创公司 | 获喜马拉雅数千万战略投资,全景声技术提供商米谟科技发力音乐教育
今年,米谟科技将在公司品牌、团队建设以及扩大营收上做进一步布局。
作者 | 齐朋利
这是三声报道的第375家创业公司
3月28日,米谟科技宣布获得移动音频平台喜马拉雅FM数千万元战略投资。
米谟科技创立于2016年,是一家全景声技术提供商,在音频算法以及软硬件的开发上拥有深度的技术积累。截至目前,米谟科技已经开发了裸耳3D全景声渲染、720度隐形麦克风阵列、实时三维声游戏引擎等技术以及VR虚拟影院、3D音频SDK以及VR音频编辑器Sound Flare等产品。
此轮融资之前,米谟科技还曾获得过峰瑞资本的天使轮投资和华创资本千万级人民币Pre-A轮投资。
获得喜马拉雅投资之后,米谟科技创始人向奕裴告诉《三声》(微信公众号ID:tosansheng),本轮融资将主要将用于团队建设、声音硬件、解决方案以及音乐教育等几大板块。
从去年年末开始,米谟科技开始研发游戏化音乐学习App“迷鹿音乐”,目前该产品已经在iOS端上线。迷鹿音乐的主要模式是以游戏关卡设置来帮助用户学习吉他,同时米谟科技会利用其声音识别技术和人工智能推荐技术为用户提供即时的学习反馈和不同学习路径。未来该产品会在乐器种类和游戏玩法上进一步丰富。
对于音乐教育,向奕裴表示,作为一家以听觉升级和音乐升级为目标的技术公司,米谟科技向音乐教育方向拓展是基于团队的定位及特色。“音乐教育是一个考验综合能力的方向,我们团队的特色是在技术和艺术上都有比较好的积累,我们希望通过迷鹿音乐为那些想学音乐的人提供更有娱乐性和更有效的学习方式。”
VR的流行是全景声行业的爆发点
米谟科技创始人向奕裴毕业于清华大学电子工程系,之后在美国加州大学圣迭戈分校攻读电脑音乐博士。毕业后,向奕裴曾在美国高通公司担任骁龙音效产品总设计师、音频算法构架师,拥有近百专利。2016年,受VR行业风靡全球的影响,向奕裴创立了米谟科技,开始在上海和美国两地开展VR全景声技术和产品研发。
向奕裴告诉《三声》(微信公众号ID:tosansheng),全景声行业很早就已经存在,但基本只是在影院领域应用,市场空间并不算大。但伴随着VR在2016年的爆发,大量的VR电影、VR游戏以及VR便携式产品开始出现,这让3D全景声技术有了广阔的应用前景,“VR领域声音也不能再是传统的立体声,3D和全景声逐渐成为刚需。”
向奕裴曾表示,VR是一个令人振奋的新行业,听觉作为感官的重要部分,也需要特别的设计和技术支持。2016年12月,米谟科技为优酷的VR视频平台“优酷VR PRO”提供了全景声解决方案,其最大特点是360度声场可以随用户动作实时变化。在VR眼镜设备上,用户听到的声音会随视线变化而变化。
同时,米谟也为暴风魔镜提供了全景声技术支持。在这之后,米谟科技还先后与诺亦腾、全志科技、三星半导体等VR领域公司达成了合作。进入2017年,米谟科技推出了VR音频工作站Sound Flare和芯片级SDK解决方案。在Sound Flare上,剪辑师可以佩戴HTC Vive在VR环境中直观的编辑3D音频。
虽然经历了短暂的热潮,VR市场仍未全面爆发。虽然市场上出现了超过五十家品牌和一百多个产品,但VR无论是在内容还是硬件方面,都没有在大众领域广泛流行。作为全景声技术的重要应用领域之一,米谟科技依托VR的业务也受到了影响。在2017年,米谟科技开始探索更多元的业务。
“除了VR,我们也在尝试离市场更近的音频方向,一些需要我们技术的音视频平台成为了我们的客户。”向奕裴表示。2017年6月,移动音频平台喜马拉雅FM推出了小雅AI音箱,米谟科技也参与了小雅AI音箱的声音设计。
获喜马拉雅投资,发力音乐教育
获得喜马拉雅FM投资后,向奕裴告诉《三声》(微信公众号ID:tosansheng),米谟科技会与喜马拉雅FM的战略进行更多配合,并希望以自身技术优势及其他能力达到双方共赢的目标。
“喜马拉雅是最大的移动音频平台,同领域市场占有量在70%以上,用户则有几个亿。我们团队的优势之一是技术,同时我们在技术和艺术跨界上非常综合。我们的声音设计、视觉设计以及运用科技做出贴近用户的产品能力是独特的。未来我们希望在音频的方向上和投资方有更多的联动。”向奕裴说。
对于音乐教育,向奕裴认为这是一个很大并且在不断增长的市场。“我们小时候学钢琴可能还是走偏严肃的道路,但是并不是所有人学音乐都是要去准备考音乐学院或者去比赛。真正想将音乐作为职业技能的人还是少数,大部分只是对音乐有兴趣,在游戏中学习音乐是很有乐趣的一件事,学习音乐本该是一件快乐的事。”
同时在向奕裴看来,在当今的时代,人们更加容易接纳游戏化的内容。“我们觉得用线上的游戏的方式来做教学和陪伴式的训练,一方面用户更愿意接受,另一方面也节省了人力的问题,我们不是要替代老师,而是要作为老师的补充。”
米谟科技开发的迷鹿音乐App拥有吉他调弦以及线上游戏设置,经历了游戏最开始的认识吉他的板块,后续关卡的通过需要用户在现实中操作吉他来完成。米谟科技会利用声音识别技术来识别用户的操作是否准确,“每个人学习乐器的进度和水平是不一样的,所以我们也会利用人工智能推荐适合每个人学习的路径。”
目前迷鹿音乐App只有iOS版本,安卓版还没有上线。“我们的内容会不断完善,首先曲库里有创意的编曲会不断增长,我们的课程也是精心设计过的,但我们会把视频控制在比较短的范围,因为大家现在看视频的耐心有限,学习过程中,重复练习和反馈是非常重要的,如果光看视频不能得到反馈会是比较遗憾的事情。”
在游戏的娱乐性与教育性平衡上,向奕裴表示会根据用户反馈来不断迭代,“如果一个游戏太简单,用户可能觉得无聊,但如果要太难,用户又可能被吓走或放弃。所以要掌握在中间那个位置,使用迷鹿音乐App的一大愉悦感将来自于编曲,哪怕最简单的一些基本功的部分都有音乐出现,所以大家都是因为喜欢音乐过来的。”
目前,迷鹿音乐App仍处于内测阶段,今年五月内测结束之后,米谟科技将会对迷鹿音乐做进一步品牌推广。除了音乐教育,米谟科技今年将继续提供全景声的技术解决方案和相关声音硬件产品。同时在今年,米谟科技将在公司品牌、团队建设以及扩大营收上做进一步布局。
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