模型使用说明-详细答疑
本公众号前期推送了“科研绘图实例模型下载(max,320+)”,后台有不少提问,在此一并以与解答,以帮助您更好的使用相关模型,供参考,望有用!
“科研绘图实例模型下载”链接:
正文:
1. 为何下载的模型不能使用?
答:我们的模型适合17以上版本的3ds max软件,我们主要提供的模型(由于模型比较多,一般仅进行了简单渲染,提供的材质、灯光等是为了给您进一步渲染提供的参照,如何赋予材质与渲染,您可以后台输入“渲染”,会给您推送前期杨杰老师的相关详细的教学视频(很经典、很全面)),使用时可以通过菜单栏-打开-打开进行导入;亦可以使用我们的project manager直接拖入;亦可以通过导入-合并,导入场景中。
1)第一种:直接打开
2)第二种:Project Manager拖入
3)第三种:导入-合并【注意点击下导入右侧小三角,才能看到合并;导入的图需要调整下整体大小及位置】
2. 打开模型后,怎么缺少贴图?
答:确实大大部分贴贴为环境贴图(001,即附送HDR贴图中常用贴图里的001.HDR),添加更为复杂些的环境贴图,可以使模型更为真实、美观,添加环境贴图的方法如下:
【 键盘"8"键,点击“环境贴图”下方长方体,在弹出的“材质/贴图浏览器”中“贴图”下拉窗口找到“通用”-“位图”,点击确定;找到分享的HDR环境贴图保存位置,找到相应的常用贴图里的001.HDR,点击打开,即选中了环境贴图;键盘“Alt+B”键,打开“视口配置”窗口,选择“使用环境背景”,点击确定,即加载了环境贴图。】
3. Vray渲染器在哪里,我的metal ray渲染器怎么没有?
答:[1] vray渲染器是需要自行安装的,公众号后台输入“vray”或“2017”即可获得相应的链接【当然您亦可到公众号“软件安装管家”、“软件通”里面查找,有详细的安装步骤】
[2] metal ray 渲染器是max自带的渲染器,但从18版开始内置渲染器变更为Arnold渲染器(不再有metal ray),其中17版的metal ray选择如下:按键盘F10键,弹出渲染设置,渲染器处最后一个;默认渲染器设置在该窗口最下面。
4. 为何给的模型参考图不够清晰?
答:1)此处主要提供的为模型,渲染相对简洁些(模型比较多,精细渲染比较慢),提供的参考图的初衷,主要为了您更便捷的了解和使用模型,以节省宝贵的科研时间(特别是使用Project Manager 管理器时,直接知道模型什么样,可以直接拖入,而不会选错),而对于您实际使用时可以根据具体使用环境,赋予材质、灯光、贴图,以与渲染,而渲染出来的图片(一般是PNG图),一般是需要PS进一步校色、添加特效、拼接等处理的(如表达离子移动的拖尾效果、闪电效果、气泡效果等)。
2)也需要特别注意的是,本内容为公开分享内容,为避免重复,您在使用时最好进行适当更改(材质、形貌、灯光、环境背景、颜色等);如您使用里面的烧杯,添加部分溶液,可以如上更改下环境背景、溶液颜色、里面是否有颗粒(或者是否添加各类分子、纳米球等)、是否有倾倒的需求,这些组合图就肯定是独一份的了。
部分模型: