修图 | LR中的相机校准,原来调色这么赞!
这是从零开始学修图的第十三篇文章。
这篇文章承接上文:你会用相机校准里的三原色来调色吗?
上一篇文章里,只是大致地从数据端聊了一下三原色调整中色相变化、饱和度变化造成的结果。
色 相
说起调色,改变色相是一个不得不提的手段,一张照片颜色偏红,我们通过色相饱和度或者HSL,将红色色相增加,颜色会变暖。
左上角为原图,右边是在HSL里将红色色相+100,左下角是在相机校准里将红色色相+100,同样都是将红色色相+100,但是得到的效果却是完全不同的。
HSL面板中的红色色相,仅仅只对红色起作用,在图例中,只有嘴唇,腮红,眼影这些明显红色的地方发生了色相的改变,在色环上,仅仅作用于0°左右偏移角度大约在22°的范围区间,如下图。
而三原色里的红色色相改变后,作用的不仅仅是红色,包括全局都有影响,影响的范围是画面中所有RGB三个数值不相等的像素点。
但是具体的算法什么的,小修就真的是两眼一摸黑了。HSL中的色相和三原色中的色相计算公式不同,得出的结果也不同,
具体怎么灵活运用,小修也没有太好的建议给各位,只能说凭借上文中的内容,再加上大量的运用,熟练掌握,正如同HSL面板中的滑块一样,了解了左右移动会产生什么样的效果,再根据自己的需求来微调。
其二呢,因为三原色作用的效果是全局的,有的时候我们结合蒙板,可以做出很多漂亮的效果。
我们打开这样的一张原图,在基本调整面板里校一下色温和明暗。
然后用相机校准里的三原色调出两个别致(辣眼睛)的效果。
二者参数分别是:
为了只演示色相,所以几乎没有动饱和度。但是无论上面哪个效果,都实在是辣眼睛,即便是大众审美倒退个十几年,估计也没什么人能接受上面的效果。
但是,如果我们结合蒙板,将人物主题涂抹出来,效果会怎么样呢?
看上去还不错,尤其是第一个效果,莫非就是传说中的网红小清新?第二个效果看上去也还可以,从绿叶变成这种红红黄黄的颜色,有一种秋意呢。。
总而言之,三原色中的色相,其实也是一个很有用的调整工具,尤其是无论怎么调整,它都不会破坏画质。
饱和度
其实饱和度这个东西比较容易理解,规律也很容易找到。
同色相一样,这里的饱和度,影响的也是全局饱和度,不同于HSL中的局部饱和度。
其实这一块的应用就比较常见一些。
1、通透。
按照我们上周文章里的内容,如果我们增加了蓝原色的饱和度,对黄色的影响是最小的,其次是橙色,而我们在人像修图中,肤色是一个避不开的话题。如果遇到照片不通透,只需要拉一下蓝原色的饱和度就能解决。
这个通透的原理,是通过增加不同区间的饱和度来增加对比,因为梯次增加,所以,整体颜色的效果,用在人像中,是比较令人满意的。
2、校准
上文中,我们说相机校准之所以叫相机校准,是在以前软件不完善的时候,用来校正相机的颜色,而如今随着软件的完善,技术手段的提高,这个功能渐渐的成为了一种处理色彩的手段。
以前的色温可调节范围是很窄的,只有很少的几个固定数值,色调就更局限了,所以需要相机校准来辅助校色。因为有了白平衡功能的完善,加上HSL,色调分离,曲线等等调色神器,相机校准基本上也沦为一个调色工具了。由于算法的不同,用的多了,其实还挺好用的。
故意将原图调的偏色,通过三原色也是可以校正回来一些的。
以上是小修根据个人经验总结的一些使用小技巧,希望可以帮到你,修图更多的是利用工具去为效果服务,一步到位的调色,总归没有那么多,更多的还是分区调整,而修图的核心也是分区调整,工具都是死的,如何灵活运用,就看电脑前的那个脑袋里在想什么了。
如果上文中有错误的地方,欢迎指正,并在文末留言一起讨论~
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