体验|实例说明场景思维的有效运用

相信每一位产品经理在提出一个新功能的时候,都会基于用户的使用场景来进行方案设计。那我们就来聊聊:场景到底指的是什么?场景思维到底如何有效运行到产品方案设计中这一话题吧~本文尝试直接把场景思维运用到目前所负责的学生平板这款产品中,话不多说。let's go!01 场景是什么这里借用一下《步步为赢——交互设计全流程解析》董尚昊老师对场景的高度概括定义:场景=特定类型的用户(Who)在某时间(When),某地点(Where),周围出现了某些事物时(With What),萌发了某种需求(Desire),会想到通过某种手段(Method)来满足需求。在以上整个描绘场景的思路中,简单来说,就是什么【用户】在什么【时间】在什么【地方】出于什么【背景】基于自身的什么【目的】做了什么【行为】描述。02学生平板关键要素拆分场景抽象出来的六要素:①人、②时间、③地点、④行为、⑤目的、⑥环境背景学生平板新增一个功能时,可以尝试从上面6个关键要素分别考虑:维度主要要素次要要素人物要素学校领导代理商老师政府机构学生公关媒体学生家长潜在用户(主要人物所辐射的用户群体)时间要素开学授课课间休息考试节点(期中考、期末考、周考、月考、随堂小测)路途时间(上、下学途中琐碎时间)寒、暑假放假周六日休息时间(含早、中、晚)周一至周五集中授课时间临时放假时间(如天气等不可控外因导致)下午放学回家后自学时间(含晚上)地点、环境要素学校(平板公有班级、平板私有班级)户外家庭乘坐交通工具上行为要素初始状态操作行为登录等待状态被学校管控触发的限制行为输入行为长按结果为空时按压有数据时左右滑动过多数据时点击操作正常时截图操作错误时非主观意愿导致的行为:如碰撞操作待确认时结束时行为中断时因为平板进校涉及到多个人物角色,所以分析目的要素时主要从上述不同的人物切入:人物角色目的考量点校领导①能否提高整体生源的数量及质量②能否提高内部师资的教学水平和教学能力③能否提高学生的学习兴趣、进一步实现提分的目标老师①是否优化了现有的教学模式,让授课质量更好②是否提高了现有的教学效率,让教学流程更高效③以上,是否能实现在不增大的现有的工作任务下实现,学习成本高不高学生①能否提高学生的学习兴趣②能否提高学生的学习体验③是否有尊重学生的个人意愿④满足生理、安全、社交、尊重、自我实现的哪一部分需求家长①能否释放家长辅导小孩的时间和精力②能否让孩子的学生成绩更好③能否让家长觉得花费的金钱和收获的孩子的收益是值得的代理商①怎么可以让学生平板更好的卖给学校——数量②是否有增加成本,缩小了原有的利润——成本,收益③和直接竞品相对比有什么亮点政府机构①国泰民安②保持经济增长的同时能维持当地居民的秩序公关媒体①是否会给公司带来严重的名誉损失②是否会存在法律风险潜在用户主要受KOL影响,在此次不过多展开解释03拆分后关键场景矩阵示意①场景分类针对上述罗列的要素我们可以尝试还原成【用户场景】和【状态场景】2种状态,平时在日常产品设计中会着重关注用户场景这个模块

但是在用户场景下也需要结合状态场景不断对产品方案进行打磨,调整、优化②功能和场景随机组合

③功能背后关于人性的思考为什么在场景设计过程要考虑用户的情绪?原因:——在特定场景下,如果需求没有被满足,在一定程度上会影响用户的情绪,也就是我们通俗认为的用户在使用学生平板的过程中觉得不爽了。

那对于用户的情绪价值,我们可以怎么更好的切入优化,让用户愿意使用我们的产品,甚至成为产品的忠实粉丝?这就不得不引出“七宗罪模型”——西方关于底层人性的弱点而提出的特征:任何产品在做需求分析到最后其实都免不了对人性进行深入分析了解,这七宗罪代表的意识如字面含义,就不做过多解释

04案例举证假设以学生平板的锁屏功能,举例论证一下该方案的可行性:第一步用户场景和状态场景拆分用户场景状态场景人物目的要做的事时间地点学生避免被喜欢恶作剧的学生乱拿平板后提交作业/删除图库内容想要给有个人信息的学生平板上个“锁”没有很强的时间概念,上面表格中所列时间都可复用学校(平板公有班级、平板私有班级)避免隐私泄露,保护个人数据安全,如:各科作业作答成绩被其他人查看自我尊重需求感需得到满足家庭第二步基于场景思考产品方案,这里的话主要就是需考量平板私有和公有的情况,举个例子:锁屏密码是跟着用户账号还是跟着设备走?采用对应方案后的优势和劣势是什么?(因涉及具体实现方案就不详情展开描述,有空的小伙伴们可以思考一下)第三步基于确定的产品方案选取使用的技术方案,最终输出原型图。//////////// END ////////////

(0)

相关推荐

  • 产品运营九要素

    产品运营九要素(画布) 一.起点 场景 基于用户的使用场景 梳理用户都有谁 梳理需求是哪些? 路径 梳理行为的路径 路径来源于场景 路径是更细颗粒度的场景 触点 找到触点 触点的数量 x 触点传达的有 ...

  • ​移动互联网的场景时代

    当今媒体融合随着互联网的不断演变,已经从渠道争夺变成终端融合,而在其中对传播终端内涵和外延的理解尤为重要,同时对场景的开发应用不仅成为移动互联网争夺的制高点,也成为融合与转型成败的关键. 移动互联网争 ...

  • 新体验、新场景带动国内文化旅游消费新热潮

    央视网消息: 五天假期里,大家玩得惬意吗?买买买尽兴吗?我们通过大数据来梳理一下. 旅游热情高涨 酒店机票订单量大增 今年"五一"期间,机票.火车票.酒店预订等消费火热.大数据显示 ...

  • 体验|游戏化思维的乐趣与裂变

    "好玩,这个挺有意思的",是对一款游戏或某个活动,最成功的认可. 现时代我们,身处在一个被游戏化的时代,而置身事内的我们,却完全没有发觉.游戏化的思维早已经渗透在我们生活的各个方面 ...

  • 想要设计出好产品,先培养场景思维!

    Persona(人物角色).Scenario(场景).Use Case(用例)是以用户为中心的设计需求分析阶段中最主要的几个设计方法. 其中Scenario场景一词, 是用户体验设计实践经历中听到频率 ...

  • 体验|用户场景如何影响产品的体验设计

    (全文2682字,预计阅读时间:6分钟) 最近接到一个需求,为Super会员做一个订单记录页面.当时觉得页面比较简单,没什么好设计的.但是通过用户场景分析后,觉得还有很多的细节需要打磨. 例如平台本身 ...

  • 美图秀秀的体验逻辑—社群场景与产品创新(十一)

    美图秀秀的体验逻辑 不用美图秀秀的滤镜和修图,你还敢自拍吗?有的人始终想不明白,为什么"自拍"会成为一个产业:美图社交圈.潮流滤镜.全能修图.瘦身瘦脸.面部重塑.自然美妆.一键美颜 ...

  • 深圳演讲口才:演讲的三大场景思维,站在演讲之上才能学会演讲!

    演讲口才无处不在,不是说非要站上那几公分的舞台才算表达,其实我们每天都在开口讲话,无时无刻不都在表达.并不是每个人都有机会经常登上正式演讲的大舞台,难道就不需要学习表达了么? 不是每个人都有上台演讲的 ...

  • 现代诗的“场景思维”

    现代诗的"场景思维" 编辑:海客 各抒己见,但求诚意. 诗人简介: 月剑,原名曹彦林,湖南80后先锋派诗人,作家,大诗主义的写作者,<汉诗三百首>编辑部副主任,曾受邀参 ...

  • 【助眠下雨声】快速入眠声 体验真实下雨场景,帮助提高睡眠质量

    【助眠下雨声】快速入眠声 体验真实下雨场景,帮助提高睡眠质量

  • 体验|提炼场景内容,用设计服务用户

    前言 不知道大家对于场景的理解是怎样的,我复制一段百度的释义. 影视剧中,场景是指在一定的时间.空间(主要是空间)内发生的一定的任务行动或因人物关系所构成的具体生活画面,相对而言,是人物的行动和生活事 ...