学修图 | 断更两周,只为把色阶说清楚!

认识色阶工具

色阶是最基础,也是最常用的调整工具。

很多入门修图师都喜欢先用色阶调整一下曝光和对比度,再用别的工具调整其他的地方。

色阶工具可以通过三种方式调出:

1、图像-调整-色阶。

2、快捷键:CTRL+L

3、通过图层面板调出

在实际使用过程中,小修是不建议使用1和2两种调出的方式,理由嘛,就是不利于修改。

下面我们认识一下色阶面板:

色阶面板比较简单,除了和曲线一样,有不同的通道以外,就是图上的12345了。

1、黑场。

2、灰场。

3、白场。

4、黑色输出色阶。

5、白色输出色阶。

如何使用色阶工具

在使用色阶工具之前,我们首先要懂直方图,关于直方图的知识,可以去看这个系列之前的文章。

点击跳转:从0开始学修图 | 学好直方图,照片更通透!

这里我们大概说一下rgb通道下的直方图:

这个直方图中,我们知道画面中没有黑色和白色,对比较低,画面中像素大部分集中在亮度大于128的地方。

而黑白场,则是重新定义图片中像素的亮度。

比如,我们将上面这站图的白场往左移动。

这就代表我们将画面中原本亮度值为229的像素,调整为255,而所有原本亮度值大于229的像素也都变成了255。

同理,黑场也是一样的。我们画面中原本不是黑色的像素,将其调整为黑色。

所以,很多入门的同学在拿到一张图的时候,会喜欢先打开色阶,看一眼直方图,再重新定义画面的黑白场。

比如,我们打开下面这张图:

从直方图和画面中,可以看出,图片缺少黑场和白场,整个画面非常的灰。

我们通过调整黑白场,来改变画面中像素的亮度值。

我们将原本亮度值为190的地方定义为白场,将原本亮度值为38的地方定义为黑场。

我们发现画面变得舒服了很多,也不灰了。

直方图也变成了下面这个样子:

画面的像素平均分配在所有亮度值中。

而在RGB三个分通道中,效果是差不多的。

如果大家看过之前关于RGB通道的知识,了解过“三个灯泡”的原理的话,就比较容易理解了。

没看过的同学戳下方蓝字跳转阅读:

敲黑板,这一章色彩原理,萌新和老司机都必须学的知识点!!

我们可以理解为,在直方图中,以128为分界线,开始发红绿光。

就是越往左,青色灯越亮(暗部),越往右,红色灯越亮(亮部)

我们重新定义红色通道的黑白场以后,就是将红色灯不那么亮的地方给提到了最亮。

而三个通道相结合,就会混合出不同的颜色效果。

原理大致是这样,想要熟练运用的话,还要结合上面蓝字里的知识反复咀嚼。

下面聊一下输出色阶。

输出色阶比较简单,就是定义黑白场的亮度值。

默认的黑场数值是0,就是纯黑色。

上面这张图,是我们调整过黑白场以后的图片,画面中是有纯黑色的,但是我们在输出色阶的地方,将0换成20看看。

照片暗部没有了纯黑色,画面变灰了。

简单点说,就是黑场原本定义的是黑色(亮度为0),但是通过改变输出色阶,黑场可以是任何亮度(1-255)。

这样的意思就是我们在校正了一张图片的黑白场以后,画面中很容易出现大量的黑或者白,我们可以根据自己的实际需求,让画面中缺少黑色,形成一种舒服的灰色调。

实战案例

打开图片。

1、只调整RGB通道的色阶

这个时候,我们可以改变输出色阶,让画面中纯黑色消失,亮度值稍微高一些。

2、分别调整RGB三通道色阶

由于三通道结合在一起决定了亮度直方图,所以,我们也可以先分别调整RGB三通道。

考虑到原图是在暖光环境下拍摄的,所以在红通道里调整的时候,让画面整体偏红了一些。

这个时候我们再看RGB直方图:

直方图从原本中间高两边没有的情况变成了上图的样子。

画面中有了白色也有了黑色,所有亮度值几乎都有像素存在。

这个时候,我们基本上已经不太需要再在这个面板上做处理了。

当然了,你也可以根据图片实际情况,再做一些微调。

色阶断层

细心的同学一定发现了,上面最后一张图里,直方图出现了断层:

直方图中一条条竖着的白线就是代表色阶出现了断层。

以前老版本的时候,PS不会自动优化这一块,现在基本上只要按一下确定,再打开色阶,直方图是自动被优化过的,也就没有了色阶断层。

如果你操作太骚,连PS都不能帮你优化掉这些色阶断层的话。

可以先将图片转成16位通道:

调整完毕以后,再选成8位通道,这个时候基本上色阶断层就没有。

结语

小修停更了两周这个系列的内容,今天忽然就不会写东西了。

从12点写到了17点,才写完。

感觉不写稿的日子真特么轻松啊!!

接下来的日子里,小修会慢慢完善这个系列的实操部分。

大家可以把自己想要模仿的效果(参考图)以及自己的原图(CR2格式)发到修图系的邮箱中(xiutuxi@163.com)。

小修会以大家想看的东西来完善实操部分的教程。

谢谢支持~爱你们~

(0)

相关推荐