狗之迷棋(2):肩冲
黑27断的话白就处理好右边就行了。
另一变,黑27扳出,白右边也容易处理。
b. 弃子取地
黑19跳出是不愿意像前面那样被白棋封锁。
白20长气后,就可以在角上利用了。
白通过弃子收气,在角上安定下来,当然大喜过望。
全局白优势。
B. 断开引发恶战
现在研究黑13冲的复杂变化。
黑13愚形冲,白14断,箭在弦上,不得不发。
白18二路扳出,黑有A、B两种选择。
a. 长出
白边上爬活并不委屈,因为黑角空间狭窄,还有死活问题。
白36拆二安定右边,黑角尚未活净。
这是黑大亏的结果。
黑25企图对杀无理。
白34是收气手筋。
对杀黑一气负。
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