拿奖拿到手软,《守望先锋》获GDC Award 2017年度最佳游戏

今日在旧金山举行的GDC(Game Developers Conference)2017上,这次Game Developers Choice Awards游戏评选正式公布,其中最大的奖项年度最佳游戏,再次被暴雪热门FPS游戏《守望先锋》夺得,这已经是《守望先锋》第三次在大型游戏颁奖中获得年度游戏的殊荣。

暴雪《守望先锋》在本次GDC颁奖上击败《羞辱2》、《Inside》、《看火人》和《神秘海域4》,夺得了Game of the Year Award。此前《守望先锋》已获得TGA(The Game Award) 2016、DICE 2017评选的年度最佳游戏。

《守望先锋》在去年6月正式上线,为一次性买断制在线多人对战射击游戏,其新颖有趣的玩法和较好的平衡性,随后大受全球范围内玩家欢迎,玩家人数早早破二千万。

其实这么久暴雪才公布了两个新英雄,据称《守望先锋》将在近期的更新中带来新英雄和新地图。

GDC Award 2017其它获奖情况如下:

Best Audio(最佳音效)

Inside (Playdead)

Best Debut(最佳新人)

Campo Santo (Firewatch)

Best Design(最佳设计)

Overwatch (Blizzard Entertainment)

Best Mobile/Handheld Game(最佳移动/掌上游戏)

Pokemon Go (Niantic)

Innovation Award(创新奖)

No Man’s Sky (Hello Games)

Best Narrative(最佳剧情)

Firewatch (Campo Santo)

Best Technology(最佳技术)

Uncharted 4: A Thief’s End (顽皮狗)

Best Visual Art(最佳视觉艺术)

Inside (Playdead)

Best VR/AR Game(最佳VR/AR游戏)

Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs)

Audience Award(观众奖)

Battlefield 1 (EA DICE)

Game of the Year(年度游戏)

Overwatch (Blizzard Entertainment)

Pioneer Award(先锋奖)

Jordan Mechner

Ambassador Award(大使奖)

Mark DeLoura

Lifetime Achievement Award(终身成就奖)

Tim Sweeney

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