学好数理化,打遍豪门都不怕

原创 精灵鼠小弟 千托数据库 2020-07-25

从小老师就教导我们:“学好数理化,走遍天下都不怕”,那会的我年少不懂事,常把老师的话当耳边风。
如今长大成人,每每在深夜玩着豪门,脑海里都会想起老师的这句话,真TM是至理名言!
最近有游戏里的哥们告诉我,他们区一个意大利v11把还在充值的v16打弃坑了,那个v16战力高对面1000多万,而且阵型、粘鼠板扎实,球员、殿堂培养到位。
我说不能啊,都啥年代了,还能有这事?结果哥们直接把公会微信群聊天记录放了出来(由于涉及个人隐私,这里就不上图了),经再三确认,托终于弄明白,不是这个v11有多牛逼,而是“学霸”太霸气。
前段时间,基耶利尼的传奇之路做出来了,最终技能效果是这样描述的:
每10分钟将会随机给一名后卫/后腰添加一个强有力的支持,使得该球员全属性提升。并获得额外效果:对周围范围内对方球员射门,增加一个强干扰。(可与封堵、ex防空塔技能叠加)
到底是什么效果,能打的v16“落荒而逃”呢?托今天把这段话用玩家都能理解的语言解读一遍,大家自行体会:
游戏进行到10分钟时,基耶利尼给己方随机某后卫/后腰(假设为球员A)添加一个10%全属性buff以及防守特效,此buff和防守特效将持续全场。
游戏行到20分钟时,学霸技能再次触发,对己方球员B生效(自动避开球员A)。
游戏行到30分钟时,学霸技能再次触发,对己方球员C生效(自动避开球员A、B)。
游戏行到40分钟时,学霸技能再再再次触发,对己方D生效(自动避开球员A、B、C)。
以此类推,每过10分钟,学霸技能都会触发,给己方还未有学霸效果的某后卫/后腰“安排”上,直到除基耶利尼外所有己方后卫/后腰都有“学霸”特效。
当然“学霸”生效也有条件,一是触发“学霸”的时间点,不能被对方震慑。举个栗子,游戏进行到10分钟,“学霸”本应触发,此时恰好被对方震慑,效果就加不上,要等到20分钟时再次判定是否触发。二是特效对基耶利尼自身无效。
(椰子自己加不上特效)
只要不被震慑,每过10分钟己方后卫/后腰就会自动排重,挨个“开光”,有点牛逼吧?
更牛逼的在后面:拥有学霸效果的球员,只要站在对方球员边上,就会减50%的射门命中率,此干扰不看防守球员自身属性,对所有射门技能均生效,如狐狸、凌空、头槌、冷推、重炮及各类传奇射门技能(卡卡传奇之路尚不确定)。
啥意思呢,假设对方前锋接手术刀传球,出狐狸射门时,只要边上站着个学霸,命中率都会直减50%,如下图
一般情况下,刀狐技能不会被后卫干扰,所以后卫干扰1%。本来狐狸射门命中率是94%,被“学霸”直接砍到44%,这门将还是德赫亚,如果换特10蓝布冯,请自行脑补...
凌空、头槌,在被ex防空塔干扰的情况下,依然会追加直降50%的效果,属性再牛逼的前锋,命中率基本也都是1%
至于冷推、重炮,就算没有ex封堵触发,边上只要挂个学霸,命中率顶多只有50%,其他传奇技能也差不多。纵观现游戏中所有技能,除了震慑和战力、属性超级碾压外,没有其他好方法能破“学霸”特效。
简单说,只要不是“点背”在学霸触发时被震慑,下半场开场时,拥有学霸技能的队伍,基本防守无忧。
一个传奇之路技能,让整条后防线+后腰全都挂上“超级ex封堵”,面对任何射门技能,硬减50%命中率,这还仅仅是“学霸”效果,没考虑到和ex防空塔、门将防守技能、进攻被震慑等相互叠加的情况,就问你怕不怕?
还有更可怕的——白嫖
对于传奇之路的最终技能,以前都是需要充值搞传奇之路碎片慢慢开出来的,一般玩家搞不起,可现在有助阵系统,只要把蓝梅尔特的特训之路嫖满,直接助阵过来就好,这意味这什么?
任凭你充的昏天黑地,也被对面“白嫖”学霸防的唉声叹气,还有什么心思继续玩?
这当真是:学好数理化,打遍豪门都不怕。
2010年,基耶利尼被都灵大学授予经济学博士学位
肯定有玩家想,打不过就加入呗,这有啥好说的?
托知道,此文一出,定会被意大利玩家骂死,可大家若想持续玩下去,游戏还是要做到相对平衡,否则人都走光,当真玩单机就高兴了?
触发时自动排重,效果持续全场,无视射门方式硬减50%命中,可以和ex防空等其他防守效果叠加,还TM能白嫖,都是老玩家,咱摸着良心说,以“学霸”现在效果,是不是强的过分了?!
据托所知,已经有不少大佬向胡来反应学霸技能过于强悍,但久久未见回音,照目前的情况持续下去,不外乎:
1.大批人做蓝椰子,用梅尔特传奇路助阵,大佬充钱得不到应有“快感”,相继弃坑。款爷走了,游戏运营的更不上心...大家都没得玩
2.非大佬,学霸太强,觉得自己怎么加强都没戏,连传奇卡都打不过,还玩个卵?弃坑
3.做蓝椰子的人越来越多,场面混乱,届时技能被调整,大批玩家觉得被“套路”,对失去游戏兴趣,弃坑。
所以呢,这个事情不如早点说出来,如果胡来不给解决,就当我写了篇攻略,大家都搞蓝椰子就完事了。(你搞我搞大家搞,最后再被削弱别找我

,那一定是某些人早就设计好的)

其实学霸技能的设计初衷,是为了加强意大利后防线的强度,这点没毛病,只是现在效果过于变态,只要做好平衡,如改为临时生效,攻防转换后特效消失,或者削弱“-50%射门命中率”的效果,让意大利玩家别觉得被一刀切死(当初削边后卫过顶,托也深有体会),同时让其他玩家也觉得,面对“混凝土防守”尚能一搏,就可以了。
最后,托再次重申,此文绝不是针对意大利殿堂,只是从单个技能对游戏的影响看,“学霸”确实造成不少玩家心态的失衡,托本身对豪门也是很有感情的,不想看着挺好的游戏被运营黄了,如有不到之处,望谅解。
祝大家游戏愉快。
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