《巫术:被囚之魂的迷宫》——硬核的复古风地牢冒险RPG游戏
《巫术:被囚之魂的迷宫》是由Acquire开发的一款地牢冒险类RPG游戏(又称DRPG),最早于2011年在PS3平台上推出,后续再2015年推出了PSV版本,时隔五年后由Xseed Games移植发行了PC版本,并在Steam与Humble Bundle两个平台上发售,也算得上是炒了一回冷饭。
在玩法上为十分经典的地牢冒险玩法,玩家可以从十名角色中选取一名作为主要角色,并再另外选择六名角色组成队伍,前去中心城镇附近的地牢进行挑战。难度方面就相当硬核,初期在地牢冒险所遇到的敌人都是成群结队的,再加上前期武器装备属性不高,随意操作很可能会暴毙,所以还得利用好角色的技能,打不过时不妨跑路为上。对于喜欢挑战高难度的地牢冒险RPG游戏的玩家而言,《巫术:被囚之魂的迷宫》从前期到中后期游戏都充满了挑战性,绝对可以满足硬核玩家的游玩需求。
此次发行的PC版本对游戏画面进行了高清处理,精美的复古优化风格人物形象立绘别有一番滋味。就个人而言习惯了当下流行的GAL画风,由插画家Jun Suemi与著名商业艺术家Yuki Hayabusa绘制的人物插图更加讨喜。手机号出售此外在地牢冒险与战斗过程时,角色立绘都会有眨眼与其他的神态表情变化,加上配有原始的日语配音,这次的炒冷饭质量还是非常不错的。
要说美中不足的话还是不支持中文了,毕竟是Xseed Games发行的游戏,目前除了闪乱神乐系列与Fate无双系列还有今年新推出的恶魔X机甲与碧蓝幻想,以往大部分作品都是没有中文,比如轨迹系列等经典作品。不过50元的价格倒十分平民,打折40块入手也不亏,推荐喜欢地牢冒险类RPG游戏且有一定英语水平能力的玩家入手,期待巫术系列作品能早日全都炒一遍冷饭~
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