转向系统MPC建模方法探讨
MPC(Multi-point constraints) 即多点约束,在有限元计算中应用很广泛,它允许在计算模型不同的自由度之间强加约束。简单来说, MPC定义的是一种节点自由度的耦合关系,即以一个节点的某几个自由度为标准值,然后令其它指定的节点的某几个自由度与这个标准值建立某种关系。多点约束常用于表征一些特定的物理现象,比如刚性连接、铰接、滑动等,多点约束也可用于不相容单元间的载荷传递,是一项重要的有限元建模技术。MPC技术广泛应用于整车建模中,或许每个人都有自己的理解,在此仅根据自己的理解和实际工程作一些探讨!
MPC单元在NVH分析中必不可少,特别是整车底盘建模中不可或缺,其实整车NVH建模可以说是底盘系统的建模,其中如转向、动力总成、驱动轴及后桥等传动件之间运动关系的正确表述尤为重要。本期以底盘转向系统MPC建模为实战案例进行阐述。
大部分转向系统运动传递是通过齿轮齿条实现,即方向盘转向过程中,力及运动的传递通过方向盘-转向柱-十字轴-齿轮-齿条-转向横拉杆-转向节等的路径传递。
根据这种传递方式,如何通过MPC运动方程在转向系统建立正确的运动关系?其实要实现如方向盘转动一圈齿条移动一定的距离。建模方法有很多种,但是有些建模导致整车方向盘转动刚体模态非常大,甚至超过10Hz,这是不正确的,一般整车状态方向盘转动刚体模态在5Hz以内(考虑转向阻尼及轮胎接地)。
图1 某齿轮齿条工作原理(来源网络)
图2 某齿轮齿条转向机运动关系图
注:(1)上图2中,黑色圈点表示轴承或齿轮啮合点,其中2和3为转向柱上点,4和6为转向机上点,5为齿条上点;
(2)其中1和2、3和4运动关系用rb2模拟,即释放轴向转向自由度;5和6释放轴向移动自由度。
1、模拟方法1,通过3和5点建立MPC,实现齿轮齿条运动。
图3 方法1MPC图
图4 方法1模态结果2.87Hz
2、模拟方法2,通过3和7点建立MPC,实现齿轮齿条运动。
图5 方法2MPC图
图6 方法2模态结果2.87Hz
3、模拟方法3,通过2和5点建立MPC,实现齿轮齿条运动。
图7 方法3MPC图
图8 方法3模态结果2.87Hz
4、模拟方法4,通过2和6点建立MPC,实现齿轮齿条运动。
图9 方法4MPC图
图10 方法4模态结果3.25Hz
注:此情况下,转向柱未转动,运动关系不正确,即该方法不可取
5、模拟方法5,通过3和6、4和7点建立MPC,实现齿轮齿条运动。
图11 方法5MPC图
图12 方法5模态结果2.87Hz
6、模拟方法6,通过3和5、4和7点建立MPC,实现齿轮齿条运动。
图13 方法6MPC图
图14 方法6模态结果3.25Hz
注:此情况下,转向柱未转动,即该方法不可取
从以上几种转向系统MPC建模方法中可以看出,有些方法(如方法4和6)运动关系不正确,不可取,不建议采用。
虽然方法1、2、3、5转向系统刚体模态结果和运动关系正确,但放在整车里,1、2、3等方法易导致转向系统刚体模态过大;同时引入Rack(转向机)参与MPC建模,在整车运动时,方向盘也不会轻易转动。综合考虑及结合实际工程情况,建议在转向系统MPC运动关系建模时采用方法5。
小小的转向系统MPC建模蕴藏着丰富的内涵,建立MPC单元需要充分理解零件之间的运动关系,像动力总成采用MPC单元建模,可充分实现动力的输出、变速器档位的选取以及传动比的实现。
小细节大内容,这或许是CAE技术的奥妙所在,也是CAE小众专业从业人员相对少的原因。技术实永无止境,技巧需不断积累,经验靠主动总结,方能有所收获!
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