:刷图爽,虐怪碾压建立的瞬间愉快感,卖二手QQ平台玩游戏不就是为了爽吗,谁花钱玩游戏喜欢被怪虐啊。这是大话所不能带给我的,大话即使拿着5W人民币一把的混武器,队友配合的不好,一样会被灭队,我想这是RMB玩家最头疼的。

能留在大话里的都是喜欢被虐的和只会玩大话的,15年网游路,没接触掉线城之前只会玩大话。DNF每次深渊爆史诗那一刻,都会伴随着金光闪烁发出耀眼的金色,再回想大话的爆率和装备发光系统,此时此刻我深深的想对大话的开发组说一声,是你们让我知道了什么叫做辣鸡。因为听说DNF出了个PK专用角色的系统,昨天创了一个号和朋友PK着玩,一个小时闪退六七次,我意识到我当初脱坑是个明智的决定。有够巧的我的公会也是八十八人 然而就我会上线了 现在师徒系统也取消了 我师傅和徒弟也脱坑了 心里很不是滋味。

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