【第220期】腾讯新规保障双休和少加班,你们还在996吗?
我是酱油,这是第220期文章
这两天,腾讯光子游戏工作室推出加班管理机制的消息,在朋友圈里搞得沸沸扬扬。
很多游戏人以为这辈子只能在内卷的996里漂着,突然前方出现了一座岛屿,有人站岛上喊:看!我们已经不来这一套了!
根据流出的消息,光子将每周三定为“健康日”,早上9:30上班,下午18:00下班。
周三以外的工作日,不得晚于21:00下班,如果单日加班超出部门10%,则该部门全体在次周的5个工作日都要求18:00下班。
周末的话,就自然是双休了,如果周末加班人数单日超出10%,则该部门在未来四周禁止周末加班,必须双休。
其实听到这个消息,并不惊讶,因为这事迟~早~会~来!
近两年游戏业,有一些变化没有摆上台面,或者说,这些变化以另外一种形式登台,比如大家听到最多:这家公司推出什么福利,那家公司给员工多少分红……
因为观众喜欢这些花边消息,对于游戏人而言,去哪家游戏公司都得加班,那还不如冲着待遇高的去得了。
秀福利的背后,是游戏企业人才招聘的痛点。如果不是为了招揽更多的优秀人才,赚取更多的收益,对于本质是逐利的企业,无缘无故地撒钱做什么呢。
所以一开局,大家比薪酬比分红,但这不是长久之计,当大家薪酬到了一定程度,再往上加个20%已经没有吸引力了。
以应届生为例,当下的游戏业开出的薪酬到什么程度了呢?
一位HR朋友说,他们对普通的应届生,开出的薪酬比传统行业高出50~70%,如果是top级的,那就更高了。
那当薪酬上升空间在缩减,还有什么噱头呢?
最让人诟病之处,恰恰就是最好下手改革的地方,比如:加班。
平时偶尔有听到,一些行业里的人,哪家公司不加班就去哪家,待到公司要加班了,就再换一家。以前这种是很难理解,但经不住人一多,就不稀奇了。
所以,时代变了,与其说是腾讯光子在打破行规,不如说是光子抛下过去,主动拥抱这个潮流。
潮流面前,即便今天腾讯不做这事,也有另一家公司会做。
-------------华丽分割线-------------
听说你对这事有兴趣
【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步
【第82期】听说,你也在找一起努力的人
精选文章
【第212期】面试怎么看待做不是自己喜欢的游戏
【第194期】应聘游戏策划,如何展示自己靠谱
【第173期】不动脑子,连执行策划都做不好
【第166期】策划得不到晋升,谈拖垮的另个原因
【第162期】几年面试下来,发现自我介绍有窍门
【第155期】凭什么转岗策划两年,就被腾讯录用
【第132期】那位2年经验策划,为啥拿不到offer
【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略
【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘
【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会
【第110期】策划必考题,90%的人没答对
【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解
【第130期】应聘答对99道题,却栽在最后1道
【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!
【第134期】 我录用了一位待业半年的往届生
【第138期】 应聘前HR要求游戏玩30级,咋玩
【第125期】游戏人的买房,少为人知的行业福利
【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划
【第136期】 离职原因,暴露你的思维方式
【第140期】 想拿面试offer,你要有数据思维
【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?
一些大家的问题
【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业
【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略
【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议
【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略
【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析
【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析
【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析
【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑
还有一些有趣的话题