《恶魔之魂:重置版》帧数确认:电影模式原生4K 30帧
今天是索尼PlayStation5次时代主机正式发售的日子,算上11月10日发售的微软Xbox Series X、Xbox Series S,Video Game正式步入新的篇章。作为PlayStation5次时代主机的头阵先锋,《恶魔之魂:重置版》的关注度无疑是最高的,当年《恶魔之魂》的出现标志着“魂”系列的起源,也是传奇游戏制作人宫崎英高先生的早年作品,在当时给玩家们留下了深刻的印象。
所以这次索尼为了新主机的首发阵容考虑,委托“重置游戏专家”蓝点工作室为这款经典大作赋予次时代的光芒,让《恶魔之魂》这个经典IP焕发第二春。蓝点工作室不负众望,在多个资料宣传片中,我们都看到了次时代游戏的震撼细节以及无与伦比的高质量贴图、画面效果。《恶魔之魂:重置版》的口碑也是直线上升,玩家们的期待值达到了最高峰。作为索尼的第一方首发护航大作,所有人都理所应当的认为《恶魔之魂:重置版》肯定能通过更好的深度优化达到原生4K60帧运行。不过之前蓝点工作室透露的消息是官方只有1440P 60FPS模式,在通过棋盘算法拉伸到4K分辨率游玩。这个言论一经发布,就引发了轩然大波。毕竟这可是索尼的牌面游戏,对游戏机的机能挖掘应该会比第三方厂商更加用心,如果只有原生1440P 60帧的话未免有点让人失望。
如今游戏已经正式随着PlayStation5的发售正式公开了,玩家们发现蓝点工作室为《恶魔之魂:重置版》提供了两个选项,性能模式下是原生1440P 60帧,而电影模式(画质模式)就只有4K 30帧了,考虑到这毕竟是一款对操作有一定要求的游戏,这里还是建议玩家使用性能模式进行游玩。此外,《恶魔之魂:重置版》还被大家吐槽的是没有提供光线追踪的选项,之前蓝点工作室表示是由于时间问题没来得及开发,不过从这个表现来看即便开发了光线追踪模式估计帧数表现只会更差,那就没什么必要了。看样子玩家们要想次时代游戏在真4K 60帧下运行,只能期待一下索尼会在未来可能发布的“PS5 PRO”主机了。