【苏御】看完必上大分!打野核心知识二十条

你好,我是苏御~

这次尝试从游戏思路和大局观出发,写了这篇中单核心知识二十条

前十条说主要现象,后十条主要说做法

也和各位读者爸爸们求个赞,对我真的很重要呜呜呜,屏幕右下角点一下就行了

1、峡谷之巅前100的位置数据是

上单13

中单25

打野25

ADC17

辅助20

目前国服第一打野是快手绝悠

韩服第一打野是IGXUN二代目

今年德杯新上任的打野

五十七胜率干到韩服一千六的狠人

从人数上来看,打野和中单并列为相对好上分的英雄

2、当然

从大众认知上来说

打野是最好上分的位置,没有之一

野爹这个词叫的都很习惯,但是上爹、中爹呢,好像没有

3、打野容易上分的原因在于其脱离了对线的禁锢

从二级开始

打野就可以开始根据现状,选择抓人、反野、入侵

等多种带有侵略性,并且能把影响辐射到队友身上的游戏选择

这是线上所不能做到的

4、己所不欲,必施于人

打野的核心思路很简单,你能让对面越恶心,你越成功

军训是为了让对面单线心态爆炸

入侵是为了最大化限制对面打野发育

控龙和先锋是为了通过中立资源给对面施压

你的一切行动,都是在这个基础思维上进行的

5、抓人不是为了帮助队友

你家剑姬打诺手被单杀三次

说打野快来我对不了线了

诺手没闪没疾跑,给你ping了一万个请求协助

除非你肥到能稳杀诺手,拿到赏金

否则绝对不要去,去了就是送

你对他不负责,是对队友和全局负责

你对他负责了,是对队友和全局的不负责

单线有做视野防gank,和对线尽量不被单吃的义务

没尽到这个义务,是队友的责任,不是你的锅

但是,既然我们没办法处理诺手,我们就要想办法去反下半区、或者抓下,从另一个角度去建立优势

毕竟,我们得赢

6、换一个情境

剑姬被对面雪人诺手连体gank,雪人三级开始推粪球把剑姬军训成0-3

这是你的问题吗

不是

但是,如果对面雪人十五分钟5-0,你十五分钟0-2

这就是你的问题了

线上被gank,没办法,毕竟打野不可能同时照顾三路

但是

线上被军训之后

你就要考虑如何从另一条线着手

建立和对方均等、甚至比对方更大的优势

在双方打野英雄前期强势度类似的情况下,如果没有达到这个点,那才是打野的锅

不求面面俱到,但是不能庸碌无为

他抓波上,你得反两组野吧

他打个先锋,你得控个龙吧

尽量去找回场子,扳回劣势

地图那么大,总有方法的

7、常规野怪的刷新时间是120s

Buff的刷新时间是300s

也就是说,七分钟左右,对方的红/蓝必定会重生一个

十三分钟左右,是对方第三个buff重生的时间

而现在的低端局打野大部分喜欢下半区开

因为多一个人帮打会快

因此,你就可以卡着对面的刷新时间入侵

这种入侵是最高效的方式,一方面可以蹲草打一套先手

另一方面

只要打得过,那基本是buff+人头双进账,不可能没有收获

8、入侵、河蟹争夺、控龙和先锋的时候

尽量保证有个队友在场

或者说一旦出事了,队友可以优先支援

打野固然是前期节奏的发起者

但是带节奏也得有人跟,才能保证有稳定收益

如果队友思想有问题

那自然可以选择,更保守的游戏思路,不要硬着头皮入侵

他思想有问题,是他的问题

他思想有问题

你还要坚持他思想没问题的时候,确立的游戏思路

那,就是你的问题了

9、一定不要闷头刷野

即使是草食性打野,也要考虑路过gank和反蹲

你是前期节奏的唯一发力点

你的节奏,基本代表了游戏前十五分钟的走向

所以,一定不要闷头刷野

这个游戏里不存在闷头刷20min

你们稳住,等我拯救世界的打野思路

以剑圣为例

剑圣二级的对拼能力是T1档位

用W重置普攻、Q躲技能的机制

也可以让自己有不弱的对拼能力

六级的剑圣,虽然正面作战能力不强

但是小团战收割能力,可是T0,

再加上普通的刷野经济,是不足以支持剑圣装备的

因此,一定要有人头进账

这么个英雄

你闷头刷20分钟,可就太暴殄天物了

10、大龙有个机制是男爵的凝视

离大龙最近的英雄,对大龙造成的伤害减少百分之五十

这是大多数打野不能单挑大龙的原因

打大龙的时候,记得让辅助啥的站在大龙腿之间

这个位置是离大龙最近的,可以保证辅助身上一直挂着被动

剑圣Q、豹女扑一类的,打龙尽量不要放

一方面是为了防止打团时没技能

另一方面,这种位移可能会导致男爵凝视被动转移到你身上,导致后续输出大幅度降低

11、刚开局第一个惩戒

尽量留到残血再交

避免被对面摸奖偷掉buff

12、刷buff、河蟹之前

先进草或者插个眼/扫一下是个好习惯

避免被对方蹲到,刷buff的时候也尽量拉到草丛去刷

13、入侵/反野/控河蟹要带着队友

尽量不要打探照果实

小地图上会暴露自己位置

14、Gank并不一定非要隐藏自己

对面上单残血,你和自家上快推线,然后直接越塔

雪人开w从线上直接推雪球,六百移速骑脸

都是不错的gank思路,而且对方看到也没啥用,该死还是死..

15、对面也是人,也会遵循基本逻辑

Buff刷新了,他就可能会来刷

你家线推过去了,他就可能会来抓

反蹲的时候多想想

如果我是对面,我会gank哪路

效果会好很多

16、贴着F6的墙

可以吃到中路进塔兵的经验

17、打野是前期节奏的带动者和发起者

但是,你并不能超脱于队友独立存在

这个游戏的核心是围绕中立资源和防御塔作战

因此在大部分团战里打野起码都还有个抢龙的责任

而且,也是绝大多数团战的引导者

在除了第一条小龙和第一条大龙之外

别的所有中立资源刷新前20秒

打野都应该到场了

和队友一起做好视野准备接团

18,这游戏一般有两种赢法,其实都和中立资源挂钩

第一个是前期滚雪球,和先锋挂钩,需要先锋来帮助推进

第二个是中后期运营,和龙魂、大龙、远古龙挂钩

这其中,持续时间最长的是龙魂

因此

在前期没办法建立太大优势的情况下

我建议所有打野积极控龙,极限龙魂24min左右就可以刷完

当前版本,说龙魂等价五千经济都不为过

小龙的叠加属性和龙魂属性都太恐怖了

风龙魂除外,但是风龙的减CD很强,所以也得

19、大龙的攻击能降双抗

这也就导致了

如果对面开龙

经济差距只有两三千的时候

对面会因为降低双抗,反而等同于对面经济劣势了

同理

我们开龙的时候

不仅要考虑大龙攻击带来的血量衰减

也要考虑抗性衰减对后续团战的负面影响

因此

没有把握的话不要贸然开龙,先秒掉对面单点英雄再开龙比较稳妥

还有

在打龙的时候,自家上中可以去驱赶对面打野,避免被抢龙

20、如果你喜欢我的文章

就点一下界面右下角的赞吧

这对我很重要呜呜呜,给各位读者大爹磕头了呜呜

以上

我是@苏御

感谢阅读

(0)

相关推荐