如何用3DMax制作装饰壁灯模型的教程 壁灯模型怎么做?
文章名称:“如何用3DMax制作装饰壁灯模型的教程 壁灯模型怎么做?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
01:在前视图【创建】【样条线】,如图所示
02:调整样条线调整添加【车削】修改器,如图所示
03: 添加【编辑多边形】修改器,并且转到【面】层级选中选中车削好的模型将顶和低进行分离并且附加材质,如图所示
04:单独选着灯罩添加【壳】修改器,做出一定的厚度,如图所示
05:【创建】【样条线】命令画出一条线条,如图所示
06:【创建】【长方体】,右键转成【可编辑多边形】,进行切角,如图所示
07:【创建】【球体】灯具上的造型。如图所示
08:将灯具上造型的轴心移动到灯具中心,如图所示
09:旋转并且辅助三个相同的模型,如图所示
10: 选在【创建】【样条线】画出一条线条。如图所示
11:选择其中样条线调整位置并添加【车削】修改器。如图所示
12:【创建】【球体】并且用缩放工具,做出灯具后的造型,如图所示
13:壁灯完成如图所示
赞 (0)