近战鲁班七号曝光!售价588的他再次重做,平a自带末世,首位禁止移动英雄!

最近赵云这新皮肤真的一波三折,先是原画被诟病,再来是特效借鉴倪克斯神谕,最后是经典负优化,弄得过去几天大家的注意力都放在了皮肤上,忽略了体验服两天前的大更新。
这次体验服更新上线了一个新的娱乐模式,另外还有一大波英雄调整。澜镜两位刮痧师傅再遭削弱,而刘邦则是进行了一波半重做,大招传送被大砍一刀。
咱们今天先来看看比较重要的峡谷及英雄调整。
野区精灵调整
这是野区精灵的第二次调整。
前段时间由于把debuff对象固定为“带惩击”的敌方英雄,导致那些不带惩戒且前期骚扰能力极强的辅助可以无视debuff来反野(没错,说的就是东皇),影响打野玩家的保底体验。
本次调整后,重新改为敌方全员无论是否携带成绩,进入我方野区时都会受到debuff影响。
英雄调整
1、阿轲
继上次增加野怪的正面伤害后,阿轲再迎两个技能优化,看来天美是下定决心打捞阿轲了。
奈何老王平时真的不怎么玩阿轲,在体验服愣是没测出优化前后的区别,本命大佬们等正式服实装了再亲测吧~
2、重做弈星
弈星本次调整是基于重做后所进行的,对爆发输出和团长能力进行了一波平衡,一二技能的调整让其拥有更强的单杀能力,仅靠自己也能完成击杀。
但有的就有舍,作为平衡,本次也下调了其团战能力。
大招不再造成持续伤害,仅能困住敌人使其无法离开。同时新增两个效果,分别是棋盘内敌人对弈星伤害降低30%,以及棋盘内敌人暴露视野。
礼貌兰陵王:你吗?
3、澜
澜朋友再遭削弱,老王都已经忘记这是第几次了,这次是降低血量、减少加速、增加蓝耗的全面削弱。
4、镜
众所周知,有澜削弱的地方,也一定会有镜,哪怕只是降低了0.03的ad加成。
天美:削是肯定要削的,但削多少好说。
5、云缨
云缨降低了大招的前摇,使其更容易控住那些灵活的敌人,但作为平衡,减少了大招宽度,适度降低其团控能力,更符合“战刺”定位。
另外,被动的三种枪意都小幅上调了伤害。
6、橘右京
橘子也是近期加强调整的老常客,继全技能手感优化后,这次再提升了大招的回血量,并移除了非英雄单位回血减半的效果。老王有种预感,橘子要崛起了。
7、刘邦
刘邦进行半重做,被动剑气移除,改为站着不动时第二下普攻会强化,附带百分比伤害,无内置CD。
老王测了一下,被动+末世双重刮骨,把各种坦克英雄刮死还是蛮轻松的。
但最尴尬的地方是,一旦刘邦移动了,就触发不了强化普攻......(什么笨比设定啊喂!)
原本的被动剑气移植到了二技能上,冲刺时会向前方发出剑气。
二技能同样有个很尴尬的点,冲锋/剑气仅有一个能造成伤害。贴脸释放二技能时,仅有冲锋伤害,挥出的剑气不会造成伤害。
大招传送落地后不再获得双抗法阵,用途从“保护”转向“支援进攻”,可以看得出来天美希望提升刘邦的个人作战能力,让其不再一味充当工具人。
兄弟们觉得刘邦这半重做怎样?
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