前端开发技术之Vue3 相关基础知识点的整理分享
多个根节点编辑器不会报错
Vue3是允许我们有多个根节点的,但是我们如果使用Vetur就会报错,不会影响运行,但是看起来就很烦。所以当我们转向Volar那么就不会出现这个问题了。
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编辑器分隔
即便Vue的组件化开发,可以将单文件的代码长度大幅缩短,但还是动辄几百行甚是上千行。那么我们切换template,script和style的时候就要频繁上下翻,虽然有的插件可以直接定位到css,但是你回不去啊!所以这个功能简直是太人性化了。
安装完Volar以后,打开一个.vue文件,看vscode的右上角,有这么一个图标,点一下。
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它就会自动给你分隔成三个页面,分别对应template,script和style,这样就太舒服了有没有。
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Vue 3 Snippets
推荐的第二个插件叫做Vue 3 Snippets,同样的,他也有自己的Vue2版本。它是干什么的呢,可以看一下下面这张图,我只输入了“v3”,它有很多提示,我们就先选择v3computed,选中回车即可。
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然后它就给自动给我们写了如下代码
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是不是超级省事,摸鱼的时间又增加了!还有更多有趣的使用方式,小伙伴们自行探索吧。
创建Vue3项目
那么正式开始学习我们的Vue3,先从创建项目开始。
使用 vue-cli 创建
输入下面的命令然后选择配置项进行安装即可,这里注意vue-cli的版本一定要在4.5.0以上
// 安装或者升级 npm install -g @vue/cli //查看版本 保证 vue cli 版本在 4.5.0 以上 vue --version // 创建项目 vue create my-project //然后根据提示一步一步傻瓜式操作就行了 ... 复制代码
使用 Vite 创建
都说Vue3.0和Vite2更配,各种优化,各种快,但都不属于本文的内容,本文的目的我们只需要知道它特别好用,怎么用就行了。我这里是多选择了TS,每行都有注释,一目了然。
// 初始化viete项目 npm init vite-app <project-name> // 进入项目文件夹 cd <project-name> // 安装依赖 npm install //启动项目 npm run dev 复制代码
创建完以后我们先来看看入口文件main.ts
// 引入createApp函数,创建对应的应用,产生应用的实例对象 import { createApp } from 'vue'; // 引入app组件(所有组件的父级组件) import App from './App.vue'; // 创建app应用返回对应的实例对象,调用mount方法进行挂载 挂载到#app节点上去 createApp(App).mount('#app'); 复制代码
然后看看根组件app.vue
//Vue2组件中的html模板中必须要有一对根标签,Vue3组件的html模板中可以没有根标签 <template> <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png"> <!-- 使用子级组件 --> <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App" /> </template> <script lang="ts"> // 这里可以书写TS代码 // defineComponent函数,目的是定义一个组件 内部可以传入一个配置对象 import { defineComponent } from 'vue'; //引入子级组件 import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'; // 暴露出去一个定义好的组件 export default defineComponent({ // 当前组件的名字 name: 'App', // 注册组件 components: { // 注册一个子级组件 HelloWorld, }, }); </script> 复制代码
Composition API
接下来到了重头戏,Vue3的招牌特性,Composition API
关于Composition API这里有大佬做的动画演示,极力推荐。
那个忙了一夜的Vue3动画很好,就是太短了
Composition API可以更方便的抽取共通逻辑,但是不要过于在意逻辑代码复用,以功能提取代码也是一种思路。
顺便提一句,Vue3兼容大部分Vue2语法,所以在Vue3中书写Vue2语法是没有问题的(废除的除外),但是既然我们已经升级Vue3了,不建议混合使用,除非一些大型特殊项目需要兼容两个版本。
setup
setup是组合Composition API中的入口函数,也是第一个要使用的函数。
setup只在初始化时执行一次,所有的Composition API函数都在此使用。
setup() { console.log('我执行了') //我执行了 }, 复制代码
可以通过console.log看到setup是在beforeCreate生命周期之前执行的(只执行一次)
beforeCreate() { console.log('beforeCreate执行了'); }, setup() { console.log('setup执行了'); return {}; }, //setup执行了 //beforeCreate执行了 复制代码
由此可以推断出setup执行的时候,组件对象还没有创建,组件实例对象this还不可用,此时this是undefined, 不能通过this来访问data/computed/methods/props。
返回对象中的属性会与data函数返回对象的属性合并成为组件对象的属性,返回对象中的方法会与methods中的方法合并成功组件对象的方法,如果有重名, setup优先。因为在setup中this不可用,methods中可以访问setup提供的属性和方法, 但在setup方法中不能访问data和methods里的内容,所以还是不建议混合使用。
setup函数如果返回对象, 对象中的 属性 或 方法 , 模板 中可以直接使用
//templete <div>{{number}}</div> //JS setup() { const number = 18; return { number, }; }, 复制代码
注意:setup不能是一个async函数: 因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板中就不可以使用return中返回对象的数据了。
setup的参数(props,context)`
props: 是一个对象,里面有父级组件向子级组件传递的数据,并且是在子级组件中使用props接收到的所有的属性
context:上下文对象,可以通过es6语法解构 setup(props, {attrs, slots, emit})
attrs: 获取当前组件标签上所有没有通过props接收的属性的对象, 相当于 this.$attrs
slots: 包含所有传入的插槽内容的对象, 相当于 this.$slots
emit: 用来分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit
演示attrs和props
//父组件 <template> <child :msg="msg" msg2='哈哈哈' /> </template> <script lang='ts'> import { defineComponent, ref } from 'vue'; // 引入子组件 import Child from './components/Child.vue'; export default defineComponent({ name: 'App', components: { Child, }, setup() { const msg = ref('hello,vue3'); return { msg, }; }, }); </script> //子组件 <template> <h2>子组件</h2> <h3>msg:{{ msg }}</h3> </template> <script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Child', props: ['msg'], setup(props, {attrs, slots, emit}) { console.log('props:', props);//msg: "hello,vue3" console.log('attrs:', attrs);//msg2: "哈哈哈" return {}; }, }); </script> 复制代码
演示emit
//父组件 <template> <child @show="show" /> </template> <script lang='ts'> setup() { const show = () => { console.log('name:', 'hzw'); }; return { show, }; }, </script> //子组件 <template> <button @click='emitFn'>事件分发</button> </template> <script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Child', setup(props, { emit }) { const emitFn = () => { emit('show'); }; return { emitFn, }; }, }); </script> 复制代码
ref
作用
定义一个响应式的数据(一般用来定义一个基本类型的响应式数据Undefined、Null、Boolean、Number和String)
语法
const xxx = ref(initValue): 复制代码
注意:script中操作数据需要使用xxx.value的形式,而模板中不需要添加.value
用一个例子来演示:实现一个按钮,点击可以增加数字
<template> <div>{{count}}</div> <button @click='updateCount'>增加</button> </template> 复制代码
在Vue2中
data() { return { conunt: 0, }; }, methods: { updateCount() { this.conunt++; }, }, 复制代码
在Vue3中
setup() { // ref用于定义一个响应式的数据,返回的是一个Ref对象,对象中有一个value属性 //如果需要对数据进行操作,需要使用该Ref对象的value属性 const count = ref(0); function updateCount() { count.value++; } return { count, updateCount, }; }, 复制代码
在Vue2中我们通过this.$refs来获取dom节点,Vue3中我们通过ref来获取节点
首先需要在标签上添加ref='xxx',然后再setup中定义一个初始值为null的ref类型,名字要和标签的ref属性一致
const xxx = ref(null) 复制代码
注意:一定要在setup的return中返回,不然会报错。
还是用一个例子来演示:让输入框自动获取焦点
<template> <h2>App</h2> <input type="text">--- <input type="text" ref="inputRef"> </template> <script lang="ts"> import { onMounted, ref } from 'vue' /* ref获取元素: 利用ref函数获取组件中的标签元素 功能需求: 让输入框自动获取焦点 */ export default { setup() { const inputRef = ref<HTMLElement|null>(null) onMounted(() => { inputRef.value && inputRef.value.focus() }) return { inputRef } }, } </script> 复制代码
reactive
语法
const proxy = reactive(obj) 复制代码
作用
定义多个数据的响应式,接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理器对象(Proxy),响应式转换是“深层的”:会影响对象内部所有嵌套的属性,所有的数据都是响应式的。
代码演示
<template> <h3>姓名:{{user.name}}</h3> <h3>年龄:{{user.age}}</h3> <h3>wife:{{user.wife}}</h3> <button @click="updateUser">更新</button> </template> setup() { const user = reactive({ name: 'hzw', age: 18, wife: { name: 'xioaohong', age: 18, books: ['红宝书', '设计模式', '算法与数据结构'], }, }); const updateUser = () => { user.name = '小红'; user.age += 2; user.wife.books[0] = '金瓶梅'; }; return { user, updateUser, }; }, 复制代码
computed函数:
与Vue2中的computed配置功能一致,返回的是一个ref类型的对象
计算属性的函数中如果只传入一个回调函数 表示的是get操作
import { computed } from 'vue'; const user = reactive({ firstName: '韩', lastName: '志伟', }); const fullName1 = computed(() => { return user.firstName + user.lastName; }); return { user, fullName1, }; 复制代码
计算属性的函数中可以传入一个对象,可以包含set和get函数,进行读取和修改的操作
const fullName2 = computed({ get() { return user.firstName + '_' + user.lastName; }, set(val: string) { const names = val.split('_'); user.firstName = names[0]; user.lastName = names[1]; }, }); return { user, fullName2, }; 复制代码
watch函数:
与Vue2中的watch配置功能一致,
参数1:要监听的数据
参数2:回调函数
参数3:配置
作用
监视指定的一个或多个响应式数据, 一旦数据变化, 就自动执行监视回调
默认初始时不执行回调, 但可以通过配置immediate为true, 来指定初始时立即执行第一次
通过配置deep为true, 来指定深度监视
import { watch, ref } from 'vue'; const user = reactive({ firstName: '韩', lastName: '志伟', }); const fullName3 = ref(''); watch( user, ({ firstName, lastName }) => { fullName3.value = firstName + '_' + lastName; }, { immediate: true, deep: true } ); return { user, fullName3, }; 复制代码
watch监听多个数据,使用数组
watch监听非响应式数据的时候需要使用回调函数的形式
watch([()=>user.firstName,()=>user.lastName,fullName3],()=>{console.log('我执行了')}) 复制代码
watchEffect函数:
作用
监视数据发生变化时执行回调,不用直接指定要监视的数据, 回调函数中使用的哪些响应式数据就监视哪些响应式数据,默认初始时就会执行第一次, 从而可以收集需要监视的数据。
import { watchEffect, ref } from 'vue'; const user = reactive({ firstName: '韩', lastName: '志伟', }); const fullName4 = ref(''); watchEffect(() => { fullName4.value = user.firstName + '_' + user.lastName; }); return { user, fullName4, }; watchEffect可以实现计算属性set方法 watchEffect(() => { const names = fullName3.value.split('_'); user.firstName = names[0]; user.lastName = names[1]; }); 复制代码
生命周期对比:
微信截图_20210623104108.png
注意:3.0中的生命周期钩子要比2.X中相同生命周期的钩子要快
Composition API还新增了以下调试钩子函数:但是不怎么常用
onRenderTracked
onRenderTriggered
代码演示
setup() { onBeforeMount(() => { console.log('--onBeforeMount') }) onMounted(() => { console.log('--onMounted') }) onBeforeUpdate(() => { console.log('--onBeforeUpdate') }) onUpdated(() => { console.log('--onUpdated') }) onBeforeUnmount(() => { console.log('--onBeforeUnmount') }) onUnmounted(() => { console.log('--onUnmounted') }) } 复制代码
toRefs
作用
把一个响应式对象转换成普通对象,该普通对象的每个属性都是一个 ref
应用
我们使用reactive创建的对象,如果想在模板中使用,就必须得使用xxx.xxx的形式,如果大量用到的话还是很麻烦的,但是使用es6解构以后,会失去响应式,那么toRefs的作用就体现在这,,利用toRefs可以将一个响应式 reactive 对象的所有原始属性转换为响应式的ref属性。当然小伙伴们可以自行开发更多应用场景。
代码演示
<template> <div> name:{{name}} </div> </template> <script lang='ts'> import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue'; export default defineComponent({ name: '', setup() { const state = reactive({ name: 'hzw', }); const state2 = toRefs(state); setInterval(() => { state.name += '==='; }, 1000); return { //通过toRefs返回的对象,解构出来的属性也是响应式的 ...state2, }; }, }); </script> 复制代码
provide 与 inject
作用
实现跨层级组件(祖孙)间通信
代码演示
父组件
<template> <h1>父组件</h1> <p>当前颜色: {{color}}</p> <button @click="color='red'">红</button> <button @click="color='yellow'">黄</button> <button @click="color='blue'">蓝</button> <hr> <Son /> </template> <script lang="ts"> import { provide, ref } from 'vue' import Son from './Son.vue' export default { name: 'ProvideInject', components: { Son }, setup() { const color = ref('red') provide('color', color) return { color } } } </script> 复制代码
子组件
<template> <div> <h2>子组件</h2> <hr> <GrandSon /> </div> </template> <script lang="ts"> import GrandSon from './GrandSon.vue' export default { components: { GrandSon }, } </script> 复制代码
孙子组件
<template> <h3 :style="{color}">孙子组件: {{color}}</h3> </template> <script lang="ts"> import { inject } from 'vue' export default { setup() { const color = inject('color') return { color } } } </script> 复制代码
其他特性
Teleport(瞬移)
作用
Teleport 提供了一种干净的方法, 让组件的html在父组件界面外的特定标签(很可能是body)下插入显示 换句话说就是可以把 子组件 或者 dom节点 插入到任何你想插入到的地方去。
语法
使用to属性 引号内使用选择器
<teleport to="body"> </teleport> 复制代码
代码演示
//父组件 <template> <div > <h2>App</h2> <modal-button></modal-button> </div> </template> <script lang="ts"> import ModalButton from './components/ModalButton.vue' export default { setup() { return {} }, components: { ModalButton, }, } </script> //子组件 <template> <div > <button @click="modalOpen = true"> 点我打开对话框 </button> <teleport to="body"> <div v-if="modalOpen" > 看看我出现在了哪里 <button @click="modalOpen = false"> Close </button> </div> </teleport> </div> </template> <script> import { ref } from 'vue' export default { name: 'modal-button', setup() { const modalOpen = ref(false) return { modalOpen, } }, } </script> 复制代码
可以看到在子组件中的looklook元素跑到了body下面,而之前的位置默认出现了两行注释
微信截图_20210623170701.png
Suspense(不确定的)
作用
它们允许我们的应用程序在等待异步组件时渲染一些后备内容,可以让我们创建一个平滑的用户体验
语法
<Suspense> <template v-slot:default> <!-- 异步组件 --> <AsyncComp /> </template> <template v-slot:fallback> <!-- 后备内容 --> <h1>LOADING...</h1> </template> </Suspense> 复制代码
vue3中引入异步组件的方式
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue')) 复制代码
代码演示
父组件
<template> <Suspense> <!-- v-slot:defaul可以简写成#defaul --> <template v-slot:default> <AsyncComp/> </template> <template v-slot:fallback> <h1>LOADING...</h1> </template> </Suspense> </template> <script lang="ts"> import { defineAsyncComponent } from 'vue' const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue')) export default { setup() { return { } }, components: { AsyncComp, } } </script> 复制代码
子组件
<template> <h2>AsyncComp22</h2> <p>{{msg}}</p> </template> <script lang="ts"> export default { name: 'AsyncComp', setup () { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ msg: 'abc' }) }, 2000) }) } } </script> 复制代码
通过下图可以看到在异步组件加载出来之前,显示的是fallback中的内容
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响应式数据的判断
作用
isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理
代码演示
setup() { const state1 = ref(1); console.log('isref:', isRef(state1));//isref: true const state2 = reactive({}); console.log('isReactive:', isReactive(state2));//isReactive: true const state3 = readonly({}); console.log('isReadonly:', isReadonly(state3));//isReadonly: true const state4 = reactive({}); console.log('isProxy:', isProxy(state2));//isProxy: true console.log('isProxy:', isProxy(state4));//isProxy: true return {}; }, 复制代码
其他不常用特性
还有很多很多不常用的新特性,我在日常开发中是没有用到的,很多都是用来做优化的,感兴趣的小伙伴们自行去官网查看,或者大佬们可以介绍一下应用场景。
shallowReactive
shallowRef
readonly
shallowReadonly
markRaw
customRef
...
语法糖
虽然Composition API用起来已经非常方便了,但是我们还是有很烦的地方,比如
组件引入了还要注册
属性和方法都要在setup函数中返回,有的时候仅一个return就十几行甚至几十行
...
不想写啊怎么办
好办,Vue3官方提供了script setup语法糖
只需要在script标签中添加setup,组件只需引入不用注册,属性和方法也不用返回,setup函数也不需要,甚至export default都不用写了,不仅是数据,计算属性和方法,甚至是自定义指令也可以在我们的template中自动获得。
但是这么过瘾的语法糖,还是稍微添加了一点点心智负担,因为没有了setup函数,那么props,emit,attrs怎么获取呢,就要介绍一下新的语法了。
setup script语法糖提供了三个新的API来供我们使用:defineProps、defineEmit和useContext
defineProps 用来接收父组件传来的值props。
defineEmit 用来声明触发的事件表。
useContext 用来获取组件上下文context。
代码演示
父组件
<template> <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child msg="hello" @child-click="handleClick" /> </div> </template> <script setup> import Child from './components/Child.vue' const handleClick = (ctx) => { console.log(ctx) } </script> 复制代码
子组件
<template> <span @click="sonClick">msg: {{ props.msg }}</span> </template> <script setup> import { useContext, defineProps, defineEmit } from 'vue' const emit = defineEmit(['child-click']) const ctx = useContext() const props = defineProps({ msg: String, }) const sonClick = () => { emit('child-click', ctx) } </script> 复制代码
我们点击一下子组件
可以看到context被打印了出来,其中的attrs、emit、slots、expose属性和方法依然可以使用。props也可以输出在页面上,事件也成功派发。
其他知识点
接下来介绍一下我使用Vue3过程中遇到的问题或者小技巧,不全面,想起什么就写什么吧
script setup语法糖请注意
如果在父组件中通过ref='xxx'的方法来获取子组件实例,子组件使用了script setup语法糖,那么子组件的数据需要用expose的方式导出,否则会因为获取不到数据而报错。
代码演示
父组件
<template> <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child ref='son' /> </div> </template> <script setup> import Child from './components/Child.vue' import { ref } from 'vue' const son = ref(null) console.log('🚀🚀~ son:', son) </script> 复制代码
子组件先不使用语法糖
<template> <div> 我是子组件{{msg}} </div> </template> <script > import { ref } from 'vue' export default { setup() { const msg = ref('hello') return { msg, } }, } 复制代码
可以看到是可以获取到我们在子组件中定义的msg属性的
现在把子组件换成script setup语法糖再来试一试
<template> <div> 我是子组件{{msg}} </div> </template> <script setup> import { ref } from 'vue' const msg = ref('hello') </script> 复制代码
可以看到现在是获取不到子组件定义的msg属性的
Emit派发事件可以对参数进行验证
父组件
<template> <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child @sonClick='sonClick' /> </div> </template> <script setup> import Child from './components/Child.vue' import { ref } from 'vue' const sonClick = (value) => { console.log(value) } </script> 复制代码
子组件
<template> <div> 我是子组件{{ msg }} </div> <button @click="handleClick(1)">我是按钮1</button> <button @click="handleClick(2)">我是按钮2</button> </template> <script> import { ref } from 'vue' export default { name: '', emits: { sonClick: (value) => { if (value === 1) { return true } else { return false } }, }, setup(props, { emit }) { const msg = ref('hello') const handleClick = (value) => { emit('sonClick', value) } return { msg, handleClick, } }, } </script> 复制代码
我们分别点一下按钮1和按钮2,可以看到当我们点了按钮2的时候,控制台会发出警告,但是程序会继续执行,还没想到什么适合的应用场景,但是要知道这个知识点,小伙伴们可以在这搞事情。
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跨组件通讯mitt.js
Vue2中怎么实现跨组件通讯呢,很多人第一想法就是event bus。但是Vue3移除了$on,$once,$off导致不能使用这个方法。但是Vue官方给大家推荐了mitt.js,它的原理就是event bus。
代码演示
先安装
npm i mitt -s 复制代码
然后封装一个hook
//mitt.js import mitt from 'mitt' const emitter = mitt(); export default emitter; 复制代码
父组件
<template> <div> <h2>我是父组件!</h2> <Child1 /> <Child2 /> </div> </template> <script setup> import Child1 from './components/Child1.vue' import Child2 from './components/Child2.vue' </script> 复制代码
子组件1
<template> <div> 我是子组件1 <h1>{{msg}}</h1> </div> </template> <script> import { ref, onUnmounted } from 'vue' import emitter from '../mitt' export default { name: '', setup() { //初始化 const msg = ref('hello') const changeMsg = () => { msg.value = 'world' } // 监听事件,更新数据 emitter.on('change-msg', changeMsg) // 显式卸载 onUnmounted(() => { emitter.off('change-msg', changeMsg) }) return { msg, changeMsg, } }, } </script> 复制代码
子组件2
<template> <div> 我是子组件2 </div> <button @click='changeMsg'>点击修改msg</button> </template> <script> import { ref } from 'vue' import emitter from '../mitt' export default { name: '', setup() { const changeMsg = () => { emitter.emit('change-msg') } return { changeMsg, } }, } </script> 复制代码
自定义指令
先看看Vue2自定义指令的钩子
bind:当指令绑定在对应元素时触发。只会触发一次。
inserted:当对应元素被插入到 DOM 的父元素时触发。
update:当元素更新时,这个钩子会被触发(此时元素的后代元素还没有触发更新)。
componentUpdated:当整个组件(包括子组件)完成更新后,这个钩子触发。
unbind:当指令被从元素上移除时,这个钩子会被触发。也只触发一次。
在 Vue3 中,官方为了更有助于代码的可读性和风格统一,把自定义指令的钩子名称改的更像是组件生命周期,尽管他们是两回事
bind => beforeMount
inserted => mounted
beforeUpdate: 新的钩子,会在元素自身更新前触发
update => 移除!
componentUpdated => updated
beforeUnmount: 新的钩子,当元素自身被卸载前触发
unbind => unmounted
过渡动画
这个没有什么大的改动,只是修改了两个class名字,正是因为没有什么大的改动,导致我曾经在这里栽了大跟头,写完了怎么都不对,后来查官网才知道。
以下是直接引用 官网的原文
v-enter-from:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。
v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
v-enter-to:定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter-from 被移除),在过渡/动画完成之后移除。
v-leave-from:定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。
v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
v-leave-to:离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave-from 被删除),在过渡/动画完成之后移除。
特别注意的是v-enter改成了v-enter-form,v-leave改成了v-leave-from。
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