你真的了解颜色吗?油墨颜色知识讲解,PS调色,看完就明白

上期我们讲解了光的三原色。

1、光的三原色是红绿蓝;

2、红绿蓝三个颜色的最低数值是0;最大数值是255;

3、三种原色经过混合能够得到1000多万种颜色;

4、以及黑白灰是怎么回事;


通过以下这张图你也知道了:

绿+蓝=青色;蓝+红=品红色;红+绿=黄色;红+蓝+绿=白色;


最重要的是你已经知道了九种颜色,它们分别是:

红色、绿色、蓝色、黑色、白色、灰色、青色、品红色、黄色


而且我通过一个案例告诉你了实际在工作中如何运用这些颜色知识。如果看到这里不是很明白,建议你看完上期的内容后再来看本期内容,这样的话更加方便理解。

这篇文章解释了RGB的光色原理。只有把上面的几点了解后才能继续往下面说。


今天我们继续讲解:青色、品红、黄色

首先说重点:

1、红色、绿色、蓝色是光的三原色;

2、青色、品红、黄色是色的三原色;

3、光和色是完全不同的东西;

4、你可以把“光”理解为自发光的物件,比如显示器、手机屏幕、电视、平板电脑... ...

5、你可以把“色”理解为通过油墨印刷上去的物件,比如油画、宣传册、名片、书籍、衣服图案 ... ...


还记得上面那这张图吗?

你发现一个现象:

1、光的三原色经过混合得到的颜色就是色的三原色;

2、红绿蓝混合之后,得到了青C、品M、黄Y;


那到底油墨印刷的三原色(青C、品M、黄Y)是怎么回事?


首先我们来分析青品黄是如何得到白色的,想象一个场景:


你拿着一只笔,桌子上有一张白纸,当你什么都不做的时候,纸本身就是白色。

因为此时你还没有开始上色,或者说你涂抹颜料的百分比是0%。

是不是白色就已经出来了?“什么都不做”这就是油墨三原色得到白色的方法,是不是感觉智商受到侮辱了?

比如像这样,纸张就是白色:

那你再回忆一下光的三原色得到白色的方法:

1、光的三原色,红色、绿色、蓝色必须全部打开到最高级别255,才能变成白色;

2、色的三原色,青色、品色、黄色不需要做任何操作,因为纸本身就是白色的;


但我们同时明白了一个道理:

当在涂抹油墨上色的时候,油墨的浓度是按照百分比来呈现的,什么都不涂抹就是白色,在软件中是这样来表示的:

你会看到都是显示的0%,相当于什么都没做,所以就是白色。


接下来分析青C、品M、黄Y是如何得到黑色的,想象一个场景:

1、你手上拿着三支笔,分别是“青色的笔”、“品红色的笔”、“黄色的笔”。

2、桌子上有一张白纸。

首先用青色的笔来涂抹,比如像这样:


然后用“品红色”的笔涂抹,把颜色叠加上去:

此处千万不要表现出一副没见过世面的样子,等会你就明白为什么会变成蓝色了。


最后,再用黄色的笔叠加涂抹:


gif图片看的不清楚,实际会变成这样:

你会发现:

经过三种颜料的混合,就得到了黑色。


但在实际印刷过程中,如果以这样的方式得到一个黑色太麻烦,浪费油墨且不说,三种颜料的混合得到的黑颜色也不纯,所以聪明的人们就单独在这三原色的基础上添加了一个黑色。就变成了你现在看到的青C、品M、黄Y、黑K。

意思就是假如有黑色需要印刷,直接上黑色,就不用三种颜色混合了,很容易理解吧。


这么难都理解了,你肯定也知道了其他的颜色其实就是CMY这几种颜色根据颜料的不同配比产生出来的而已。


接下来是重点中的重点

我们把光和色的三原色分别总结一下:

1、光的三原色,红色、绿色、蓝色必须全部打开到最高级别255,才能变成中间的白色;


2、色的三原色,青色、品色、黄色不需要做任何操作就是白色,因为纸张本身就是白色的;


3、光的三原色,红色、绿色、蓝色必须全部关闭,变成0,才是黑色;相当于手机熄屏。

4、色的三原色,青色、品色、黄色全部涂抹成100%,才能变成黑色;


光:数值调到最小0=黑色;数值加到最大255=白色;

色:百分比加到最大100%=黑色;百分比调到最小0%=白色;

你发现他们刚好是反过来的。

聪明的你已经发现了:

1、光从黑色到白色是0至255的过程,是一直在做加法;

2、色从黑色到白色是100%至0%的过程,是一直在做减法;


从而你获取到了两张图片:

RGB:

绿+蓝=青色;蓝+红=品红色;红+绿=黄色;红+蓝+绿=白色;


CMY:

青色+品红=蓝色;品红+黄色=红色;黄色+青色=绿色;


这张图还记得吗?为什么在青色上面涂抹品红色会变成蓝色?


结合这张图看一下就明白了:

问:为什么看到有些T恤图案是蓝色的?

答:对于印刷来说,就是将青色的油墨和品红色的油墨混合在了一起,所以变成了蓝色。

问:为什么不直接涂抹蓝色的油墨?

答:因为T恤图案需要油墨印刷,属于油墨青C、品M、黄Y的范畴,只能靠青色和品色混合得出蓝色。不属于光原色的范畴。

明白区别了吗?


两者的根本区别就在于:

RGB是光的混合;CMY是色的混合;是两个完全不一样的东西。所以混合出来的颜色也会不一样。


通过上图你发现:红色在青色的对面;绿色在品红的对面;蓝色在黄色的对面;

所以:

红色和青色是互补色;

绿色和品红是互补色;

蓝色和黄色是互补色;

什么是互补色?

1、你可以理解为颜色之间可以相互弥补;

2、比如青色和红色为互补色;

3、那么就相当于:加青色=减红色;减青色=加红色;

这个有点难理解,做个案例吧,你一下就明白了


你会问:我又不做印刷,学会了油墨印刷三原色有什么用?

记住:

1、你已经知道了RGB和CMY颜色模式的原理;

2、你也知道它们之间是补色关系;

即:

R(红)---C(青)加红色=减青色,减红色=加青色;

G(绿)---M(品)加绿色=减品红,减绿色=加品红;

B(蓝)---Y(黄)加蓝色=减黄色,减蓝色=加黄色;


做个案例,你就知道用途了:

既然红色和青色是互补关系,上面也说了:加红色=减青色,减红色=加青色;

如果我想把这张图的树叶变成青色,请问怎么做?


分析:

1、既然要变成青色,首先要知道青色是怎么得出来的?

通过这张图,你知道几点内容:

1、青色是由绿色和蓝色组合而成的;

2、红色的补色是青色,那就意味着加青色相当于减红色;

3、那我就加点青色,把图中的红颜色给去掉;


接下来添加可选颜色调整层,选择红色:


然后试着加青色:

加完后你发现树叶没有那么红了,原因就是:

1、你在红颜色的树叶里面加了青色;

2、他们俩是互补关系;

3、加了青色就相当于减了红色,所以红色变暗了;


接着分析:

想把树叶变成青色,但是加了青色还是不够怎么办?

既然青色是由绿色和蓝色组成的,那么我在图片里面加绿色和蓝色是不是也可以。

结果你把PS打开,发现:

怎么没有绿色和蓝色?


刚才不是说过颜色的互补关系吗?

1、绿色的互补色是品红色;蓝色的互补色是黄色。

2、想要得到绿色只需要减品红色就可以了,减品红色就相当于加绿色;

3、蓝色同理,减黄色就相当于加蓝色;

4、是不是绿色和蓝色都被你调整出来了;


再次调整:

是不是就调整好了,现在你知道学习颜色知识的重要性了吧!


你可能会问:发明颜色的人为什么这么无聊,要搞几套颜色模式出来?

答:同样是变成白色,你如何让一个物体发出白光?当然是逐渐从无到有做加法,从0---255才能越来越亮嘛!如果你在光的媒介里面做减法不就乱套了吗,。

同理,你的小白鞋弄脏了,当然要把脏东西去掉,肯定是从100%很脏---0%很干净才能变白嘛!你要是在印刷的媒介里面做加法不就越描越黑了嘛。

所以每一套颜色模式会对应一种媒介,是有讲究的。


总结:

1、我们了解了RGB和CMY之间的关系;

2、RGB,光的三原色是对颜色做加法,对应的是显示发光的媒介;

3、CMY,色的三原色是对颜色做减法,对应的是油墨印刷的媒介;

4、如何利用它们之间的补色关系来调色;

5、一定要弄清楚两种模式是有很大区别的;RGB是光的混合,CMY是油墨的混合;


温馨提示,有人会问:我们小时候学的红黄蓝是什么东西?

答:朋友,如果详细把这个问题讲清楚估计还要写几千字。

我只能大概告诉你一个故事,很久以前,伟大的科学家们发现了红黄蓝三种颜色,并将这三种颜色公认为三原色,但随着科技的进步,后面还出现过橙色、绿色、紫色作为原色,也出现过红色、绿色、紫色。各种说法都有,所以科学家们真是很伟大。

但我们不是科学家,作为我们来说,只需要了解:

1、我们需要把原色按照从事的领域分开来看待;

2、光的三原色就是红绿蓝;

3、印刷的三原色就是青品黄;

4、关于红黄蓝你也可以理解为在美术实践中所运用到的原色;


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