[Go] GO语言实战-使用append函数要重新赋值
使用append函数的时候 , 要把扩展后的新slice重新赋值给原变量名 , 因为当底层数组的空间不足的时候 , 会扩充内存空间 ,内存空间会重新分配
通常我们并不知道append调用是否导致了内存的重新分配,因此我们也不能确认新的slice和原始的slice是否引用的是相同的底层数组空间。同样,我们不能确认在原先的slice上的操作是否会影响到新的slice。因此,通常是将append返回的结果直接赋值给输入的slice变量:
runes = append(runes, r)
gofly客服代码中的使用是:
result := make([]interface{}, 0) kefus := models.FindUsers() for _, kefu := range kefus { if uint(id) == kefu.ID { continue } item := make(map[string]interface{}) item["name"] = kefu.Name item["avator"] = kefu.Avator item["status"] = "offline" _, ok := ws.KefuList[kefu.Name] if ok { item["status"] = "online" } result = append(result, item) }
赞 (0)