漫谈PS“堆栈”(四):爆炸效果

   上一集谈到用“堆栈”处理可模拟长时间曝光拍出丝状瀑布,这一集要介绍的是模拟长时间曝光拍出爆炸效果。

   图1是用ND镜在1秒的拍摄时间内连续改变焦距拍出的爆炸效果。其焦距变化范围是27毫米(图2)和105毫米(图3)。如果在此范围内再插入5张不同焦距的图片,将7张照片用“堆栈”功能处理,则得到图4的效果。用堆栈处理的方法和过程在前面已经介绍,这里不再重复。

(1) 变焦拍摄的拉曝效果

(2)短焦图像

(3)长焦图像

(4)7张图像堆栈处理的拉曝效果

   可以看出,图4与图1比较是相当接近的。

   图5至图8,图9至图12是另两组直接拍摄和堆栈处理的拉曝效果比较。

(5)变焦拍摄的拉曝效果

(6)短焦图像

(7)长焦图像

(8)9张图像堆栈处理的拉曝效果

(9)变焦拍摄的拉曝效果


(10)短焦图像

(11)长焦图像

(12)9张图像堆栈处理的拉曝效果

   虽然变焦直接拍摄和多张图像堆栈处理的结果很相似,但仔细比较还是有明显差别。变焦直接拍摄有连续的痕迹,而且和变焦的均匀性和速度有密切关系,很难拍出两张相同的图像。但是,多张图像堆栈处理的结果,对于一种堆栈模式是唯一的。

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