【转】位带操作的原理及使用
位带操作原理
把每个比特膨胀(映射)为一个32位的字,当访问这些字的时候就达到了访问比特的目的,比如说BSRR寄存器有32个位,那么可以映射到32个地址上,我们去访问(读-改-写)这32个地址就达到访问32个比特的目的。
即如果要改写某个寄存器的某一位,通过改写这一位映射的地址即可
原理图1
原理图2
映射对应关系图
位带操作的优越性
例子
sys.h里面对GPIO输入输出部分功能实现了位带操作:
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2)) #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) #define BIT_ADDR(addr, bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) //IO口地址映射#define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C #define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C #define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C #define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C #define GPIOA_IDR_Addr (GPIOA_BASE+8) //0x40010808 #define GPIOB_IDR_Addr (GPIOB_BASE+8) //0x40010C08 #define GPIOG_IDR_Addr (GPIOG_BASE+8) //0x40011E08 //IO口操作,只对单一的IO口!//确保n的值小于16!#define PAout(n) BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr,n) //输出 #define PAin(n) BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr,n) //输入 #define PBout(n) BIT_ADDR(GPIOB_ODR_Addr,n) //输出 #define PBin(n) BIT_ADDR(GPIOB_IDR_Addr,n) //输入 …#define PFout(n) BIT_ADDR(GPIOF_ODR_Addr,n) //输出 #define PFin(n) BIT_ADDR(GPIOF_IDR_Addr,n) //输入#define PGout(n) BIT_ADDR(GPIOG_ODR_Addr,n) //输出 #define PGin(n) BIT_ADDR(GPIOG_IDR_Addr,n) //输入
输出:(操作ODR寄存器)
BIT_ADDR可以理解为是一个映射关系,用过写PAout(n)=1,即往它映射的地址写1
输入:(操作IDR寄存器)
同上
跑马灯实例
int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口 while(1) { PAout(8)=1; //LED0输出低 PDout(2)=0;//LED1输出高 delay_ms(500); PAout(8)=0;//LED0输出高 PDout(2)=1;//LED1输出低 delay_ms(500); } }
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