【第220期】腾讯新规保障双休和少加班,你们还在996吗?

我是酱油,这是第220期文章

这两天,腾讯光子游戏工作室推出加班管理机制的消息,在朋友圈里搞得沸沸扬扬。

很多游戏人以为这辈子只能在内卷的996里漂着,突然前方出现了一座岛屿,有人站岛上喊:看!我们已经不来这一套了!

根据流出的消息,光子将每周三定为“健康日”,早上9:30上班,下午18:00下班。

周三以外的工作日,不得晚于21:00下班,如果单日加班超出部门10%,则该部门全体在次周的5个工作日都要求18:00下班。

周末的话,就自然是双休了,如果周末加班人数单日超出10%,则该部门在未来四周禁止周末加班,必须双休。

其实听到这个消息,并不惊讶,因为这事迟~早~会~来!

近两年游戏业,有一些变化没有摆上台面,或者说,这些变化以另外一种形式登台,比如大家听到最多:这家公司推出什么福利,那家公司给员工多少分红……

因为观众喜欢这些花边消息,对于游戏人而言,去哪家游戏公司都得加班,那还不如冲着待遇高的去得了。

秀福利的背后,是游戏企业人才招聘的痛点。如果不是为了招揽更多的优秀人才,赚取更多的收益,对于本质是逐利的企业,无缘无故地撒钱做什么呢。

所以一开局,大家比薪酬比分红,但这不是长久之计,当大家薪酬到了一定程度,再往上加个20%已经没有吸引力了。

以应届生为例,当下的游戏业开出的薪酬到什么程度了呢?

一位HR朋友说,他们对普通的应届生,开出的薪酬比传统行业高出50~70%,如果是top级的,那就更高了。

那当薪酬上升空间在缩减,还有什么噱头呢?

最让人诟病之处,恰恰就是最好下手改革的地方,比如:加班。

平时偶尔有听到,一些行业里的人,哪家公司不加班就去哪家,待到公司要加班了,就再换一家。以前这种是很难理解,但经不住人一多,就不稀奇了。

所以,时代变了,与其说是腾讯光子在打破行规,不如说是光子抛下过去,主动拥抱这个潮流。

潮流面前,即便今天腾讯不做这事,也有另一家公司会做。

PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

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